Приблизно в цей час минулого року Square Enix відкрив Square Enix Collective. По суті, колектив є пілотною програмою незалежного розробника Square Enix. У вас є ідея для гри, подайте крок до колективу і, якщо він відповідає параметрам, він буде надісланий для фінансування за допомогою краудсорсингу (тобто IndieGoGo та Kickstarter), потім розробки та випуску.
Коли оголошено на GDC Далі в жовтні 2013, Square Enix оприлюднив, що вони будуть відкривати використання своїх старих, в даний час використовуваних IP-адрес для подання до колективу. Перші три були б Ейдосами Gex, Ефект страху, і Анахронокс. Але вони вирішили призупинити подання заявок на ці IP-адреси, доки колектив не працюватиме з оригінальними іграми.
Ну, Square Enix оголосив сьогодні вранці, що він відкрив ці три властивості Eidos для подачі до Колективу відразу.
Що це означає для незалежних розробників, які прагнуть перезавантажити Gex Gecko франшизу або закінчити історію, що почалася в Анахронокс? Простіше кажучи, якщо інді-розробник має чудову ідею продовжувати роботу однієї з цих вже налагоджених франшиз, вони можуть просто мати можливість повернути ці світи до життя за допомогою Square Enix. Як для любителів Gex, Ефект страху, і АнахроноксЦі довгі тихі франшизи можуть принести нове життя в нову команду.
Ви збуджуєтеся, що будь-який з цих IP-адрес повернеться з мертвих? Що б ви хотіли бачити в новому Gex, Ефект страхуабо Анахронокс гра? Дайте нам знати в коментарях!