Приймаючи Lichdom & colon; Battlemage для тест-драйву

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 12 Березень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Приймаючи Lichdom & colon; Battlemage для тест-драйву - Гри
Приймаючи Lichdom & colon; Battlemage для тест-драйву - Гри

Зміст

Lichdom: Battlemage це видатна, добре розроблена, одиночна гра інді-дії, яка дає вам можливість стати перевантаженою машиною для вбивств без перезарядки, мани, здоров'я або статистики стійкості. Це перше враження про неортодоксальні механіки, розроблені в грі, маючи на увазі, що це пре-альфа, і ви можете отримати ранній доступ, щоб відчути гнів справжнього бойового маг.


Як це відчуваєш

Розроблено компанією Xaviant Studio з технологією CryEngine, Lichdom: Battlemage схожий на якісний матеріал для гри AAA. Це надзвичайний стрибок у інді-ігровому маркетингу, оскільки зараз легше використовувати вдосконалену відеотехнологію і народжувати нові творчі ідеї.

Кожна боротьба має свої унікальні моменти і навчає вашим ухиленням і навичкам кайтінгу, а не шліфування за очки досвіду або грабунок. Дійсно, у вас є лише обмежена кількість заклинань і ігрової механіки, які все ще поліруються, але гра має величезний потенціал, і розробники зосереджують свою роботу на зворотному зв'язку з ігровими тестерами, які придбали pre-Alpha.

Зараз багато людей плутають цю гру SkyrimЦе зрозуміло, тому що на першому погляді обидві гри представляють візуальну схожість. Поперше, Lichdom: Battlemage це інді-гра, яка не має функцій відкритого світу. Гра має обмежений вміст і все ще є грубим по краях, але вона є стабільною платформою і добре працює на більшості стандартних настільних ігор. Також вам потрібна помітна кількість системних ресурсів, якщо ви хочете грати в гру з високими візуальними ефектами.


Музика фонової теми ідеально вписується в містичні середовища і стародавні руїни, які приховують несподівані сюрпризи і небезпечні вороги.

У ролях або спамі?

Механіка гри дуже проста: ви кидаєте заклинання і ухиляєтеся від вхідних атак. Те, що цікаво про ефект ухилення / розтягування, полягає в тому, що, натиснувши пробіл і рухаючись у напрямку, час замерзає на короткий момент.

Битви відчувають занурення і чуйність, як ви дуель у смерті танцю з потужними істотами. Боротьби відчувають незбалансований час від часу, оскільки ви практично обманюєте, оскільки у вас немає жодного відливання, витривалість мани або бар здоров'я. В основному ви можете постійно бігти від ворогів і спам ваші чарівні кнопки, як божевільний. Це не обов'язково є розривником і це приносить свіже повітря для геймерів, орієнтованих на RPG.


Боротьби з босами не особливо важкі, але цікаві, і вони завжди тримають вас на пальцях, тому що якщо ви отримаєте удар, ви перезапуститесь з останньої контрольної точки, яку ви активували.

Spell Perks

Боротьба не достатньо, якщо ви не можете отримати кращі магічні заклинання, щоб вигнати ворогів швидше. Протягом всієї гри ви знайдете колекційні кулі, які можна використовувати в системі Crafting для створення синтезу. Це корисно при розробці нових заклинань, які згодом можуть бути обладнані у вашому піддоні.

Є достатньо комбінацій для створення різних типів магічних ефектів, таких як бар'єри, заклинання AOE і снаряди. На даний момент доступні лише пожежні та крижані похідні, але буде ще швидше.

Кінець дороги

Перше враження: Lichdom: Battlemage це дивовижна швидко розвивається фантазія RPG від першої особи упакована з великою кількістю задоволення і дій. Дизайн, що захоплює дихання, захопить вас уздовж бойової системи, яка є захоплюючою і дуже адаптивною. Не соромтеся досліджувати його, так як гра з часом покращиться, і вона дуже багато обіцяє.