Посібник для початківців Starpoint Gemini Warlords

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 28 Липня 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Посібник для початківців Starpoint Gemini Warlords - Гри
Посібник для початківців Starpoint Gemini Warlords - Гри

Зміст

Польові команди "Старпойнт Джеміні" є RPG простору sim з всебічними елементами 4X. Таким чином, є багато чого, щоб навчитися, перш ніж ви зможете ефективно побудувати флот, щоб перемогти своїх ворогів - або принаймні використати їх як стримуючий засіб у разі постійного загострення напруженості з «союзником».

Коротко, SPGW це складно, але саме тому ми тут, у Gameskinny пройшли школу жорстких ударів - так що вам не потрібно. Цей посібник охоплюватиме:


  • Опції
  • Ресурси
  • Дослідження та розвиток
  • Посадка і захоплення ворожих кораблів
  • І більше

Давайте розпочнемо.

Опції в Польові команди "Старпойнт Джеміні"

Увімкнення або вимкнення туману війни

У цій грі, туман війни відноситься до того, чи хочете ви, щоб все на вашому starchart (карті) було приховано з самого початку чи ні. Якщо туман війни включений, то ви повинні вивчити карту, щоб побачити, що вперед у великому майбутньому. Якщо ні, то ви автоматично побачите всі бази на масовій карті світу.Ви не можете, однак, відключити туман війни, як тільки ви почали проходити.

Пауза під час контекстного меню або Starchart

Ви також можете вибрати, чи буде пауза, коли ви перебуваєте в контекстному меню або starchart. Особисто я вважав за краще, щоб він зупинився в обох цих меню, оскільки він зменшує хаос карти світу і елементів стратегії відповідно. Хоча, побачивши оновлення starchart в реальному часі, це дійсно приголомшливо.


Ресурси

Існують три ресурси, що використовуються для більшої частини ваших досліджень і будівництва в Росії SPGW: руди, гази та матеріали. Однак для виготовлення кораблів для вашого флоту використовуються лише матеріали. Це, у поєднанні з тим, що ви отримуєте менше матеріалів, ніж інші ресурси, означає, що вони високо цінуються.

Дослідження та розробка

На початку гри ви фактично не матимете доступу до дослідницьких об'єктів. Ви захочете змінитися так швидко, оскільки є багато речей, які вам знадобляться для досліджень, деякі з яких згадуються нижче. Перейшовши до штаб-квартири Concordia або перейшовши на вкладку будівництва, ви зможете побудувати R&D.

Посадка та захоплення ворожих кораблів

На щастя, є спосіб отримати більше матеріалів, занурившись у ворожі кораблі. Щоб піднятися на ворожий корабель, потрібно націлити їх, потім відкрити контекстне меню і вибрати дошку, використовуючи свої наземні війська. Як тільки ви це зробите, на вашому радарі з'явиться міні-гра.

Для порушення кожної кімнати буде потрібно певна кількість військ. Середній варіант, представлений кулаком, називається розграбуванням. Розкрадання більш просунутих систем, таких як генератор щита, може привести до ефективних бонусів для вас в бою. Як тільки ви потрапите в останню кімнату, у вас є можливість спробувати і змусити здатися для екіпажу; це буде представлено символом%.


Що ви можете зробити з захопленим кораблем

Після того, як судно буде утихомирене, ви отримуєте кілька різних варіантів. Ви можете відмовитися від корабля для матеріалів. Ви можете додати корабель до свого флоту, який коштує матеріалів. Ви можете додати корабель до особистої колекції, яка коштує кредитів. Або ви можете відправити корабель для дослідження, що дозволяє вам побудувати більше цього корабля для вашого власного флоту.

Існує не найкращий варіант, як такий, але завжди корисно отримати більше матеріалів для своїх неприємностей.

Як отримати Добре На Космосі-Swashbuckling

На жаль, це - все RNG-базований, котрий означає ви повинні сподіватися що RNG боги є на вашій стороні. Але є кілька пільг, а також варіанти досліджень, які допомагають вам краще потрапляти на борт кораблів, одночасно зменшуючи час перезарядки інтерната.

Посадочні пільги

Зокрема, є набір пільг, перерахованих під вкладку Warfare, яку варто інвестувати, коли це можливо. Перший набір включає в себе найбільшу сім'ю пільг в грі (7) і переходить від Privateer до Pirate Lord.

Другий набір пільг - це першокласні пільги. Це єдині пільги, які ви заробляєте, виконуючи конкретні вимоги. Щоб заробити кожне звання, ви повинні як захопити кораблі, так і грабувати їх, набуваючи вартості до певного числа. Вимоги перераховані в описі кожного рангу кваліфікації.

Дослідження інтернат

Існує також кілька різних дослідницьких тем, у які ви захочете інвестувати для інтернату. Усі вони знаходяться на вкладці Підтримка. Бортовий пансіон підвищує вашу ефективність (як і вищезгадані пільги). Навчання на посадці зменшує час відбору для посадки.І Ангел-пансіон робить мед-затоку, яка знаходиться на кожному кораблі, який ви намагаєтеся захопити, дати вам більше військ.

На відміну від вищезгаданих пільг, з початку гри буде важче інвестувати виключно в дослідження. Проте її слід проводити якомога швидше, щоб максимізувати її переваги.

Тримайте з собою Тару (та інші кораблі)

На початку гри ви не матимете багато кораблів, крім корабля Тара Хіггса. Тримайте її з собою. Для цього є дві причини.

Корабель Тари дорогий

Тара вирівнюється поруч з вами, що означає, що її корабель завжди стає дорожчим заміною. Ви можете бути обережними, звідки ви її відправляєте, але ніколи не зможете переконатися, що вона не буде знищена, якщо вона не з вами.

Справа і пункт: Приблизно на рівні 20 або близько того, я послав її і невеликий загін для захисту зони, яку я захопив. Вони значно перевершували контингент ворога… поки вони не послали багато підкріплення з сусідньої зони. Потім я заклав рахунок на 6 000 матеріалів, щоб замінити її корабель. Yikes.

Корабель Тари коштував значно більше, ніж будь-який корабель, який я міг побудувати в той час.

Більше кораблів = легше боротися

На початку гри ви не потрапите у великі масштабні битви, тому утримання Тари з вами гарантуватиме, що ви рідше перевершуватиметеся, а іноді навіть більше, ніж ваші вороги. Пам'ятайте, що ви ніколи не можете бути більшими, ніж ваші вороги!

Знайдіть клас, який вам найбільше підходить

В даний час існує три класи Польові команди "Старпойнт Джеміні": Авангард, Снайпер і Мародер.

Авангард концентрується на бойовому порядку і отримує бонус на шкоду, чим ближче ви до мети. Снайпер зосереджується на бою на великі відстані і отримує бонус на шкоду, чим далі від мети. Мародер отримує критичний удар, а також використовує тактичний плащ для вибору, коли він вражає.

Але не хвилюйтеся, якщо ви не любите свій клас

На арені, що називається Гладіатра, Ви можете повторно відобразити свого персонажа. Це дозволить вам невідповідність здібностям з різних класів. Наприклад, ви можете взяти тактичний плащ The Marauder, здатність тягнути The Vanguard, а також здатність Sharpshooter забезпечити, щоб у вас завжди був контроль над полем бою.

Gladiatrix знаходиться між штаб-квартирою Concordia & Phaneros.

Репетиція ваших навичок буде коштувати приблизно 100 000 кредитів на рівні. Це може бути пристойною сумою пізніше, але навіть на рівні 20, це не займе багато часу, щоб заробити. Ресепшен ваші пільги, як правило, коштують приблизно на третину стільки, скільки це. Ви також можете поміняти свій клас на 1 мільйон кредитів.

Фрілансер Перк

Ще одна привілей, яку ви захочете на початку гри, - це фрілансер. Це збільшує винагороди, які ви отримуєте від завдань, які ви отримуєте від правління. Це дійсно просто. Ви отримуєте більше грошей за меншу роботу. Це гарантує, що цей перк завжди залишається актуальним до тих пір, поки потрібно отримувати більше грошей.

Керування судном

Rev Plays зробив деякі великі підручники, що
допоможіть гравцям вивчити рядки, починаючи з початку.

Ваш корабель багато що відбувається в будь-який момент. Навіть ваш перший корабель буде мати близько шести або більше слотів обладнання, і це буде тільки різко прискорити, як ви потрапите в великі судна, як Cruisers.

Обладнання

Ви можете придбати обладнання, яке встановлено на ваші гарячі клавіші. Деяке обладнання використовується для невійськових дій, таких як свердловинні торпеди (гірничодобувні) і муніципальні дроти (сміття), в той час як інше обладнання використовується для бойових цілей, як різні ремонтні дрони і міни.

Зброя

Можна оновити легку зброю і важке озброєння. Розміщення кожного з них на вашому кораблі робить різницю, оскільки гармати, які знаходяться на передній частині вашого корабля, не можуть стріляти ворогів, які знаходяться за вами.

На додаток до цього, кожна борона може мати кілька веж. Ви повинні побачити фракцію під вашою дошкою, коли вона обладнана, наприклад, 1/5. Підсвічуючи пістолет і натискаючи кнопку налаштування, ви можете придбати всі турелі, доступні для цієї конкретної зубної частини, що, очевидно, робить пістолет набагато потужнішим.

Покращення

Ви також можете покращити свої легкі знаряддя і важкі гармати, а також щити, рушії і всі інші частини вашого корабля. Зокрема, я рекомендую посилювати свої рушії. Ці вдосконалення можуть зробити ваш корабель швидшим і / або більш маневреним, що не тільки корисно в бою, але й є якісним оновленням життя.

Примітка. Якщо в ньому вже є доповнення, придбання нового аксесуара та розміщення його на цьому елементі призведе до знищення попереднього вдосконалення, якщо спочатку не зняти початкове.

Перекачування суден

Ви також повинні знати одну пораду про кораблі: видаліть все обладнання з корабля, коли його поміняєте або продаєте. Це або врятує вас від необхідності обмінюватися назад і видаляти його, або від необхідності перекуповувати вказане обладнання пізніше.

---

Звичайно, ще багато навчань залишилося зробити SPGW, але з цими порадами, ви повинні бути добре на вашому шляху до підкорення Близнюків так, як тільки справжній воєначальник коли-небудь міг. Не будьте полководцем Близнюків, будьте воєначальником, якого він заслуговує.