Настільна гра Warmachine Coming to PC через Kickstarter

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 7 Квітень 2021
Дата Оновлення: 12 Листопад 2024
Anonim
An Interview with Verge of War
Відеоролик: An Interview with Verge of War

Зміст

Настільні wargaming є хобі з мільйонами жадібних шанувальників. Захоплення було принесено в світ відеоігор через різні ігри для Warhammer Всесвіт. Титули, такі як Світанок війни, Ворота Хаосу, і Тінь рогатої щури намагалися наблизити подібний досвід до того, як геймери знайдуть на стільниці свої цифрові середовища. Тепер компанія Privateer Press офіційно оголосила про свою власну майбутню спробу довести нову настільну всесвіт до цифрових сфер з Kickstarter WARMACHINE: Тактика.


Warmachine?

Warmachine є паровим панк стилем перестрілці wargame, і названий на честь масових warjacks, які служать центральними в його арміях. Це одна з головних настільних мініатюрних ігор в галузі, в якій домінують ігрові майстерні та її різноманітні франшизи.

Технології в світі Приватні преси створили часто змішування потужності пари і чаклунства, з кожним з основних фракцій додавання власних поворотів. Cygnar включає його технологічно просунуту електричну потужність у його зброю в той час, як Khador stacks на тому що багато armor тому що його warjacks можуть перевезти. Цілі розтягування, запропоновані для Kickstarter, також принесуть інші фракції, при цьому Cryx приносить свою некромантію і протекторат Менот своїм святим запалом і вогнем.

Яка різниця?

Те, що встановлює цю спробу взяти настільну гру в цифровому форматі, здається, наскільки тісно вона прагне відобразити настільний досвід. Світанок війни та його продовження є обидва вантажі утіхи, але вони є дуже ясно не той же самий досвід. Єдина гра, яку я бачив, приніс в прямому порту з її настільного еквівалента Чаша крові, І хоча гра навантаження весело, вона має вбудований дисбаланс відкрито допущені до, і є різного роду гра на свій розсуд.


WARMACHINE: Тактика шукає створення покрокової версії своєї настільної гри, а не просто цифрової гри, заснованої на ній. Однокористувальницька кампанія може дати гравцям шанс полегшити в грі та її (дивно прості) системи, в той час як кілька різновидів мультиплеєра можуть насправді доставити те, що ігрове співтовариство столу шукає протягом століть.

Звичний досвід

Магія: Збір було зроблено в багатьох іграх як прямий порт з його настільною версією, і кожна з цих ігор має людей, що приїжджають до нього, щоб відчути своє хобі з комфорту вдома. Це не дає їм подібного досвіду, це дає їм те ж саме досвіду.

Ці ігри, за своєю природою, є грами нескінченної змінної потужності. У грі Warmachine, наприклад, я вибираю свою фракцію, потім свого вояка, потім війни моїх вояків, потім решту армії. Кожна конфігурація грає зовсім по-іншому, не просто шляхом зміни фракції, але навіть у межах окремих фракцій. Якщо все зроблено належним чином, кожен військовослужбовець повністю змінює свою армію.


Мабуть, найбільш очевидно, що гра цікава. Warmachine має мільйони гравців по всій планеті, але багато хто з них не в змозі взаємодіяти з більшою, ніж їхня локальна територія. Навіть у тих невеликих групах (у моїй гру у грі близько десяти чоловік) ми продовжуємо придумувати нові способи побудови наших сил, нові способи їх застосування, нові способи насолоджуватися грою кожен раз, коли ми сідаємо, щоб грати.

Чому не буде ми хочемо мати можливість робити це в Інтернеті з усіма іншими гравцями та людьми по всьому світу?

Privateer Press створює нову видавничу установу в межах своєї інфраструктури, спеціально для цифрових медіа, що називається, очевидно, Privateer Press Interactive. Вони об'єднуються з Мрії Уітемона Створювати WARMACHINE: Тактика, компанія з ветеранами з Росії Ratchet і Clank, Falloutта інші ігри. Дві групи будуть починати Kickstarter фінансування заженуть скоро приїхати гра зроблена.

Настільні вентилятори ... наша фіксація наближається.