Ліс і кома; Де Майнкрафт зустрічає жах

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 3 Вересень 2021
Дата Оновлення: 5 Травень 2024
Anonim
Ліс і кома; Де Майнкрафт зустрічає жах - Гри
Ліс і кома; Де Майнкрафт зустрічає жах - Гри

Я величезний фанат виживання, і, звичайно, я безперечно насолоджуюся деякими жахливими акціями щоразу; що приводить мене до однієї з ігор, яку я шукаю найбільше: Ліс.


Тепер, коли ви бачили трохи гри, давайте пояснимо, про що йдеться.

«Ліс» - це гра на жарт відкритого світу, в якій ви є самотньою жертвою авіакатастрофи, яку зараз застрягли на острові, повний деяких дивних мутантів-канібалів. Цей острів - це, в основному, ліс, чудовий ліс, який виставить ваші навички виживання, щоб випробувати, не даючи вам чітких пошуків, навіть якщо там дійсно будуть якісь квести, історія, і навіть належне закінчення цієї гри, як виявилося під час інтерв'ю з Eurogamer.

"Ми хотіли створити світ, в який ми могли б відмовитися від гравця і дати їм вільний діапазон, щоб робити все, що вони хочуть, подібно до подібного, як Minecraft, де багато задоволення приходить від рішень, які ви робите".

Про це повідомив креативний директор Бен Фальконе під час інтерв'ю.

В основному, для того, щоб гравці «знайшли» цю історію, їм доведеться розслідувати, знайти різні відомості, які потім потрібно буде зібрати, щоб показати, що таке історія за островом і ці канібали.


Коли справа доходить до цих супротивників, Endnight Games збирається трохи похитнути речі, зробивши їх трохи більше… достовірними. Як вони їх описали, ці канібали будуть не тільки злими, але й голодними, і вони відчуватимуть співчуття один до одного, не кажучи вже про те, що вони будуть розумніші, ніж ви думаєте.

Щоб навести приклад цього, пояснюється, що вони можуть насправді переслідувати вас на деякий час без того, щоб ви навіть не помітили, залишаючись на безпечній відстані від вас, і навіть закликаючи інших, щоб допомогти їм дістатися до вас. Крім того, якщо вони знайдуть мертве тіло свого власного, вони навіть будуть плакати за мертвих, або навіть тікати з місця.

ПередбаченняВ даний час розробкою для ПК є студія, однак студія говорить, що вона переживає розмови з Sony і Microsoft для того, щоб привести гру до консолей, а для PC - вона буде вводити свою бета-версію в найближчі кілька місяців.