Зміст
Якщо ви є частиною того, що зараз є масовим Зірка Ви, можливо, взяли перерву в грі зі знанням майбутнього стирання. Зачекайте не більше, мій друг, тому що Furious Коала патч є поза і характер серветки є справою минулого.
Цей патч приносить нові елементи, анімації, стійкі краплі гравців, рівні складності, ряд технічних налаштувань і зворотна сумісність як для символів, так і для даних корабля. Символи, які ви вчора мали, можуть пропасти, але ті, які ви робите з сьогоднішнього дня, будуть постійними.
Багатство змін, упакованих в Зірка для оновлення перераховані нижче, але ті з вас, хто грає на загальнодоступних серверах, повинні мати це на увазі: PvP тепер увімкнено в секторі X. Ви можете уникнути випадкового вбивства друзів, перебуваючи в партії в секторі X, але гравці не ваша партія зможе атакувати вас і навпаки.
Звичайно, є багато хороших речей, доданих цього разу для будь-якого стилю гравця. Погляньте нижче (або на посилання, наведені нижче) для повного опису.
Розлючені кола патч ноти
Ці ноти були розділені на два різних блогу, які можна побачити тут і тут на чиновника Зірка сайту. Вони були об'єднані нижче і розділені на основі їх виправлення чи доповнення.
Зміни та виправлення коду:
- Абсолютно масові зміни до серіалізації диска (вибачте реверсерів), що дозволить нам ніколи знову не витирати гравців або кораблі, і, сподіваюся, ніколи не доведеться знову витирати світ.
- Пов'язані, тепер у нас є власна система версій для збереження файлів.
- До гри додані рівні складності та перманентні символи.
- Упаковані активи в бази даних (значно прискорюють процес запуску), включаючи утиліти пакування та розпакування активів з дистрибутивом.
- Це також має забезпечити більш легке розповсюдження модів, а також спрощення побудови та керування скороченими розподілами для виділених серверів (офіційні серверні паки найближчим часом).
- Виправити деякі графічні глюки за допомогою дротових вузлів.
- Виправлені деякі досить неприємні помилки при блокуванні з мережею.
- Виправлені деякі дуже дивні помилки витоку пам'яті, які виникають через помилку gcc lambda capture.
- Виправлені різні помилки, пов'язані з низкою проблем (докладніше про це наведено у розділі "Інформація про майбутній патч").
- Прискорити поліпшення з падінням піску та інших снарядів.
- Більш ефективні макети зберігання баз даних.
- Були написані документи для функцій lua, і ми збираємося їх звільнити.
- Вилучені NaN плаваючі з коду з причин продуктивності (reenabled -finite-math-only), ми використовували їх, щоб сигналізувати, що float відключений або в неприпустимому стані, але у нас є система для цього зараз.
- Деякі внутрішні зміни, які роблять підтримку кодом набагато щасливішим для нас, включаючи краще перерахування для обробки рядків і набагато швидше компіляції.
- Інші дрібні речі, занадто численні для переліку тут (див. "Інформація про майбутній патч").
- Проблема .ds_store, що впливає на користувачів OSX 9.1 (помилка, в якій Finder створив невидимий файл під назвою .ds_store у папці програвача, що призвело до падіння гри).
- Деякі аварії на екрані створення / виділення символів пов'язані з завантаженням пошкоджених файлів збереження
- Проблема, яка може запобігти запуску пускової установки (MSVCRT.dll)
- Помилка помилки DirectX (303 помилка)
- Кілька витоків пам'яті, в тому числі повільні, але значні витоки пам'яті сервера багато людей відчували і витік пам'яті GUI
- Виправлена помилка, пов'язана з елементами керування графічним інтерфейсом
- Зниження завантаження пам'яті FTL анімації
- Файли .abc з коментарями більше не призводять до аварійного завершення гри, плюс різні виправлення .abc, що стосуються ключових підписів / часу
- Ряд проблем з гравцями нерестуть під землею
- Помилка, коли гравці потрапили за межі корабля, якщо раніше вони зберігали гру, коли вони знаходилися на стільці капітана
- Клавіша з правою зміною не працювала як клавіша зміни, тепер вона є
- Технологічні слоти випуску були непридатні при певних умовах
- Виправлення системи електропроводки - проводки виводяться нижче елементів інтерфейсу, проводки більше не перериваються при перетині в розвантажений сектор
- Додано кешування метаданих зображень, покращено кешування ресурсів
- Доданий джип мех, який повинен був бути в останньому патчі, але таємничо пропав!
- Проблеми обертання об'єктів
- Прискорили вікно розробки
- Виправлено звукову проблему, яка виникла після багатьох паралельних хітів зброї
- Персонажі більше не блимають під час сну в ліжках
- Зібрані незначні поліпшення продуктивності
Додатки:
- Це вже не свято, тому ми видалили святковий матеріал зараз, ми повернемо їх, коли ми отримаємо кращий спосіб включити його до свята.
- Тепер PVP активізовано в межах сектору X. Якщо ви перебуваєте на вечірці, все ж немає пошкоджень команди.
- Усі падіння програвача є постійними. Отже, якщо ви випадково викинете алмазний свердло в шахтну шахту, вам не доведеться самогубство, намагаючись повернути його до того, як вона зникне.
- Нові атаки монстрів (гравітаційна атака! Пориви! Інші речі!)
- Виправлено пошкодження Легендарного Зброї (налаштовано на більш… Добре… Легендарне.)
- Ми ввели нові технології (наприклад, Glitch Mech).
- Увімкнено новий тип біома. Савана.
- Бос Lore!
- Більше не їдять пов'язок і стимулів, вони мають свою власну справу зараз.
- Краще, більш функціональне .abc файл підтримки, і ми маємо музику Wanderlust в грі зараз. (Завдяки Leth і D2!)
- Зроблені NPC балачки більш налаштовані і трохи більш різноманітні.
- Додані нові об'єкти (такі як скриньки зі скарбами лави).
- Додані нові предмети (наприклад, нічні палички та пили).
- Swooshes меча активні лише за 0,6 секунди замість 0,9 секунди.
- Створення часів перезарядки насправді має значення без уповільнення бою. Також тонко налаштували свої хітбокси.
- Вікінгський шолом? Шолом вікінгів.
- Слідкуйте за мінами.
- Різноманітні зміни до пулів скарбів (наприклад, пташиний гвардійці фактично скидали свої знаряддя…)
- Незначні налаштування на існуючі броні, щоб вони виглядали краще.
- Середньовічна піч зараз фактично діє як піч. (Радійте).
- Графічні оновлення деяких існуючих заводів і нових заводів.
- Багато більш секретних речей! : ТОВ
- Нові режими гри! Режими перманеда і падіння все-на-смерть.
- Револьвери, імпульсні гвинтівки, ручні гранати, ковзанки, голки Floran, молоток Floran thorn t
- Людські охоронці тепер носять солдатську форму
- Більш декоративні капелюхи! Yay, капелюхи!
- Більше випадкових зустрічей