Протягом всього мого проходження Spyro: Повторна трилогія, Я не міг не посміхнутися.
Перегляд оригіналу Spyro ігри з дорослим мисленням і красивою графікою HD викликали потік ностальгії. Я могла яскраво бачити себе, сидячи на своєму ліжку, граючи оригінальні ігри на моїй PlayStation. Я згадала про радість вивчення кожного унікального рівня і показувала своїй родині те, що я досягла.
Я ніколи не думала, що коли-небудь відчуваю таку глибоку, емоційну реакцію з поверненням мультяшного пурпурового дракона, але Богом, Поновлена трилогія зробити це.
Я не сумнівався, що оригінал Трилогія Spyro добре протримається, як Crash Bandicoot Н. Сані Трилогія Доведено, що класика PS1 може отримати друге життя в сучасному ігровому світі. Звичайно, є деякі зависання, які цього не роблять цілком вишикувалися, як і в 1998 році, але Spyro: Повторна трилогія це ще один приклад того, чому нам потрібно більше платформерів у віці, який наповнений відкритими світами.
Якщо ви ніколи не грали Spyro, ось суть його перших трьох ігор:
- Дракон Spyro володіє титульним характером, що воює з Гнастієм Гнорком, після останнього перетворює всіх своїх старійшин-драконов на камінь.
- Продовження, Гнів Ріпто, має Spyro намагається поїхати у відпустку коли він викликаний професором та його двома друзями допомогти боротьбі проти titular Ripto та його поплічники.
- Нарешті, Рік Дракона має злу чарівницю, яка краде яйця дракона, і Spyro має об'єднатися з групою барвистих тварин, щоб отримати яйця назад.
Я кажу все це, щоб сказати це: не чекайте багато чого на шляху поглибленого оповідання. Це, зрештою, платформер. Не чекайте подібного роду Jak і Daxter або Ratchet і Clank
Тим не менш, чарівні листи персонажів, яких ви зустрічаєте, наповнені особистістю. З Surfer-Dude, як Hunter до жадібних грошей, кожен з символів заповнений чітко визначеними характеристиками. Ви навіть отримаєте кілька смішок з різних роликів, які bookend кожного рівня.
Якщо ви ніколи не грали Spyro Попередня гра, вона може просто зірватися як ще один 3D-платформер. Ви будете стрибати, ковзати і збирати на вміст вашого серця. Ваш єдиний засіб атаки включає вогонь дихання і атаку заряду, щоб зняти захищені та металеві вороги.
Що зроблено Spyro виділятися з інших платформерів 90-х років був акцент на розвідку. Хоча світи, які ви відвідуєте, не такі глибокі або складні, як у щось подібне Супер Маріо Одіссея, є все ще багато щоб зробити та збирають у кожному з світів.
Перша гра, зокрема, це все про збір, оскільки ви будете витрачати більшу частину свого часу на вивчення і пошук драконів. В Поновлена трилогіяУ путівнику, який ви вже бачили, помітно оновлено від оригіналу, а тепер значно краще відстежувати драконів і дорогоцінних каменів, які ще треба збирати.
Крім декількох драконів, які приховані в деяких тупих місцях і потребуватимуть певних навичок платформінгу, оригінал Spyro Здебільшого це вітер, щоб пройти, приймаючи близько чотирьох годин, щоб закінчити.
Це, як кажуть, ви можете додати додаткову годину, якщо ви хочете зібрати все.Це набагато простіша гра в порівнянні з двома іншими, але платформінг і "бажання зібрати все" все ще тримається - навіть за сучасними стандартами.
Гнів Ріпто і Рік Дракона, з іншого боку, витримали ще краще, і обидва відчувають, що перша гра повинна була бути.
Де перша гра була збирати-тоном, Гнів Ріпто і Рік Дракона Більше про завершення різних завдань і міні-ігор, таких як скейтбординг, стрибки викликів, і "вбивство Х ворогів" в якомусь порядку. Хоча кілька міні-ігор, які не витримали також, вони мало і далеко між ними.
Гнів Ріпто запроваджує потужність, наприклад, збільшується кількість пожеж і збитків, зйомки вогняних куль, короткочасний політ і багато іншого. Вона також вводить здібності, такі як плавання, скелелазіння та інші цікаві рухи, які просувають гру вперед. Деякі розділи рівня доступні без них, заохочуючи вас відтворювати старі рівні з новими ходами.
Все це додає до більш різноманітної і більш м'якої гри, що триває довше, ніж оригінал (хоча його можна ще побити через шість годин).
Рік ДраконаТим часом, продовжує вдосконалювати фундаменти, закладені попередниками і має розділи, де ви граєте, як нові персонажі, такі як Шіела Кенгуру, Sgt Bird, Агент Zero, і Bently Yeti. Кожен приносить інший і унікальний стиль гри на стандартний платформер, але вони ніколи не відчувають себе недоречним.
Нічого з цього не означало б нічого, якщо Spyro не контролював добре.
На щастя, Spyro завжди мав прості в освоєнні контролі і Поновлена трилогія зберігає це. Spyro рухається так само шовковисто-гладко, як і в 1998 році, і додані аналогові елементи керування забезпечують кращий рух. За винятком декількох випадків, коли Spyro тільки ледь пропустив, де ви хотіли піти і дещо жорсткий контроль польоту, всі три гри обробляють, як сон.
Єдиною реальною помилкою з елементами керування є режим камери за замовчуванням. Це занадто повільно, щоб не відставати від дій, тому я рекомендую перейти до опцій та вибрати альтернативну опцію камери. Пізніше ви будете дякувати мені.
Найбільше оновлення до Spyro це нова графіка. Unreal Engine приділяє велику увагу використанню символів блоку, трикутника та світу оригінальних ігор у світі HD. Це гарна гра з яскравими кольорами, чудовими анімаціями та моделями персонажів, які роблять велику роботу зі змішування нових і старих.
На базі PS4, продуктивність збереглася добре, хоча деякі з роликів мали деяке помітне уповільнення, і це виведе вас з досвіду. Хоча деякі з них поставили питання з використанням гри розмиття, я ніколи не знайшов, що це проблема, і думав, що він працював нормально.
Аудіо є однаково вражаючий, з композитором серії Stewart Copeland переробляючи всю музику з оригіналу з сучасним заходом. Це звучить так само добре, як оригінали, хоча ви можете змінити оригінальний саундтрек, якщо ви не шанувальник нових аранжувань.
На озвученні, в грі бачиться Том Кенні, Грег Бургер, Майкл Гоф і більше переписують свої ролі. Всі вони звучать так само здорово, як і в кінці 90-х років, і це приємний шматок фан-сервісу, щоб повернути їх назад. Новіші актори голосу також роблять хорошу роботу, хоча кілька персонажів починають звучати занадто знайомі один одному.
Spyro: Повторна трилогія це ще одна перемога від Activision. Вона встигає модернізувати те, що зробило оригінал Spyro ігри настільки запам'ятовуються під час перебування в корені. Деякі частини також не витримали, але це свідчить про те, наскільки сильний ігровий дизайн ніколи не старіє.
Тепер, коли і Crash і Spyro повернулися, я не можу чекати, щоб побачити, що майбутнє має для цих двох ікон.
Наш рейтинг 8 Purple Dragon повертається в один з кращих remasters класичної франшизи. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги