Зміст
- Світ Інклінга грайливо панк-іш.
- Обсесивний примус
- Splatoon не дозволяє нікому заглиблюватися в статистику.
- Вірогідність в Droves
Матчі Splatoon завершити з підлогою дзеркальне відображення, що вибір дитячої нагороди Nickelodeon's. Slimed, gooey, та vibrant. Апельсини, блюз, жовті, зелень; це потойбічна естетика для жанру, затопленого коричневими пустелями.
Splatoon приймає цей дуже традиційний жанр шутера і обертає його в дуже Nintendo спосіб. Матчі проводяться звуковим способом, які несе басові ракетні установки. (Примітка Splatoon Особливості ракетних пускових установок, але вони стріляють лопатками бризок неонової рідини. Все робить). Inklings билися в Ink Battles через огороджені інтер'єри Inkopolis - Splatoon є річ для чорнила, хоча вона виглядає і рухається більше, як фарба.
Світ Інклінга грайливо панк-іш.
Вкладиш для очей, зафарбовані волосся, неохайне взуття; кожен Інклінг є настільки відмінним, як Splatoon. Виступаючі укладають поверх ораторів у центрі «Інкополіс», помітно пульсуючи цілеспрямовано спотворені метали та енергетично розкидані панк-гімни. Плакати нерівномірно розібрані по міських стінах і під ними стоять громадяни, руки на стегнах в знак підліткової байдужості. Що завгодно. Співробітники магазину залякують (навіть жорстоко) будь-кого не в їх кліці, єдину унцію підлості у відеоіграх, яка інакше вітає. Вони не мають потреби в бізнесі.
Inklings грають фізичну форму класики Midway Joust з нелогічно негабаритними валиками для фарбування
Це добре заможне суспільство. Вони кидають приблизно еквівалент чорнила принтера на суму 20 мільйонів доларів усього за п'ять хвилин бою.
Splatoon має свій світ, свій колір, свою ідентичність. Тут ніхто не вмирає. Вони тільки поп, а потім respawn. Inklings грають форму третьої особи класики Midway Joust з нелогічно негабаритними валиками для фарб або покриттям їхньої опозиції з краплями, що випрямляються з одного з багатьох прикрашених озброєнь Super Soaker.
Вони не стріляють один одного, прямо так чи інакше. Вони знімають підлогу. Стіни. Можливо пандуси і поручні. Якщо в аренах бойових чорт з'явився дах, Inklings буде стріляти в них теж, покриваючи їх нешкідливими кольорами. Splatoon's мета полягає в інтерактивному розумінні стрільця: «перо є сильнішим за меч». Фраза була придумана в 1839 році. У 2015 році слова мають буквальне значення.
Обсесивний примус
Пропустіть місце, коли малюєте стіну в реальному світі, і це все, що можна побачити. Splatoon аналогічно величезній стіні свіжої фарби, тільки хтось інший конкурує, роблячи плями різних кольорів - або кола, або бризки, або лінії. Цілі розділи висвітлені в прикладі жорстокості до страждаючих ОКР. Молитви виходять на акуратний урод. Splatoon пінги найгірші компоненти примусу.
Чорнильні битви є криптонітом для будь-якого перфекціоніста. Чорнила скочуються на стіни, а кольори замикаються назовні. Splatoon надто маніакально, щоб турбуватися про ідеальний вигляд. Існує прикидний спорт, щоб виграти, де кожен отримує трофей. Досвід, грошова одиниця або щось буде роздано всім гравцям незалежно від кінцевих позначок.
Splatoon не дозволяє нікому заглиблюватися в статистику.
Це занадто просто, щоб бути стурбовані номерами. І не дивно: п'ять велосипедних карт, два режими, одне місто, один вибір навантаження одночасно, нульовий голосовий чат. Цифри звучать жахливо, і вони є. Недопустимо навіть. Принаймні, працюють сервери.
Splatoon's Спливаючі повідомлення, зроблені користувачем в Inkopolis, химерно охороняють обраний ними корпоративний моноліттак, Splatoon це розходиться з усіма споживачами, знають, не очікують. Це дуже Nintendo. Вони залишаються студією або блаженно не підозрюючи про свою неортодоксальну ринкову тактику, або абсолютно невимушено, знаючи, що вони побудували (і підтримували) ненажерливу, оборонну фан-базу. Splatoon's Спливаючі повідомлення, зроблені користувачем в Inkopolis, химерно охороняють обраний ними корпоративний моноліт. «Наша гра краще, ніж ця», а «Nintendo - приголомшлива» - їхні єдині прогнози для зовнішнього світу, їхня зовнішня ідентичність. Ця спільнота є безпечною, але не впорядкована, якщо ви не зробили їх відеоіграми. А ви працюєте для Nintendo.
Вірогідність в Droves
Є підстави для підтримки. Splatoon робить все можливе, щоб бути зовні привабливим. Splatoon навіть підключається до невиправдано гарячих цифр Amiibo від Nintendo - з нетерпінням розблокувати шматки вмісту - і шари з незначним (підручник-esque) соло-режим проти інопланетян Octarians. Непарно, оскільки всі Splatoon відчуває себе чужою. Цей розкиданий режим сторони не вдається захопити захоплюючу плинність мультиплеєра або величність бурхливого будівництва світу грибного королівства Nintendo.
Це викидний матеріал для, якщо, або коли насправді, Nintendo відключає їх підтримку. Деякі з Splatoon може тоді ще існувати. Для самого підходу Nintendo в іншому місці, Splatoon's гачки в онлайн-інфраструктуру примусово видаляють гру з будь-яких майбутніх іспитів.
Місцева боротьба один-на-один чорнилом навряд чи є заміною активності чотирьох-на-чотири. Ніхто не буде жадібно збирати або плекати Splatoon через 10 або більше років, як вони роблять Super Nintendo Super Mario World. Наразі існують ліміти та ліміти на тривалість гри Nintendo. Ностальгія залишиться, але це не те ж саме.
Можливо, тривалість життя - це те, що Splatoon потреб. Це тест, простий винахідливий підступ до невикористаних ринків, щоб побачити, як реагує фанбаза, а не на все-виробництво. Симпатичний, розумний, навіть пихатий. Зрештою, Splatoon не буде з нами назавжди; так, на щастя, легко користуватися зараз.
Наш рейтинг 8 Splatoon пропонує мало, і все-таки злиття кольору, панк-рок і ностальгія створюють переможця.