Відділ і двокрапка; Перший рік в огляді

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 14 Січень 2021
Дата Оновлення: 23 Листопад 2024
Anonim
Відділ і двокрапка; Перший рік в огляді - Гри
Відділ і двокрапка; Перший рік в огляді - Гри

Зміст

Березень закінчився, почалася весна, з'явилися нові титули ліворуч і праворуч Відділ тільки що закінчив свій перший рік. З Відділ Тома Кленсі запущена 8 березня 2016 року, це було вгору і вниз їзди для своїх шанувальників. Після успіху Росії Відділення бета, з 6,4 мільйона гравців, які досліджують Нью-Йорк, патчі давали нам багато доповнень, а також емоції для обробки кожного разу.


Патч 1.0.2

Два тижні після запуску у нас був свій перший патч для гри, Патч 1.0.2, перший з багатьох що вдарить Відділ протягом першого року. Це було невелике налаштування в грі, виправлення деяких питань, які б формування спосіб гри змінювався в той час як інші виправлення просто продовжував додавати більше питань або ніколи не вирішував проблему геймерів відчував, що вони стикаються в обох PvE і PvP світів. Шок-вежа була одним з цих питань, які, здавалося, були навколо скарги вентиляторів кожного оновлення. Stun-lock була проблема. Отримання удару однією або кількома ударними башточками залишило б свого персонажа на місці, розбитого електричним струмом, у той час як NPC та інші гравці могли перетворити ваше тіло на стоячу швейцарську сирну форму того, що колись був агентом другої хвилі.

Переміщення за місяць вглиб Відділ. Наш перший патч вже вразив нас деякими твердими поліпшеннями в грі. Гравці вирівнювали персонажів і наполегливо працювали в темній зоні, захоплюючи стільки видобутку, скільки можуть. Тепер ми потрапили з нашим наступним патчем і нашим першим безкоштовним DLC до гри з оновленням April, Incursions.


Агенти знайомляться з "місіями, подібними до фіналу", що винагороджує роботу в команді. Отримавши цю діяльність, підрозділи з оновленням, гравці також були обдаровані оцінкою Gear, яка мала відношення до нових предметів, які ми могли носити, Gear Sets. Настільки, наскільки це було весело, цікаво і цікаво, воно прийшло з його недоліками. Люди витратили незліченну кількість годин штрафу підстроюючи їхню поточну Високу-Кінцюють будують тільки бути дещо висунуте у лишаюче це позаду полювати вниз ці нові Gear Набори піднятися у силі та Зірці Приладу. Деякі вважали, що це була доля, як рухатися, як кожне оновлення зробило попередній матеріал і спорядження застарілими і були відключені рішенням.

Агенти також отримали можливість торгувати деякими елементами до поточних дружинників. Це було ВЕЛИЧЕЗНЕ для Відділ світ. Можливість поділитися передачами з друзями є головним пріоритетом у більшості ігор RPG, і це безперечно встановлено Відділ Окрім інших назв, зараз намагаються подібний стиль гри. Іншими доповненнями до гри стали краплі темної зони, призначення, групу спектра і названа зброя.


Патч 1.2 "Конфлікт"

"Конфлікт" був нашим наступним безкоштовним DLC, який супроводжувався Patch 1.2, який був випущений 24 травня 2016 року. Агенти вже пережили 15 хвиль батальйону "Останній чоловік", намагаючись роззброїти гранату, що запускає АПК, тепер гравців відправляють, щоб врятувати пілота, збитого бандою Райкер. Ясне небо спочатку планувалося бути місією перед Генеральною Асамблеєю, але пізніше було зосереджено більше на режимі гри "Інкурсія", щоб дати інше відчуття тому, що кожен Інкурсія повинна запропонувати.

Gear Sets знаходили більш постійний вибір для всіх, і DLC «Conflict» приносив агентам ще чотири, щоб спробувати. Остаточна міра давала нам можливість розсіювати гранати, Віра Хантера давала власнику і його тимчасове зброю, Lone Star переконалася, що нам ніколи не треба було перезаряджати, тоді як Марк Predator переконався, що наші вороги знали, що ми націлюємо на них, дозволяючи нашим кулям викликати кровотечу пошкодження.

Massive надає своїй громаді постійний потік патчів і DLC з моменту запуску Відділ 8 березня. Геймери на всіх системах вивчали кожне оновлення в повній мірі, переконавшись, що Нью-Йорк не виходить з-під контролю з цими бандами та зловмисниками. 28 червня агенти по всьому світу отримали перше розширення в три, щоб вийти в першому році.

Патч 1.3 "Підземний"

"Underground" принесли з собою патч 1.3, який представив те, що багато хто сказав, було дном для гри. Хоча агенти взяли на себе світ "випадково генерованих рівнів з усіма новими екологічними небезпеками і пастками", проблема виникла в темній зоні. Рушниці ставали серйозною проблемою в більшості очей, і Massive працював над планом.

Незалежно від того, який механізм у вас є зараз, Massive (розробники) приносить гравцям ще п'ять наборів, щоб спробувати разом з жменькою нової зброї. Який кращий спосіб зробити цю зброю відповідно до того, що ви є, ніж з таблицею повторної калібрування. Агенти тепер можуть використовувати ці чудові Кредити Фенікса і, звичайно, комплект зброї, щоб згорнути талант для обміну на інший, який може вам підійти краще за будь-яку ситуацію.

Патч 1.4

Надмірна довга відсутність Відділ. Рушниці захопили Темну Зону. Масивні в цей час почали втрачати значну кількість щоденних гравців. Щось треба було зробити з питаннями, які приніс патч 1.3. Громада говорила голосно, і вони готові до змін. Всі вони отримують відповідь 25 жовтня, коли Patch 1.4 змінює гру. Незважаючи на те, що Survival був спланований щоб упустити по стороні сказав патч, Агенти мали багато щоб поїхати через з всіма новими додатками.

Нові яруси світу зробили видобуток видобутку простим виправленням, коли гравці налаштували весь світ, щоб задовольнити їхній рівень майстерності та показника Gear. На додаток до поліпшення багатства і ворогів, ми отримуємо повну реконструкцію в багатьох областях через зміни інтерфейсу, оновлення постачальників, виправлення зубчастих передач, і підняти високий рейтинг передач до відповідності поточних наборів передач. Це, принаймні, на мій погляд, було одним з кращих поліпшень.

"Виживання"

Це стає холодніше, ви стаєте голодні другий, зневоднення робить його важче побачити запаси і грабувати в цій заметіль, що стає все сильніше. Приблизно через місяць після Patch 1.4 гравцям відмовилися від затримки розширення "Survival", який роздягається агентами всіх поточних "кінцевих ігор" передач і розсипає їх проти навколишнього середовища і нового ворога, мисливців. Намагаючись знайти тепло, їжу, воду та ліки для боротьби з інфекцією, ви змушені або померти, або витягти себе з темної зони через вертоліт. Це привертає увагу мисливців, які вибирають будь-якого агента, який прагне до слави врятуватися від завірюху.

Патч 1.6 "Останній стенд"

Завершуючи рік один для власників сезону пропуску і все Відділ вентилятори однакові - патч 1.6. Ще одне оновлення і розширення до гри нагадує Patch 1.4 раніше. "Last Stand" була першою експансією, яка була випущена на всіх платформах, 28 лютого 2017 року. Темна зона отримала розширення, додавши зони 7, 8 і 9. Даючи агентам більше площ для видобутку, більше орієнтирів для перемоги і тепер більше будівель і дахи, щоб сховатися всередині. Краплі постачання були гарячою точкою для дії всередині Темної Зони, але тепер ми отримали задоволення від очищення метрополітену від очищувачів, які прагнуть захопити грабунок загиблих агентів, які не могли впоратися зі зростаючими рівнями забруднення нижче.

Хоча не підвищуючи рівень рівня, Massive змогла дати своїм гравцям більший виклик, представивши легендарний режим. Це принесло нову безліч ворогів до знайомого набору місій, але з новими екзотичними кешами як нагородою. Усередині цих сховищ була можливість подарувати будь-яку нову екзотичну назву зброї або спорядження. Режим гри "Last Stand" нормалізує агентів при вході і ставить їх в бій за територію і intel. Нормалізація дала баланс тому, що деякі гравці відчули, що потрібно в середовищі PvP для гри. Зберігаючи Темну Зону у відповідності до своїх тенденцій, "Last Stand" дозволила кожному з нас вивантажити дике поєднання збірок і зброї в битві 8v8 чистого PvP з поворотом intel, отримуючи через маленькі групи ворогів NPC в надії на просування території з оборонними укріпленнями.

Відділ мав його та вниз всюди його перший рік, але закінчив це з сильним розширенням та гарним поглядом до майбутнього Відділ. Новини року Два повні клієнтські латки, оновлення та два безкоштовних розширення, які обіцяють оновлення того, що деякі відчувають, що вмирає світ PvE. У будь-якому випадку я знаю себе і багато інших, які радіють за Другий рік і за що чекає майбутнє Том Кленсі: Відділ.