Недавнє дослідження, опубліковане у шанованому журналі, Психологічна наука, припускає, що відеоігор може допомогти людям, які зазнали травми. Зокрема, дослідники (з Оксфордського університету, Кембриджського університету, Каролінського інституту, АТК) експериментували з тим, як грати Тетріс може полегшити і / або зменшити частоту спогадів і інтрузивних спогадів у людей з посттравматичним стресовим розладом або гострим стресовим розладом.
Дослідження Національного інституту психічного здоров'я (NIMH) за 2009 рік свідчить, що приблизно 7,7 мільйонів американських дорослих у віці 18 років і старше, або приблизно 3,5 відсотка людей цієї вікової групи в даному році, мають ПТСР.
За роки існування також спостерігається помітне зростання кількості справ.
Це робить результати цього дослідження ще більш важливими з точки зору з'ясування того, як травма обробляється мозку і як, здавалося б, звичайні речі, такі як відеоігри, можуть бути ключем до керування нещастям.
Дослідники з дослідження прогнозували, що:
Залучення до візуосвітнього завдання під час реконсолідації пам'яті буде конкурувати за робочі ресурси пам'яті з візуальними образами і заважати повторному закріпленню інтрузивних спогадів.
Вони провели безліч експериментів, маючи учасників переглядом травматичних кадри. Деякі з учасників нічого не робили відразу після перегляду і були контрольною групою. Інші гравці зіграли Тетріс, щоб переконатися, що відтворення відео-ігри вплине на те, чи зменшиться або не вплине повторна активація травматичної пам'яті.
Результати показали, що:
Інтрузивні спогади були практично скасовані, граючи в комп'ютерну гру Tetris після виконання завдання відновлення пам'яті через 24 години після початкового впливу експериментальної травми.
Більше робіт робиться, перш ніж будь-що можна вважати переконливим. Однак це може бути важливим попереднім кроком у напрямку терапії немедикаментозного лікування для пацієнтів з ПТСР та АСД. Для зміни є деякі наукові докази, які стверджують, що відеоігри можуть бути корисними для вас.