Розвиток ролі одного гравця

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 15 Січень 2021
Дата Оновлення: 7 Листопад 2024
Anonim
РАЗВИВАЮЩИЕ ИГРЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ ОТ 1 ГОДА🎨РАЗВИВАШКА ДЛЯ МАЛЫШЕЙ СВОИМИ РУКАМИ🤩ЧЕМ ЗАНЯТЬ РЕБЕНКА🙇‍♀️
Відеоролик: РАЗВИВАЮЩИЕ ИГРЫ ДЛЯ ДЕТЕЙ ОТ 1 ГОДА🎨РАЗВИВАШКА ДЛЯ МАЛЫШЕЙ СВОИМИ РУКАМИ🤩ЧЕМ ЗАНЯТЬ РЕБЕНКА🙇‍♀️

Як відеоігри розвиваються, так само як і досвід одного гравця. Раніше ви грали самі, якщо у вас не було гри з двома гравцями і друзями у вашому домі. Тепер, звичайно, все інше. Більшість ігор мають якусь мультиплеерну або кооперативну частину. Ми можемо грати з іншими геймерами з усього світу. Ми навіть можемо використовувати ігри як спосіб підтримувати зв'язок з членами сім'ї, які живуть далеко, на зразок того, як мій син може грати з Mass Effect 3 з моїм братом, який перебуває у декількох штатах.


А як щодо хороших, старомодних одиночних кампаній? Оскільки я виріс у 8-бітну еру, я звик грати поодинці. Насправді, більшість разів я віддаю перевагу цьому. Я навіть не люблю глядачів "допомагати" мені, коли я граю. Це мій досвід, чорт візьми, дозвольте мені самостійно досягти успіху або провалитися. Я знаю, що я, мабуть, в меншості відчуває себе таким чином. На щастя, незважаючи на те, що один гравець змінюється, мені подобається напрямок, в якому він входить.

Нещодавно я вперше грав у Journey. Чесно кажучи, я не знав багато про гру, крім того, що всі, здавалося, це хвалили, і вона виграла багато нагород. Я знав, що в кооперативі є щось таке, але вважав, що це стандартне лобі. Тому, коли я приєднався до іншого гравця, я думав, що це AI. Однак, коли я запитав свого друга, який не мав PS3, підключеного до Інтернету, якщо у нього був інший гравець, відповідь була "ні". Негайно, я був захоплений цим багатофункціональним, але все ж одним одиночним досвідом. Мені дуже подобається «подорожувати» з кимось іншим, навіть якщо я не знав свого імені користувача. Коли кредити прокотилися, я дізнався, що граю з семи різними людьми.


З Journey, я дізнався, що грати з кимось іншим не повинна бути мультиплеєром у вашому обличчі, що так багато ігор. Bungie's Destiny також рекламує цей новий досвід одного гравця. Я з нетерпінням чекаю, щоб грати Доля з іншими, в не-войовничій, без спалахуючого середовища. Ці нові способи підходу до одного гравця в швидко мінливій галузі дають мені сподівання, що мій улюблений спосіб гри не залишиться позаду.