Заплямування спадщини та двокрапки; Чи історія EVE Online має значення для ігор і пошуків КПК;

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 12 Квітень 2021
Дата Оновлення: 25 Грудень 2024
Anonim
Заплямування спадщини та двокрапки; Чи історія EVE Online має значення для ігор і пошуків КПК; - Гри
Заплямування спадщини та двокрапки; Чи історія EVE Online має значення для ігор і пошуків КПК; - Гри

Зміст

Ігри КПК по праву пишається EVE Online, вона виступає як унікальне досягнення в ігровій історії. Сотні тисяч гравців зробили свій внесок у багату історію єдиного, наполегливого всесвіту Нового Едему вже більше десяти років.


Тим не менш, нещодавнє рішення відновити історично значущих суден назад в EVE Всесвіт через лотерею, що керує гравцем, викликало розчарування у сегменті гравців EVE.

Вчора, менеджер спільноти Піт "КПК-навігатор" Маккей випустила цю новину в devblog:

«Після успіху 1 квадрільйону Бонка в SOMER Blink і відзначення EVE Vegas 2013, ми хотіли зробити щось особливе, що дозволить гравцям брати участь у лотереї для деяких виключно рідкісних кораблів і предметів. Починаючи з сьогоднішнього дня, відбудеться подія "EVE Vegas Blink Blast Party", в якій гравці можуть виграти в даний час невипущені предмети з магазину NEX, колекціонерів, Ishukone Scorpions, Guardian Vexors і Gold Magnates. "

Оголошення викликало деякий протест серед членів спільноти, які бачать значення в історіях за цими рідкісними кораблями і бачать цей крок як розбавлення спадщини гравця.


Особливо слід відзначити Золотий магнат- єдиний призовий корабель з чемпіонату Amarr 2003 року, який згодом був знищений під час перебування у гравця EVE, Тірракс Торк. Також дуже бажаними і цінними є Guardian Vexors, унікальна за здатністю до 10 безпілотних літаків (5 - звичайна межа), з яких, як вважають, менше 20 з перших 50 збережених, в основному у володінні відомих колекціонерів рідкісних кораблів.

Щоб задовольнити занепокоєння громади, КПК Navigator згодом взяв на форуми тривале пояснення, яке включало:

«Золотий магнат був розданий назад, коли більшість гравців, що грають сьогодні, не знали, що EVE існує. Оскільки один був розданий, а потім знищений, він фактично видаляє вміст з гри, і це не завжди добре. Ми замислювалися над тим, як ми могли б знову ввести модель, ще в дуже обмеженій основі, і лотерея здавалася найкращим способом зробити це ».

«Кораблі турнірів ніколи не будуть роздані таким чином. Ці судна вимагають повного об'єднання, щоб тривалий час працювати так, щоб звільнити їх безкоштовно безкоштовно погіршити досягнення команд ... "


«Інші гіпер-рідкісні предмети, такі як Imperial Apocs та Federate Megathrons, повинні залишатися надзвичайно рідкісними, тому абсолютно не планують торкатися цього. Єдиний раз, коли ми хотіли б переглянути модель, коли вона перестає існувати в будь-якій формі. Зрештою, гравці повинні веселитися з цими кораблями і не хвилюватися, що лінія кораблів просто помирає, коли останній вискочив.

Ветерани EVE розмовляють

Навіть Chribba, один з найулюбленіших і найвідоміших гравців EVE, чий спокійний і дипломатичний вплив був помітним контрапунтом у багатьох розлючених натовпах у минулому, відчув необхідність виступити проти цієї ініціативи.

- Будь ласка, не повторюйте такі кораблі. Був один, він був підірваний, нехай так і залишиться. Ось що робить EVE настільки великою, вона стає великою частиною знань і історії! ... (і я знаю, що ви можете змінити свою думку в будь-який час і відновити речі - як ви це робили - але це не робить це розумний крок).

Тірракс Торкпілот, який втратив оригінал Золотий магнат, відповів Chribba:

"Я б назвав це порушенням обіцянок / гарантій, не" змінюючи їхню думку "... Я не колекціонер, просто зацікавлена ​​сторона, оскільки я володів і втратив оригінальний золотий магнат, і був активним, коли КПК там гарантовано не була їх більше не буде. Це все, що я засмучений, КПК робить ще одну величезну помилку ...

Однак, деякі гравці вважають, що думки цих ветеранських гравців виключають нові гравці EVE, і що дозволяючи вигравати рідкісні судна в лотереї, «вирівнюють ігрове поле» і вдихають нове життя в старий зміст.

Знову ж таки, спільнота EVE розділена на спірну тему.

Цей погляд кореспондента

Ігри КПК чітко бачать значення в глибині історії EVE та історії, які слід розповідати. Зрештою, вони замовили графічний роман, заснований на історіях гравців, і залучили голлівудського режисера Балтасара Кормакура до створення телесеріалу, заснованого на цьому ж багатій спадщині.

Існування (або його відсутність) цих кораблів вплетене в цю історію і рішення, яке, здається, ігнорує або відкидає, що здається нездоровим рішенням з точки зору збереження цінної спадщини EVE і збереження віри гравців.

Єдине в EVE - це наполегливість, постійність і втрата. КПК є зберігачами і захисниками цієї унікальної точки продажу EVE. Розладнати статус-кво таким чином є ризикованою стратегією.

Немає жодних підстав повторно вводити предмети або судна, ідентичні тим, що мають історичну цінність, коли було б майже так само просто зробити нову варіацію просто шляхом зміни кількох деталей. Нові предмети все ще матимуть унікальне значення, а спадщина оригіналів буде збережена.

Нічого не набувається шляхом топтання історії, яку цінують деякі, крім того, що викликає певні суперечки, публічність. Нові гравці не піклуватимуться ні про що, і надійність і недоторканність спадщини EVE пошкоджено.

Це виглядає як погано обдумане рішення ігор КПК, в якому їм здається зручним жертвувати історією заради короткострокової "заручини".

Інша проблема ...

Для того, щоб розв'язати ідею, що це справедливий процес, який вирівнює ігрове поле, це не додає мені значення. Я думаю, що КПК повинна бути дуже обережною щодо "партнерства" з ігровими сутностями, такими як провайдер лотереї SOMER Blink. Особливо враховуючи, що в 2007 році було багато негативу, що оточує фаворитизм КПК і надання рідкісних предметів у грі, що зараз називається скандалом "Т20". Хоча обставини лотереї SOMER Blink відрізняються від T20, все ще існують паралелі.

Я не можу не дивуватися, чи це було як лакмусовий тест перед тим, як зробити деякі судна доступними в магазині Nex microtransaction. Початкове оголошення CCP Navigator дійсно містило фразу "в даний час невипущені елементи з магазину NEX".

Ігри КПК часто прокляті, якщо вони це роблять і прокляті, якщо вони цього не роблять, що робило їх рівними частинами уважними і войовничими, коли мова йде про боротьбу з їх голосною клієнтською базою. Буде цікаво подивитися, як вони реагують з цього приводу.

Можливо, у прямому ефірі КПК про розширення Зимового (26 вересня 2013, 2000 UTC / GMT) буде пролити більше світла на цю справу.

UPDATE (26/09/13 20:50 UTC): Після гучних думок з багатьох сторін, КПК-навігатор опублікував посаду на форумі, на якій було розглянуто деякі питання. Призи були переглянуті, переміщуючи застарілі кораблі і замінюючи їх ще несанкціонованим судном, або поїздку на оплату всіх витрат до Fanfest 2014. Він також намагається пояснити обґрунтування розподілу призів через організацію гравця.