Sypro & colon; Нарешті трилогія, нарешті, отримує особливості доступності для субтитрів і коми; Рух розмиття Toggle

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 14 Червень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Sypro & colon; Нарешті трилогія, нарешті, отримує особливості доступності для субтитрів і коми; Рух розмиття Toggle - Гри
Sypro & colon; Нарешті трилогія, нарешті, отримує особливості доступності для субтитрів і коми; Рух розмиття Toggle - Гри

Коли Activision і Toys for Bob спочатку оголосили про Spyro: Повторна трилогія, шанувальники були в захваті. Здебільшого тісно пов'язані між собою Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy був високоякісним римейком, навіть якщо він не зробив багато чого, щоб виправити деякі з проблем, пов'язаних з оригіналами.


Поновлений вдарив всі правильні ноти і привів Spyro міцно в сучасний ігровий світ у всіх, крім однієї області: доступності. Багато гравців були обурені, щоб знайти в ній ніяких субтитрів. Тим не менш, Activision нарешті фіксує проблему з новим патч, який виходить жити сьогодні.

Патч вводить субтитри на всіх мовах для кінематографічних сцен у всіх трьох іграх. Розробник також додає деякі додаткові основи до доданих субтитрів, включаючи заголовки для визначення символів, кольорового тексту, щоб відповідати діалогу з символами, і розбиття рядків для поліпшення читаності.

Не менш важливою є доповнення перемикача руху розмиття, щоб вимкнути ефект розмиття, який був включений, коли Spyro стягував плату.

Ті, хто бажає випробувати ігри у формі, ближчій до їхніх оригінальних ітерацій, можуть просто перемикати субтитри та розмивати рух у меню параметрів.


Відсутність субтитрів в іграх з важливим діалогом завжди була проблемою в ранні дні Spyro. Для тих, хто не зміг підняти об'єм або не грав прямо біля свого телевізора, це дратувало. Але це було беззастережним для людей з вадами слуху.

Коли Activision і Toys for Bob вперше звернулися до фанів, компанії просто сказали, що метою є збереження первісної цілісності гри.

Однак, доступність є ключовим у сучасних іграх, і багато хто з найпопулярніших ігор просуваються вище і далі, щоб забезпечити відповідність своїх продуктів всім геймерам.

Звичайно, початкова відповідь Activision не погано поєднувалася з шанувальниками, і вона також молила про те, чому включити розмиття в рух як нову функцію, коли вона не існувала в оригіналах.

Це була серйозна проблема, і багато геймерів знайшли їх не міг терпіти Поновлений протягом тривалих періодів часу.