Зміст
В Зло в межах 2, Залишкові спогади - це короткі відтінки минулих подій, що потрапили в структуру Союзу. Ви можете дізнатися, як влаштуватися на батьківщину і переглянути їх з О'Ніла в розділі 3, розмовляючи з ним і прийнявши місію "Rogue Signal".
З цього моменту ви можете знайти залишкові спогади, розкидані по всій грі. Коли ви наближаєтеся до одного, ваш комунікатор буде пінгувати.
У грі в цілому є 24 спогади, багато з яких ви орієнтуєтеся на мету або місію. Тим не менш, кілька дуже легко пропустити. Ви також отримуєте 500 зелених гелів як нагороду за відстеження всіх додаткових спогадів, що робить їх вартістю зусиль. Пошук і перегляд всіх 24 Спогадів відкриває Відлуння в STEM трофей / досягнення.
Як з іншим TEW2 гідів, цього заслуговує спойлер попередження. Навіть імена деяких з Спогадів можуть роздати важливі деталі сюжету, а обговорення їхніх місць часто означає деталізацію подій гри. Якщо ви дбаєте про спойлерів взагалі, не читайте це, якщо ви вже не очистили гру.
Давайте розпочнемо.
Усі розділи залишкової пам'яті в Зло в межах 2
# 1: Hayes та Turner Hatch Їх план
Після того, як ви розмовляли з О'Нілом і отримали місію "Rogue Signal", ви можете знайти цю пам'ять у зоні захоплення сміття на захід від супермаркету Krimson в главі 3.
# 2: Hayes та Turner Split Up
Ви можете прослухати цю Пам'ять у задній кімнаті будинку по вулиці Кедра 322, за церквою. Ви орієнтуєтеся на нього як на частину місії "Rogue Signal" у главі 3.
# 3: Тернер втрачає контакт
Відвідайте офіс в Union Body Shop.
# 4: Тернер зустрічається з його жахливим кінцем
Коли ви зробили роботу, щоб досягти і завершити останні два спогади, ви отримаєте передачу, яка повідомляє вам про зустріч з Тернером у Центрі відвідування Union. Коли ви йдете туди, двері за столом зараз відкриті, дозволяючи вам дістатися до підвалу і переглянути цю пам'ять.
# 5: Поїзд в нікуди
Знайдіть цю пам'ять на північному кінці розбитого поїзда вздовж західної сторони карти в главі 3, біля магазину Union Body. Це, мабуть, найпростіша пам'ять про те, чого не вистачає, тому що вона далеко поза вами і не має жодного натяку на його існування.
# 6: Фатальний свідок
Вирішіть головоломку блоку запобіжників в офісі магазину Union Body Shop, потім підніміть найближчий автопідйомник і відкрийте люк. Її можна знайти в crawlspace, що веде до секретного приміщення постачання.
# 7: Зруйнуйте люки
Використовуйте ударний болт, щоб відкрити гараж будівлі Union Gas & Power у главі 3 або 4. Ця пам'ять знаходиться всередині.
# 8: Потрапили в кістковий мозок
Важко пропустити цей. Це прямо поруч з відкритим вентиляційним отвором, який потрібно використати, щоб дістатися до виходу з кісткового мозку в главі 4, на тісній стороні зруйнованого проходу.
# 9: Перед розпадом
Прямо на початку 5-ї глави подивіться в альтанці зліва від дороги до мерії.
# 10: Очікування Стівенса
Ви будете працювати безпосередньо в цьому, коли ви залишаєте сейф у діловому районі у розділі 6.
# 11: Частини та шматки
Ви можете знайти цю Пам'ять на стоянці на схід від кредитної спілки в Діловому районі в розділі 6, поруч з купою обвуглених трупів.
Попередження: якщо ви вже не воювали і не вбивали трупний голем, що біжить по вулицях, то спостерігайте за тим, що Пам'ять прискорить його раптове і драматичне прибуття. Не беріть цю пам'ять взагалі, якщо у вас є боєприпаси для тривалої боротьби.
# 12: Після життя
Подивіться на кухні ресторану Juke Diner у діловому районі під час глави 6. Спостерігаючи за пам'яттю, це також викликає серію подій, які завершуються отриманням одного з слайдів.
# 13: Помилка рятування
У задніх провулках уздовж південного краю ділового району в главі 6, повз нагромадженого купою трупа і припаркованого хуму, ви знайдете нещасливого Стівенса. У неї є необхідний ключ, а також пам'ять для запису. Якщо ви візьмете колишнього, однак, розраховуйте на іншу засідку.
# 14: Затвердження Стефано
У главі 8, перш ніж увійти в театр, щоб протистояти Стефано, оберніться і підніміться ще одним сходами на посадку на третьому поверсі. Пам'ять знаходиться перед запаленою картиною на стіні.
# 15: Замучені
У главі 9, після того, як ви використовуєте ручку кривошипа, щоб вийти з підземель, ви опинитеся в блоці комірки. Остання клітина праворуч заблокована, але ви можете потрапити, використовуючи crawlspace у комірці праворуч. Усередині ви знайдете порох і цю пам'ять, яка є кишеню.
# 16: Хоффман отримує дивний дзвінок
Ви автоматично отримуєте цю пам'ять, коли ви повертаєтеся до кісткового мозку в розділі 11. Вона не присуджує вам гель.
# 17: Хоффман має розвідку
Знову ж таки, ви автоматично отримуєте цю пам'ять, коли ви досягаєте заблокованих дверей безпеки в лабораторії в главі 11. Не варто ні гелю.
# 18: Все втрачено ...
Перевірте лабораторію 2 на другому поверсі лабораторій з обмеженими можливостями у розділі 11. Ви можете підібрати резонанс із цього приводу з довгого шляху, що може ввести вас в оману про те, де він знаходиться.
# 19: Голос Його Майстра
Після бою в главі 11, ви можете знайти це в лабораторії 4. Це gimme, оскільки ви повинні туди в будь-якому випадку.
# 20: Злий Альянс
У главі 14, після поїздки на ліфті, вставте в кривавий дренажний канав перед подвійними дверима, щоб знайти цю Пам'ять. Ви, напевно, підібрали його резонанс з далекого шляху.
#21, #22, #23, #24: Ви автоматично вибираєте їх на шляху до остаточного протистояння в главі 16. Навіть їхні імена є значними спойлерами, тому ми вирішили їх опустити. Тим не менш, ви отримуєте піни Resonance з комунікатора для них з довгого шляху, і майже нічого на цьому рівні, який би відволікав вас. Вони майже гарантовані.
Це воно. Залишкові спогади є, мабуть, найпростішим для колекціонування Зло в межах 2, але деякі з них все ще досить добре приховані. Удачі в STEM!
Якщо ви шукаєте додаткові поради, хитрості та стратегії TEW2, переконайтеся, що перевірили наш інший Зло в межах 2 гідів.