Швеція прагне розробити «тест Бечделя» для вимірювання сексизму у відеоіграх

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 17 Червень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Швеція прагне розробити «тест Бечделя» для вимірювання сексизму у відеоіграх - Гри
Швеція прагне розробити «тест Бечделя» для вимірювання сексизму у відеоіграх - Гри

Шведська організація торгівлі ігрової індустрії Dataspelsbranchen отримала грант, що фінансується урядом, для розробки рейтингової системи, що позначає, наскільки сексуальна відео-гра. Працюючи з розробниками і студіями, Dataspelbranchen сподівається створити систему, яка буде справедливою і визначати рівень сексуальності та гендерних стереотипів у кожній грі, яка отримає рейтинг. Ця новина відповідає зусиллям Швеції бути однією з найбільш включених у гендерну проблематику і різноманітних країн.


Малоймовірно, що система рейтингів сексизму для відеоігор буде слідувати тій самій структурі, тим більше, що багато критиків кажуть, що тест Бехделя не є достатньо ретельним і досить спрощеним показником гендерної рівності у кіно.

Незважаючи на те, що фактична методологія та показники залишаються невидимими, нова система оцінювання ігор, як видається, йде на підставі рішення про рекламування знаменитого (або, скажімо, деяких) тестів Bechdel у шведських кінотеатрах. Тест працює наступним чином: якщо в фільмі є 1) два іменних жіночих персонажа, які 2) мають розмову один з одним про 3) нічого, крім чоловіків, фільм отримує рейтинг "А", який публічно рекламується на рекламних матеріалах і шоу Час, в якому б участі театр не фільм. Малоймовірно, що система рейтингів сексизму для відеоігор буде слідувати тій самій структурі, тим більше, що багато критиків кажуть, що тест Бехделя не є достатньо ретельним і досить спрощеним показником гендерної рівності у кіно. Проте він продовжує демонструвати все більшу важливість гендерних питань у індустрії відеоігор.


Сказати, що соціальна нерівність у культурі відеоігор - тема гарячої кнопки, буде заниженою. З усіма суперечками і розбіжних рухів (ви знаєте ті) в даний час плаваючі навколо, рівність в іграх стає поширеною проблемою, яка має багато критиків, розробників і геймерів, так висловлюючи свої думки з цього питання. Враховуючи, що приблизно половина всіх геймерів є жінками, є доцільним відкрити обговорення. Але, як і будь-яка інша етична занепокоєння, не існує жодної правильної відповіді щодо того, звідки випливають питання, що вони є, або як їх вирішувати.

Оскільки Швеція стала однією з найвідоміших країн для розробки ігор (відомо, що вони експортують великі назви Minecraft і Поле бою - можливо, ви чули про них?), Ефект цієї нової рейтингової системи можна було відчути на міжнародному рівні. Чи ні. Так само, як не потрібно, щоб кожен театр у Швеції відображав рейтинги Bechdel Test, залишається з'ясувати, чи буде кожна ігрова студія в Швеції прийняти цю (ще не визначену) рейтингову систему. Більше того, тільки тому, що Швеція вирішує розробити та прийняти таку систему рейтингів, це не означає, що інші країни підуть за ними, подібно до того, як тест Бехделя не був прийнятий як стандарт в інших країнах.


Як ти гадаєш? Чи вплине на продаж і розвиток в Швеції спеціальна система рейтингів сексизму? Як щодо міжнародних наслідків створення такої системи? Дайте нам знати в коментарях нижче.