З 2007 року мега-хіт Ubisoft Кредо вбивці, вежі стали повсюдними - начебто безліч ігор з відкритим світом зараз.
Часто використовуються для розкриття нових ділянок карт і колекційних місць, гравці можуть розраховувати на масштаб шпилі в ряді назв.
Тільки в 2017 році я витратив більше 150 годин відтворення через дві нові орієнтовані на башти назви: Легенда про Зельду: Подих дикого і Horizon Zero Dawn.
ZeldaВежі Росії були стандартними тарифами - очистити ворогів на базі і досягти вершини. Вдало, я був так збуджений щоб підніматися у Zelda геймплей цих рубрик пройшов повз мене, не залишаючи значного враження.
Zero Dawn, з іншого боку, я виявив, особливо болючим. Тут вежі є машинами під назвою Tallnecks. І вони рухатися.
Для масштабування потрібно знайти підняту землю, почекати, поки Tallneck пройде повз вас, і перейти до неї. Якщо ви пропустите свій стрибок, ви застрягли, чекаючи, поки машина мамонта пройде повз Вашого місця ще раз, щоб спробувати.
І я, звичайно, пропустив свою справедливу частку стрибків.
Після цих двох титулів я був у перерві і вирішив, що мені потрібно трохи більше часу від ігор з баштою. Потім прийшли Людина-павук, і я знову виявив, що я знаходив елементи з вершини шпилів.
Але щось інше.
В Людина-павукЦе завдання не зосереджено навколо млявого акта підйому на саму вежу. Я міг би web-sling мій шлях там без impedance. Скоріше, акцент робиться на завершенні дуже коротких головоломок на вершині, а потім перехід до наступної мети.
Швидко.
Спритність діяльності - це те, що робить її відчутною, але якщо краща частина Людина-павук's башти є те, що ви проходите через них швидко, вони дійсно благо для гри в цілому?
Я згоден, що система повинна бути поступово розкритою Людина-павук's карта і колекціонування - є величезна кількість предметів колекціонування, доступних з самого початку гри, і було б дуже переважним бачити їх у перший раз, коли ви отримуєте доступ до вашої карти.
Однак, якщо самі вежі будуть розглядатися як не-події, чому б не обійти їх усіх разом? Чи вони дійсно потрібно, коли ви можете просто розкрити кеш GPS, наприклад, або створити чудовий гаджет у лабораторії Doc Ock?
Або що про Spidey-смисл?
Людина-павук входить в нову область, його спідеї-сенс зазіхає, і вуаля: ця область карти і її колекціонування розкриваються. Для мене цього буде більш ніж достатньо.
У грі, яка, швидше за все, розташована у верхній частині багатьох списків GOTY, башти для колекціонування здаються трохи ... ледачими. Принаймні, втомився.
Хоча я радий бачити Людина-павук перетворити вежі в ще одну платформу для рідинного паркуру Spidey - а не перешкод для подолання - пора розробників знайти новий підхід до вивчення карт своїх ігор.
Якщо вони досягають досить високого рівня, вони просто можуть.