Sony є "Відкритим для бізнесу" на крос-Play & кому; Devs Відчуйте інакше

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 18 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Sony є "Відкритим для бізнесу" на крос-Play & кому; Devs Відчуйте інакше - Гри
Sony є "Відкритим для бізнесу" на крос-Play & кому; Devs Відчуйте інакше - Гри

Протягом багатьох років Sony Interactive Entertainment показала величезне небажання надавати власникам PlayStation 4 можливість грати в багатоплатформні назви з гравцями на інших консолях і ПК. Поки з недавнього інтерв'ю з Голова SIE Шон Лейден припускає, що компанія тепер відкрита для сприяння крос-гра, кілька розробників вийшли вказуючи інше.


Розмовляючи з Game Informer, Layden говорить, що, хоча деякі гравці можуть запитувати, чому Sony не допускає ігор, крім Fortnite і Ракетна ліга щоб підтримати крос-гра, компанія "відкрита для бізнесу на цьому". Він продовжує пояснювати, яким чином титул повинен пройти перехресну гру як варіант:

Все, що потрібно, - це видавці та розробники, які хочуть дозволу. Як ніколи, просто працюйте з менеджером облікових записів PlayStation, і вони пройдуть вас через кроки, які ми дізналися в партнерстві з Epic про те, як це працює.

Хоча це, здається, простий процес, деякі розробники вважають, що це просто не так. Наприклад, генеральний директор Chucklefish взяв на ResetEra, будинок популярного форуму для відео-ігор обговорення, щоб розробити на досвіді компанії намагається отримати перехресну підтримку своєї нової t покрокова тактична гра, Wargroove.

"Ми зробили багато запитів на перехресну гру (як через нашого менеджера облікових записів, так і безпосередньо з більш високими рейтингами) аж до місяця релізу", - стверджує генеральний директор Chucklefish, але, здається, ці запитання були неефективними. "Нам було сказано, що це не відбудеться".


Крім того, вказано, що Chucklefish міг мати крос-гра працюють для PlayStation 4 гравців з "перемиканням перемикача". Це може призвести до того, що деякі гравці здивуються, чому Sony просто не дозволить їм це зробити.

Нещодавній твіт від генерального директора і президента Hi-Rez Studio Stew Chisam припускає, що причина полягає в тому, що Sony "грає у фаворитів", з якими титулами надається підтримка перехресних ігор, незважаючи на заяву Лейдена про те, що він не вірить, що є "будь-який фактор ворота . Як і у випадку Wargroove, Chisam додатково вказує, що його компанія має Smite, Паладини, і Realm Royale готовий до перехресних ігор.

Незалежно від причин небажання Sony, деякі шанувальники, безсумнівно, будуть розчаровані, почувши, що компанія все ще утримує підтримку перехресних ігор від бажаючих розробників. Можливо, зауваження Лейдена означають, що зміна дійсно йде на шляху до компанії, але заяви Чаклфіша і Хі-Реза, здається, свідчать про те, що вона ще не прийшла.


Інтерв'ю з Шон Лейден можна знайти on Game Informer. Висновок генерального директора Chucklefish можна знайти на ResetEra. Заяву Stew Chisam можна знайти на Twitter.