Вражаюча боротьба людини-павука означає, що ми - імовірно & rpar; Отримання зруйнованих розмірів 2 & періоду;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 9 Травень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
Вражаюча боротьба людини-павука означає, що ми - імовірно & rpar; Отримання зруйнованих розмірів 2 & періоду; - Гри
Вражаюча боротьба людини-павука означає, що ми - імовірно & rpar; Отримання зруйнованих розмірів 2 & періоду; - Гри

Добре, всі. Прийшов час сісти на гіпсовий потяг (якщо якось ти ще не на ньому). The Останній трейлер геймплея для Людина-павук Марвела підтверджує дві речі: гра буде неймовірною, і ми начебто отримаємо 2010 рік Людина-павук: роздроблені розміри 2.0, але більше, краще і більш вражаючим.


Тільки послухайте мене ...

Повна безперервної дії, трейлер Gamescom є найпопулярнішою котушкою для веб-голови, показуючи нам безліч способів, коли досвідчений Пітер Паркер збирається паралізувати злочинний світ у Нью-Йорку і заважати механізації найнебезпечніших злодіїв. Від перенесення до веб-гаджетів, прихованих тіньових ударів і багато іншого, це веб-публік, якого ми чекали з 2010 року. Розбиті розміри.

Впевнене це значною мірою міркування у цьому пункті з ми не насправді отримали наші руки на гру, але якщо він ходить, як качка і виглядає як качка, це, безумовно, ветеран супергероя покусав радіоактивного павука, який з'явився в одному з кращих Людина-павук ігри коли-небудь зроблені.

Коли вона випущена, Людина-павук: роздроблені розміри взяв Рокстеді тепер знаковий Arkham Формула і застосувала її до нашого дружнього гусеничного настінного гудзика майже експертним способом. Ми всі любили Людина-павук 2's web-slinging mechanics, але його боротьба була просто нормальною (ви можете готувати віла зараз). Хоча Розміри не було на 100% досконалим, він одружився на обох сторонах проходу, щоб створити повністю реалізований досвід, гідний коренів Марвела нашого героя.


З того, що ми бачимо в трейлері геймплея нижче, здається, Insomniac створив щось гідне перенесення по етосу Розміри - але з усіх правильних причин. Начебто розширювався на фундаменті, закладеному Беонокс вісім років тому, Insomniac, здавалося б, повернув речі до 11 і розірвав ручку. Вони виглядають так, щоб вони наповнилися Людина-павук з навантаженнями фірмового стилю Insomniac, а також розумінням того, що працювало в іграх, які виникали раніше, і що інфузія виглядає чудово.

Можливо, вони не наслідували механіці Розміри в будь-якому "реальному" сенсі цього слова, але очевидно, що душа присутня Розміри безсумнівно, що він присутній у версії Insomniac цього часу Пітер Паркер.

Звичайно, ми ні в якому разі не говоримо про те, що Insomniac розриває що-небудь Розбиті розміри. Insomniac - яскрава творча компанія і пишається своєю унікальністю Marvel's Людина-павук безсумнівно (і фактично), що є унікальним захопленням цього фрагменту міфов Marvel. Тим не менш, те, що ми говоримо, що ми неймовірно схвильовані, щоб побачити розробника, який розуміє, що робить Людина-павук таким ефективним великим колесом.


Ми вже давно знаємо, з усіма розкриттями від і до Е3, але це абсолютно ясно, що це буде щось подібне Ганебний зустрічає Marvel зустрічає студію, яка дійсно отримує розповіді від третьої особи. Якщо ми не отримаємо належного продовження Розбиті розміри (І з кінця цієї гри, що є досить переконливим, це не дивно, що ми не є), ми, безумовно, хочемо, що Sony і Insomniac Людина-павук , здається, пропонує.

7 вересня не вдасться достатньо швидко.