Starbound - Furious Коала Patch Out & тепер;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 1 Липня 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Starbound - Furious Коала Patch Out & тепер; - Гри
Starbound - Furious Коала Patch Out & тепер; - Гри

Зміст

Якщо ви є частиною того, що зараз є масовим Зірка Ви, можливо, взяли перерву в грі зі знанням майбутнього стирання. Зачекайте не більше, мій друг, тому що Furious Коала патч є поза і характер серветки є справою минулого.


Цей патч приносить нові елементи, анімації, стійкі краплі гравців, рівні складності, ряд технічних налаштувань і зворотна сумісність як для символів, так і для даних корабля. Символи, які ви вчора мали, можуть пропасти, але ті, які ви робите з сьогоднішнього дня, будуть постійними.

Багатство змін, упакованих в Зірка для оновлення перераховані нижче, але ті з вас, хто грає на загальнодоступних серверах, повинні мати це на увазі: PvP тепер увімкнено в секторі X. Ви можете уникнути випадкового вбивства друзів, перебуваючи в партії в секторі X, але гравці не ваша партія зможе атакувати вас і навпаки.

Звичайно, є багато хороших речей, доданих цього разу для будь-якого стилю гравця. Погляньте нижче (або на посилання, наведені нижче) для повного опису.

Розлючені кола патч ноти

Ці ноти були розділені на два різних блогу, які можна побачити тут і тут на чиновника Зірка сайту. Вони були об'єднані нижче і розділені на основі їх виправлення чи доповнення.


Зміни та виправлення коду:

  • Абсолютно масові зміни до серіалізації диска (вибачте реверсерів), що дозволить нам ніколи знову не витирати гравців або кораблі, і, сподіваюся, ніколи не доведеться знову витирати світ.
  • Пов'язані, тепер у нас є власна система версій для збереження файлів.
  • До гри додані рівні складності та перманентні символи.
  • Упаковані активи в бази даних (значно прискорюють процес запуску), включаючи утиліти пакування та розпакування активів з дистрибутивом.
  • Це також має забезпечити більш легке розповсюдження модів, а також спрощення побудови та керування скороченими розподілами для виділених серверів (офіційні серверні паки найближчим часом).
  • Виправити деякі графічні глюки за допомогою дротових вузлів.
  • Виправлені деякі досить неприємні помилки при блокуванні з мережею.
  • Виправлені деякі дуже дивні помилки витоку пам'яті, які виникають через помилку gcc lambda capture.
  • Виправлені різні помилки, пов'язані з низкою проблем (докладніше про це наведено у розділі "Інформація про майбутній патч").
  • Прискорити поліпшення з падінням піску та інших снарядів.
  • Більш ефективні макети зберігання баз даних.
  • Були написані документи для функцій lua, і ми збираємося їх звільнити.
  • Вилучені NaN плаваючі з коду з причин продуктивності (reenabled -finite-math-only), ми використовували їх, щоб сигналізувати, що float відключений або в неприпустимому стані, але у нас є система для цього зараз.
  • Деякі внутрішні зміни, які роблять підтримку кодом набагато щасливішим для нас, включаючи краще перерахування для обробки рядків і набагато швидше компіляції.
  • Інші дрібні речі, занадто численні для переліку тут (див. "Інформація про майбутній патч").
  • Проблема .ds_store, що впливає на користувачів OSX 9.1 (помилка, в якій Finder створив невидимий файл під назвою .ds_store у папці програвача, що призвело до падіння гри).
  • Деякі аварії на екрані створення / виділення символів пов'язані з завантаженням пошкоджених файлів збереження
  • Проблема, яка може запобігти запуску пускової установки (MSVCRT.dll)
  • Помилка помилки DirectX (303 помилка)
  • Кілька витоків пам'яті, в тому числі повільні, але значні витоки пам'яті сервера багато людей відчували і витік пам'яті GUI
  • Виправлена ​​помилка, пов'язана з елементами керування графічним інтерфейсом
  • Зниження завантаження пам'яті FTL анімації
  • Файли .abc з коментарями більше не призводять до аварійного завершення гри, плюс різні виправлення .abc, що стосуються ключових підписів / часу
  • Ряд проблем з гравцями нерестуть під землею
  • Помилка, коли гравці потрапили за межі корабля, якщо раніше вони зберігали гру, коли вони знаходилися на стільці капітана
  • Клавіша з правою зміною не працювала як клавіша зміни, тепер вона є
  • Технологічні слоти випуску були непридатні при певних умовах
  • Виправлення системи електропроводки - проводки виводяться нижче елементів інтерфейсу, проводки більше не перериваються при перетині в розвантажений сектор
  • Додано кешування метаданих зображень, покращено кешування ресурсів
  • Доданий джип мех, який повинен був бути в останньому патчі, але таємничо пропав!
  • Проблеми обертання об'єктів
  • Прискорили вікно розробки
  • Виправлено звукову проблему, яка виникла після багатьох паралельних хітів зброї
  • Персонажі більше не блимають під час сну в ліжках
  • Зібрані незначні поліпшення продуктивності

Додатки:


  • Це вже не свято, тому ми видалили святковий матеріал зараз, ми повернемо їх, коли ми отримаємо кращий спосіб включити його до свята.
  • Тепер PVP активізовано в межах сектору X. Якщо ви перебуваєте на вечірці, все ж немає пошкоджень команди.
  • Усі падіння програвача є постійними. Отже, якщо ви випадково викинете алмазний свердло в шахтну шахту, вам не доведеться самогубство, намагаючись повернути його до того, як вона зникне.
  • Нові атаки монстрів (гравітаційна атака! Пориви! Інші речі!)
  • Виправлено пошкодження Легендарного Зброї (налаштовано на більш… Добре… Легендарне.)
  • Ми ввели нові технології (наприклад, Glitch Mech).
  • Увімкнено новий тип біома. Савана.
  • Бос Lore!
  • Більше не їдять пов'язок і стимулів, вони мають свою власну справу зараз.
  • Краще, більш функціональне .abc файл підтримки, і ми маємо музику Wanderlust в грі зараз. (Завдяки Leth і D2!)
  • Зроблені NPC балачки більш налаштовані і трохи більш різноманітні.
  • Додані нові об'єкти (такі як скриньки зі скарбами лави).
  • Додані нові предмети (наприклад, нічні палички та пили).
  • Swooshes меча активні лише за 0,6 секунди замість 0,9 секунди.
  • Створення часів перезарядки насправді має значення без уповільнення бою. Також тонко налаштували свої хітбокси.
  • Вікінгський шолом? Шолом вікінгів.
  • Слідкуйте за мінами.
  • Різноманітні зміни до пулів скарбів (наприклад, пташиний гвардійці фактично скидали свої знаряддя…)
  • Незначні налаштування на існуючі броні, щоб вони виглядали краще.
  • Середньовічна піч зараз фактично діє як піч. (Радійте).
  • Графічні оновлення деяких існуючих заводів і нових заводів.
  • Багато більш секретних речей! : ТОВ
  • Нові режими гри! Режими перманеда і падіння все-на-смерть.
  • Револьвери, імпульсні гвинтівки, ручні гранати, ковзанки, голки Floran, молоток Floran thorn t
  • Людські охоронці тепер носять солдатську форму
  • Більш декоративні капелюхи! Yay, капелюхи!
  • Більше випадкових зустрічей