Казки з епохи & періоду кордонів; 1 & colon; Zer0 Сума огляду & Kp;

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 26 Березень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Казки з епохи & періоду кордонів; 1 & colon; Zer0 Сума огляду & Kp; - Гри
Казки з епохи & періоду кордонів; 1 & colon; Zer0 Сума огляду & Kp; - Гри

Зміст

Найбільше занепокоєння в перекладі з першої особи на зйомку -em-up до епізодичної точки-та-кліка, орієнтованої на історію, було переважно виконання - і не тільки в смачному м'ясно-велосипедно-гомосексуальном способі.


Врешті-решт, Telltale Games зробила себе найпопулярнішою з їх (набагато краще) передачею Ходячі мерці Сезон 1 і 2, і для критиків Вовк серед нас. Обидва були похвалили за їх складний storytelling, атмосфера, та дія - котрий прибуває як трохи від'їзду з shiny loot зливи, heaving Moxxie bosoms, та будь що з Красивого Джека рот що ми довідалися кохання з Прикордонні території франшизи. Тому важливим було питання:

Це все ще відчувати як Прикордонні території гра?

Відповідь ... так. Так.

Починаючи з моменту завантаження в головне меню, відчуття схоже на занурення в зручний, знайомий, інтернет-диван. Хоча ви входите в обліковий запис Telltale, а не SHIFT Gearbox, зовнішній вигляд ідентичний налаштуванню Прикордонні території.


Коли ви стрибаєте в гру, кінематографічне відкриття озвучує той самий оповідач. Сухий, скелет-навантажений dustbowl є знайомий навіть якщо іржаві дорожні знаки не, та ви досі дістаєтесь до бачите skag насильно зустрічаєте діловий кінець автомобіля автомобіля. (Навіть якщо наші безстрашні герої Вон і Ріс змушені пролітати над бідним монтуючим собачим монстром.)

У той же час, він містить відмітні ознаки діалогу виборів Point-and-click, "Clementine запам'ятає", "маленькі ситуації" і "кліки", і швидкі події, і час від часу болісно повільна маневреність символів.

Історія в Казки В ретроспективі сказано - насильно вибитий, загнутий і викрадений незнайомцем з протигазом і голосовою зміною, ви зустрічаєте Ріса (вас), компанію Чоловіка. Його таланти включають сканування секретних файлів за допомогою очей робота, корпоративного коутауінга і дроблення (уявного) серця в кулаку. Переказуючи події, які призвели до його неминучого захоплення, ми втягуємося в казку про цю прохолодну корпоративну поцілунку, яка просто намагається повернутись до своєї новонаверненої арки-немезиди (і нового боса), викрадаючи крадіжку. ключ із сховища з викраденими коштами компанії.


Звичайно, не все так, як здається, тому ми зустрічаємося з Фіоною (теж ви), що перемагає та швидко розмовляючою кон-жінкою, щоб почути її бік історії.


Швидкий розвиток діалогу і дій, це хороша історія. Гумор - це загартована суміш Прикордонні території і Прикордонні території 2 - безліч шампанських і нечестивих гуморів, але пом'якшені і менш спритні в природі - що, на мій погляд, ідеальне поєднання.

Telltale відомий своїми послідовностями дій, і Казки не є винятком. Є кілька моментів стрибків, які лякають (цілком прийнятні в грі ні про зомбі та / або жахливі вбивства), кількість подій, що швидко відбуваються, коли ви ухиляєтесь від стрільби на рівні штурмовиків і відбиваєтеся зі своїм електро-палицею, і кілька хвилин геймплею, де ви можете керувати завантажувальним ботом ведмідь і бандит.

Незважаючи на те, що QTE можуть бути сенсорними та зручними для відтворення та користування, вони добре працюють у середовищі, що керується історіями, і не відчувають себе недоречним у цій грі. Це насправді дуже весело, як швидко ви кинуті назад в дію після того, як сиділи назад для ролика.

Проте між цими моментами є декілька сцен, де ви керуєте своїм персонажем майже в льодовиковому темпі навколо кімнати або невеликої ділянки провулку. Де занурення намагається взяти вас у знайомство Прикордонні території (наприклад, з включенням відкритих короб для видобутку, хоча й тих, які все ще залишаються зеленими після відкриття, на відміну від фактичних Прикордонні території ігри), цей темп рівня равлики, за допомогою якого ви керуєте своїм персонажем, виглядає як видалення звідти, де, якщо у вас не було повноважень Лізі-рівня Phasewalk, ви могли б принаймні бігти у шутерах першої особи. (І ти втік. Ти бігав всюди.

Що стосується характеру камеї, одна з найпростіших пасток, щоб потрапити в для зовнішньої студії, коли роблять новий вступ до франшизи, щоб зловживати ряд знайомих персонажів, як ніби сказати "це дійсно Прикордонні території гра. Дійсно. Дійсно дійсно. Не виглядає це Borderlands-y? Дайте мені ще трохи Прикордонні території у ваш Прикордонні території просто щоб переконатися.

Ця гра не робить цього.

Є декілька з них, але ніколи до того моменту, коли вони просто вискакують із столярних виробів у кожний даний момент, і вони фігурують з новими особами так само легко, як і в грішці. Це цілком майстерно зроблено, насправді - приємне поєднання облич, яких ви знаєте з обличчями, яких у вас немає, але ви ніколи не залякуєте screentime нових персонажів.

Незважаючи на те, що цей перший епізод не пройшов бездоганно, мої критичні зауваження в основному стосуються нітпіків.

Курсор миші в комп'ютерній версії гри важко побачити проти більшості фонів, тому у випадку більшості екранів вибору діалогу, я зіткнувся з декількома випадками, коли я просто не зміг знайти курсор досить швидко, щоб вибрати діалог Варіант перед тим, як таймер закінчився (на щастя, ніхто в якому залишився мовчазний фактично завдав шкоди або заважав). Ця проблема не є спільною для консольної версії гри, коли параметри діалогу відповідають певним кнопкам, а не клацанням та натисканням.

Після запуску, гру за замовчуванням для віконного режиму - супер, маленький крихітний 800x600-або-вікна, в якому перший порядок бізнесу, щоб підняти дозвіл до рідного так швидко, як по-людськи. Після цього, це не є проблемою в наступних стартах гри. Там, де це мене не суттєво впливає, я знаю, що пуристи з ПК беруть його до Facebook і далі, коли ігри не відразу визнають їхню рідну роздільну здатність для них "у цей день і вік". Хлопці.

Крім того, я потрапив на декілька аудіо-ударів на дорозі, де головний діалог просто не міг грати належним чином другий раз, коли я завантажив гру. Не полюбляючи перспективу покластися 100% на субтитри, щоб перенести мене через досвід перегляду, знадобилося деяке перезавантаження, перевірка моїх локальних файлів, проклинання богів і занурення в темну, пилу сміттєву ямку під столом, щоб перевірити всі мої кабелі . (Я також досить впевнений, що все це можна додати до помилки користувача, однак, оскільки тикати туди, безумовно, здавалося, що вирішила проблему.)

Казав тобі. Nitpicks.

Ці відносно невеликі питання, ця гра грає, як мрія, і єдина реальна проблема, яку я маю, полягає в тому, що вона занадто коротка - ледве дві години гри, перш ніж мені доведеться притискатися і продовжувати грати в очікуванні гри на Episode 2.

Для тих з вас, хто зацікавлений у спробі цього, я дуже рекомендую зіграти Прикордонні території та / або Прикордонні території 2 перед тим як ти почнеш. Хоча я вважаю, що це можна було б відтворити як автономну гру, це дійсно дуже багато інформації про батьківську франшизу, щоб дійсно потрапити в історію ... і це не допоможе вам обдурити, підбиваючи підсумки.

Якщо ви все готові до цього, шукайте Казки з кордонів в даний час Продаж пари на 15% знижки на свята.

Перевірте огляд для Episode 2!

Наш рейтинг 8 Від вбивства Hyperion Loader Bot до об'єднання з досить знайомим мисливцем сховища, цей відхід від головної франшизи припиняється до епічного та веселого початку!