Ні, ваші очі не обманюють вас. Сьогодні я приношу вам щасливу новину про те, що EA не єдина зайнята на роботі Зоряні війни стрілок. Зігнутий букет повстанців, включаючи більшу частину початкової команди Зоряні війни: перший удар (загальний мод перетворення для Battlefield 2142), були важко працювати, роблячи духовного спадкоємця Battlefront.
Використовуючи Unreal Engine 4 (раніше CryEngine 3), команда пройшла довгий шлях від того, коли це була проста мрія повернути класичний стиль Battlefront геймплей, але з деякими сучасними хитрощами. Найбільш різка зміна полягає в тому, щоб зробити акцент на використанні областей застосування. Це не прямо, як Службовий обов'язокРосійські залізні приціли хоч, маючи більше спільного з КонтрударОзброєна зброя. Ви також не можете кинути когось миттєво.
Транспортні засоби були підтверджені, і ви можете побачити деякі кадри нижче ранніх версій AT-ST і швидкісного велосипеда:
Пам'ятайте, що це безкоштовний фан-проект. Як наслідок, ніхто не платить розробникам, тож може бути ще рік-два до того, як він вийде у відтворюваний альфа-стан. Проте, це також означає, що якщо воно досягає результату, кожен отримує безкоштовну гру Battlefront Виділяти їх можна, якщо нові Зоряні війни: Battlefront їм не подобається.
Якщо вам подобається те, що ви бачите, не забувайте стежити за сторінкою проекту ModDB. Оновлення зазвичай ростуть кожен місяць або два, і якщо у вас є навички, вони завжди шукають додаткових членів команди.
Як ви ставитеся до продовжень фанатів? Як ви думаєте, Disney / Lucasfilm дозволить продовжувати цей проект, як це робив Лукас Артс у минулому? Ви віддаєте перевагу бачити гру в її поточному стані над CGI-трейлером? Дайте нам знати в коментарях нижче!