South Park & ​​colon; Огляд і тримання правди; Новий прецедент у ліцензованих іграх & період;

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 3 Листопад 2024
Anonim
South Park & ​​colon; Огляд і тримання правди; Новий прецедент у ліцензованих іграх & період; - Гри
South Park & ​​colon; Огляд і тримання правди; Новий прецедент у ліцензованих іграх & період; - Гри

Зміст

У моєму віці, Південний парк несе важке почуття ностальгії. Я пам'ятаю, як 8-річний хлопчик під час першого сезону 1997 року; пробираючись з мого ліжка, щоб зазирнути на показ, який, в той час, був поза моєю глибиною, коли мова йшла про пародію поп-культури, грубий гумор і повну вульгарність. Я також пам'ятаю перші удари по створенню інтерактивного досвіду роботи з франшизою, такі як непристойно середня, одноіменна, спроба PS1: Південний парк, тьмяний Ралі South Park, і не будемо навіть говорити про це Шеф-кухар Лува.


Але просто сказати Палиця правди це "кращий South Park" гра буде сильно підірвати його. Гра - це не тільки досягнення для самого шоу, а й коронація будь-якої спроби ліцензійної гри в історії франчайзингових ігор - додавання ще однієї клавіші над найнижчою грою франшизи, Супермен 64.

Графіка

Починаючи з естетики, Obsidian Entertainment - який працював пліч-о-пліч з творцями шоу Метт Стоун і Трей Паркер (разом із цілими South Park Studios) - потрапив в нігті на голову щодо візуального занурення. Гра не тільки нагадує ваш власний епізод, але й рухається плавно серед фонів шалено автентичних пейзажів. Томська ринопластика, елементарна група South Park, Tweak Bros. Coffehouse - все це є готовим до вивчення.

Гра не тільки нагадує ваш власний епізод шоу, але й рухається плавно серед фонів шалено автентичних пейзажів.

Бойові, інтелектуальні та інші інтерактивні функції гладкі, розумні і надзвичайно поліровані. Тримайте свого героя в просторі кілька хвилин, і він / вона почне текстові повідомлення, стояти поруч і NPC, і вони будуть говорити з вами - ще краще, пердеть на них і стежити за їх реакцією. Увага до деталей не надто перебільшена, але, безумовно, краща (і сильніше), ніж у більшості ігор. Для власників ПК, гра сяє навіть на старих системах - додатковий бонус для тих з нас, старіння машини, або торгувати установок.


Незважаючи на те, що гра грає як напів-3D скроллер (à la Telltale's) Walking Dead), абсолютно не потрібно вимагати більше. Врешті-решт, вона має на меті імітувати перспективу шоу, а розрив цього лише позбавить відчуття його автентичності до цього улюбленого телевізійного франшизи.

Звук

Ми всі знаємо, що звуковий супровід гри не обов'язково створюватиме або розбивати назву, але знову ж таки Палиця правди не вдалося впасти в цьому районі. Якщо ви любитель шоу, ви, напевно, вже знаєте, що Parker and Stone - досить талановиті композитори, а оригінальна музика є основним продуктом серії.

Незалежно від того, чи ви безцільно мандруєте, або вступаєте в бій, ви помітите, що музика в цій грі достатньо особлива. Вирушаючи далеко за межі типової музики "фантазії", Південний парк: палиця правди містить деякі красномовні, але смішні оцінки. Мій улюблений включає григоріансько-співаючий Картман над симфонією середньоземних пропорцій - додаючи, що веселий спин переважає в кожному аспекті цієї гри.


Само собою зрозуміло, що ви не почуєте більшу частину Les Claypool або перехідного банджо twang, який переповнений фактичним показом. Тим не менш, увімкніть будь-яку радіостанцію, знайдену в грі, або заходьте в будь-яку установу з однією грою, і ви почуєте всі класичні оригінали з шоу: «Занадто багато меншин», «Ісусе, дитинка», «Taco Flavored Kisses "І моя особиста улюблена," Мама Кайла - Велика Жирна Сука ".

SFX гри не є для того, щоб потрясти палицю на (я прошу вибачення за це), але знову ж таки, кожен з них докладає речей, враховуючи, що знаменитий лікування в Південному парку.

Геймплей

Якщо ви збираєтеся дратувати майбутню назву під час прес-конференції E3, краще переконайтеся, що гра наближається до ажіотажу - і враховуючи те, що нам надано Південний парк: палиця правди - Це, звичайно, робить це.

Ви вибираєте один з 4-х класів, що пояснюють себе: Винищувач, Маг (Картман: «як чарівник, але менш прохолодний»), злодій і єврей - клас, який набирає силу, чим ближче вони до смерті.

Ваша епічна подорож починається з початкової сцени, що зображує вас, нового малюка, наказуючи вашими батьками вийти на вулицю і поспілкуватися з місцевими жителями. Саме тут ви можете налаштувати вигляд вашого персонажа, одяг, волосся і т.д. Не найяскравіші варіанти налаштування, але з урахуванням спрощеного мистецького напрямку шоу, а також того факту, що ви знайдете всілякі «чуття» в дикій природі, ранню ваду можна не помітити.

Виходячи з порогу, ви зустрінете улюблену грушу, Butters, яка потім веде до вас на задній двір Картмана, який, по суті, починає сюжет гри; уява, яка підігрівала фантазійну дугу, наповнена типовими героями фентезі-стереотипів, злих ельфів Дроу (які грали інші 8-річні хлопці), і іронічно «містичною» палицею правди. Звідти ви вибираєте з одного з 4-х класів, що пояснюють себе: Винищувач, Маг (Картман: «як чарівник, але менш прохолодний»), Злодій і єврей - клас, який набирає сили тим ближче до смерті.

Ви можете вибрати будь-яке ім'я, яке вам подобається, але не турбуйтеся про це рішення, оскільки Картман та інші називатимуть вас лише як "Douchebag" або "New Kid". Після швидкого бойового посібника та швидкого огляду Система карти та меню (яка за іронією долі встановлена ​​як тип системи Facebook / Social Media) - відсутня до перегонів.

Бойова система в цій грі нагадує будь-яку Final Fantasy tіле, але значною мірою спирається на ретельно відладжені дії, щоб висадити найбільшу кількість пошкоджень (система QTE). Знайомі рухи РПГ, любителі та позиції забезпечують необхідні варіації, які не дають повністю бути нудним. Проте, тут лежить мій головний сумнів у цій грі. Бойові дії смішно прості. Це не займе багато часу для того, щоб ви освоїли основну механіку, і на початку гри я відчував себе перевантаженим. Це також не допомагає тому, що присутність ворога вкрай мало. Я знайшов себе змушений шукати довгі ділянки часу тільки щоб задовольнити мій свербіж для brawl.

Бойові дії смішно прості. Це не займе багато часу для того, щоб ви освоїли основну механіку, і на початку гри я відчував себе перевантаженим.

Зброя і навички в цій грі також дуже РПГ формули. Кожна зброя, яку ви отримуєте, має певну кількість слотів, які можна встановити для модернізації, там є дерева вмінь, пільги і так далі. Незважаючи на ці критичні зауваження, ви виявите, що ви граєте в гру не за те, що знаходиться під капотом, а, скоріше, за дуже приємним і комедійним досвідом. Кожна дія має рівну або більшу веселу реакцію. “South Park spin”, про яку я згадував раніше, міститься в кожному аспекті цієї гри, що робить її сміхом заповненою їздою в невідомість.

Остаточний вердикт

Враховуючи середню боротьбу і систему зброї, я все ще вважаю, що ця гра має деякі аспекти відтворення. Краща частина полягає в тому, що ви дійсно не повинні слідувати за шоу, щоб насолоджуватися його гумором - насправді - простим випадковим знанням цього колись культового ряду більш ніж достатньо, щоб по-справжньому "отримати його". вболівальник, і, принаймні, повинен бути зроблений постріл для любителів РПГ відкритого світу.

Звичайно, ви можете повернутися назад і відчути кожен клас, але занурившись у цей живий і дихаючий «тихий, маленький, інбредний, гірський місто», ви дійсно отримаєте свої удари. Якщо все інше не вдасться, ви завжди можете просто прогулятися і пердеть на кожному NPC.

На що ви думаєте Південний парк: палиця правди? Полюбіть його, викривлюєте це, або просто “meh?” Дайте мені знати внизу, та як завжди, don''t забувають слідкувати та troll мені на Tweets.

Наш рейтинг 9 South Park: The Stick of Truth - захоплюючий, відкритий світ, RPG, наповнений пригодами, метеоризмом, і тим часом перевіреним часом пародією, яке тримало шоу 16 років.