Зоряні війни & двоеточия; Imperial Assault - це танк, який ви шукаєте

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 10 Січень 2021
Дата Оновлення: 25 Листопад 2024
Anonim
Зоряні війни & двоеточия; Imperial Assault - це танк, який ви шукаєте - Гри
Зоряні війни & двоеточия; Imperial Assault - це танк, який ви шукаєте - Гри

Зміст

Зоряні війни: Імперський напад це гра в мініатюрах, яка може бути відтворена як повністю розгорнута кампанія з чотирма гравцями Rebel і одним гравцем на імперії, або як конкурентна перестрілка між двома гравцями.


Враховуючи її розгалужену структуру, кампанія може бути витягнута або трохи сніжок - навіть передчасно закінчується, якщо і імперія, і повстанці згодні, що одна сторона стала занадто сильною. Однак навіть гравці, які не завершили повний похід, будуть, мабуть, добре знайомі з генералом Вайссом і його особистим епічним арсеналом AT-ST, оскільки є кілька подій місії, які драматично втягують його в історію.

Граючи за імператорського гравця для більшості моїх кампаній, я завжди відчував, що моменти, подібні до тих, що дійсно змусили гравців Rebel відчути, що вони виступають проти найпотужнішої військової сили в галактиці. Звичайно, Stormtroopers, Імперські дроїди, і наймані гармати великі і все, але нічого не говорить "Необмежена потужність! схоже на скидання гігантської фігурки AT-ST на стіл.

Так що, можливо, прийшов час найняти нових інженерів

З іншого боку, генерал Вайс, або навіть звичайний AT-ST, є досить рідкісним видовищем на полі бою. І довго не було будь-який Життєздатні картки розгортання транспортних засобів у Росії Імператорський нападРежим перестрілки.


По-перше, AT-ST і генерал Weiss з основної гри сильно завищені для перестрілки, тим більше, що ви ніколи не отримаєте можливість їх розгортати безкоштовно, як це робите в кампанії.

Настільки ж вражаючими, як і їхні басейни атаки і здібності до перенапруг, майже не було атаки, яка б коштувала 14 + балів, якщо б вони тільки атакували один раз у кожному раунді. Я завжди думав, що це було трохи ганьбою, тому що AT-ST є досить культовими транспортними засобами Зоряні війни франшиза, і я дійсно думаю, що дві цифри представляють міф дуже добре, незважаючи на витрати.

Але з виходом Поверніться до Hoth, нам дали Танк SC2-M Repulsor. Це було початком у правильному напрямку для майстерності бою та боязнь - на жаль, це не було краще, коли мова йшла про точкову вартість.


Якщо 14 пунктів були належною вартістю для AT-ST, то 10 може бути добре для танка Repulsor. Але, як і AT-ST, SC2-M бореться в порівнянні з іншими картами 14 і 10 точок відповідно.

За 10 балів, танк надуманий, і Focus Fire не компенсує середній атакуючий танк танка. Картка міг би скористатися джерелом точок вільного руху (наприклад, змонтований Капітаном Теро), що дозволило б частіше використовувати Фокусний вогонь. Відмінна рухливість для SC2-M б також краще вписати в Зоряні війни знання, враховуючи, що це повинно бути розвідницький танк.

Jetpacks як транспортні засоби? ... Достатньо близько

Як не дивно, еліта імперії Jet Troopers були першими широко розіграними Транспортні засоби у списках конкурентних перестрілок для імператорських гравців.

EJet Troopers може похвалитися фантастичним statline за їхню вартість, з можливістю намочити два або навіть три удару та потрійний-вмирають пул атаки. Реальна утіха показала себе коли вони були paired з Командною карткою Overrun - та ніякий інший Автомобіль ніколи не буде спроможний зловживати що карта повністю та ці guys можуть.

Але в той час, як eJet Troopers можуть розраховувати як Судна та полюблені багато Імперських гравців, я не дійсно думаю вони кваліфікуються як towering напад walkers що ми всі чекали. Вони, безумовно, не є AT-STS, і вони, безумовно, не несуть гравітації Chicken Walkers.

Менше і краще

Втім, з наступаючим випуском Серце імперії розширення для Зоряні війни: Імперський нападМи, нарешті, можемо одержати життєздатного ходока Імператорського стилю у формі AT-DP.

Якщо чесно, то в порівнянні з AT-ST, я б дав AT-ST край майже в кожному випадку - за винятком пункту. Хоча AT-ST може мати трохи кращу атаку і кращу оборону, я б сказав, що ці переваги стоять на двох-трьох пунктах - не шість пунктів.

Тим не менш, одна перевага, що AT-DP має над AT-ST є його Assault здатність. Хоча я не вважаю Assault в особливо високій повазі, я думаю, що це досить велика інтерпретація здатності AT-DP дощів до смерті. Там, де АТ-СТ вдалося підірвати пошкодження від зони впливу, АТ-ДП має здатність атакувати кілька цілей в один оборот і майже в ідентичному діапазоні.

Генератори зарядки AT-DPs є тим, що утримує його від пошкодження атаки нарівні з синьо-червоно-червоним відмиранням басейну AT-ST. Можливість також компенсує відсутність Комп'ютера для націлювання, і я думаю, що це справді цікавий спосіб представити знос бою, який ми ніколи не бачили. Імператорський напад (або дійсно більшість ігор).

Для 9 пунктів, я думаю AT-DP буде служити тому що back-line артилерія що AT-ST була спрямована щоб бути для ваших Імперських армій. Це буде шматок танка, який завершується перестрілками і приводить Імперський напад більше до великих битв, які ми бачили, зображені у всесвіті Star Wars. По суті, це танк, який ви шукаєте.

Отже, для всіх гравців, які чекали на масового штурмового ходока, щоб закрутити свої списки перестрілки, Серце імперії розширення, ймовірно, не може прийти досить скоро.