Зміст
- Мова йде не тільки про витончений вигляд, а також про те, що ексклюзивний контент не зможе укласти угоду
- Доля велика ... дійсно велика ... і вона продовжуватиме бути дійсно великою
Подивимося правді в очі: Протягом багатьох років маркетингові та PR-зусилля Sony не співпадали з Microsoft (особливо в Північній Америці). Багато хто з них вказують на погану рекламу назв PlayStation першої сторони, на відміну від загальноприйнятих франчайз-медіа, наприклад, Halo і Механізми війни користувалися.
Але Sony, схоже, вчиться на своїх помилках. Нещодавно вони зробили набагато сильніші зусилля в сфері маркетингу, що стало очевидним у всіх формах медіа, від Інтернету до телебачення. Тепер, з найбільшим новим ІС нового покоління на полицях магазинів, ми повинні визнати, що Sony зробила надзвичайно багато чого, що може зміцнити місце # 1 PlayStation 4.
Звичайно, це не є абсолютною гарантією. У будь-якому бізнесі немає абсолютів. Але це настільки важливо, що варто зауважити, і є причина, чому Sony розглядає Доля реліз як перший запуск.
Мова йде не тільки про витончений вигляд, а також про те, що ексклюзивний контент не зможе укласти угоду
Як ми всі знаємо зараз, ті, хто купує Доля на консолі PlayStation отримає приурочений ексклюзивний контент, який залишатиметься ексклюзивним для PS3 і PS4 для "принаймні одного року". І не будемо забувати про початкову ексклюзивність для альфа-і бета-тестів. На вершині якого, є той дуже привабливий Glacier White Доля-Themed PS4, який виявився шалено популярним елементом попереднього замовлення в останні місяці. Доля Сама сама по собі є найпопереднішою новою IP-адресою в історії галузі, але ми знову повернемося до цього моменту.
Поки що, давайте поговоримо про вищезгадані бонуси. Можна легко стверджувати, що вони не достатньо великі, щоб закріпити лідерство PS4 в новому поколінні. І вони були б праві.Справа не в тому, що такі стимули є відносно незначними, і ми не зацікавлені в тому, які саме бонуси власники PlayStation будуть користуватися в майбутньому. Це тут і тепер це важливо: Sony гарантує тонну ранніх користувачів для цієї франшизи, і це IP, який повинен мати десятирічний термін служби, пам'ятаєте?
Це був критичний маневр. Ці стимули розроблені для того, щоб зробити споживачів весною для версії гри в PlayStation зараз тому їхня лояльність запевняється по дорозі. Роки відтепер будуть Доля Фанати дійсно хочуть перемикати платформи після гри на системі PlayStation настільки довго? Ні.
Доля велика ... дійсно велика ... і вона продовжуватиме бути дійсно великою
Це протилежність "спалаху в каструлі". Це не просто величезна назва, що випускається, а потім, через кілька місяців, вона навряд чи отримує будь-яку увагу. Це постійний, спільний світ, досвід ММО-подібного досвіду з безліччю способів забезпечення постійного потоку доходів. Ви можете повірити, що ця франшиза ніколи не побачить абонентський план або багато мікротранзакцій, якщо хочете; це просто смішно наївно вірити в це. Суть у тому, що в найближчі роки, Доля буде залишатися дуже актуальним, і Sony переконана, що відсоток ранніх користувачів, що приєднуються до PlayStation.
Результат повинен бути ясним, і я думаю, що Sony побачила, що це відбудеться на відстані милі: Це гарна ймовірність Доля стане однією найбільшою грою нового покоління, просто через його довголіття. Бренд PlayStation хотів отримати ногу у двері на початку цієї довголіття, і це був успішний і геніальний хід. PlayStation 4 вже має значну перевагу над Xbox One, але, враховуючи цю перевагу щодо блокбастера Bungie, це буде ще складніше - можливо, навіть неможливо - закрити цей пробіл.
Мені здається, що Sony нарешті, нарешті відчуття своєї присутності в маркетинговому просторі.