Приймаючи оповідання Fallout 4 до наступного рівня

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 18 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Приймаючи оповідання Fallout 4 до наступного рівня - Гри
Приймаючи оповідання Fallout 4 до наступного рівня - Гри

* Будьте обережні, буде кілька спойлерів для Fallout 4 вперед *


Я повинен сказати, що Бетесда, безумовно, повернувся зі створенням Fallout 4, І хоча для них це був скелястий і довгий шлях, Бетезда нарешті зробила це. Вони повернули Fallout 3 і зробили це ще краще. Мабуть творці нарешті отримали натяк та реставрували більшість gritty елементів ми полюбили побачити Fallout 3. І хоча мені подобалося грати головну сюжетну лінію, було занадто багато про це, що знайоме.

Наприклад, головна сюжетна лінія занадто схожа з такою Fallout 3. Син / дочка шукає батька, батька / матері шукає сина. Обидва жителі сховища. Коли ви знайдете людину, вони обоє трагічно загинули, один - до радіації, інший - до раку. І хоча мені подобалося грати на обох сюжетних лініях, було б приємно бачити, як замість цього було розроблено абсолютно нову та свіжу сюжетну лінію.

Уявіть собі, що на секунду гра почалася з самотнього постраждалого, який потрапив у сховище, намагаючись знайти вихід, бо він не знайшов хлопчика-піпса. Він проводить місяці всередині сховища, шукаючи вихід на поверхню, і, нарешті, виходить у пустку. Провівши стільки часу під землею, без багато їжі. Він починає шукати воду і їжу, коли він стикається з прилавком, прихованим на дереві. Беручи з собою сумку, він продовжує продовжувати свою діяльність, коли його виганяє група рейдерів, розлючених над викраденими запасами. Його переслідують у місто, де його рятують мінутеми. Хто просить його приєднатися до своїх лав за власний захист проти «Великого Червоного», лідера потужної рейдерської фракції, що діє в регіоні. Тоді ви робите місії, щоб допомогти послабити його владу.


Інша ідея для головної лінії сюжету полягала б в тому, щоб почати з групою поселенців у пустирі, що вирощувала землю, коли в один прекрасний день з'явилося братство сталі, щоб забрати всіх своїх боєздатних бойовиків. І ви обрані як один з них. Взяті від вашої волі з вашого дому, вас промивають мозком і навчають боротися, перш ніж відправляти назад у пустир, щоб очистити гніздо гулів. Там ви врятуєте друга з вашого минулого, який говорить вам, хто ви. Таким чином ви робите свою потребу в помсту!

Одним з останніх варіантів сюжету може бути початок історії як члена Мінутемена, але через нерозумне рішення, яке ви прийняли під час п'яного та чергового служіння. Ви відмовляєтеся від своєї посади, щоб відвідати подругу, і ненавмисно викликати знищення цієї хартії Minutemen, дозволяючи Супер мутантів вторгнутися і знищити ваших співвітчизників. Тим самим Ви стаєте єдиним, хто залишився в живих у Вашингтоні. Ви їдете до Співдружності, щоб знайти інші хвилини, щоб шукати спокуту і покарання за вашу невдачу.


Вони б зробили Fallout 4 більш свіжий і захоплюючий, тому що він дає вам зовсім нову сторону історії, і показує, що персонаж має людські вади і що вони не були миттєво героєм. Плюс я думаю Це було б досить солодкий, якщо ви могли фактично приєднатися до поганих guys. Бути рейдером, бути навідником, бути найманим Merc. Там немає ніяких реальних badass фракції там, щоб приєднатися, щоб дати цю іншу сторону історії.