Геймер Подарунок Керівництво: 19 Захват книги для геймерів

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 20 Вересень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Ужасная Вещь, Которая Произошла с 9-летним Квейденом, Разобьет Ваше Сердце
Відеоролик: Ужасная Вещь, Которая Произошла с 9-летним Квейденом, Разобьет Ваше Сердце

Зміст




Навіть самі хардкорні гравці іноді потребують перерви. А чому б тим не заспокоїти очі і забрати гарну книгу (або віддати її улюбленому геймеру)? Наступні 19 книг - це розважальні, інформативні чи інакше цікаві дослідження світу відеоігор.

Я вибрав декілька різних типів книг, деякі науково-фантастичні та художні твори, інші про історію ігор, і навіть деякі з теорії та принципів, які стоять за вашими власними іграми.

У цьому списку не очікуйте жодної специфічної серії ігор. Якщо ви хочете, щоб фантастика, написана навколо гри, яку ви знаєте і любите, ви, напевно, вже знаєте, де її знайти. Ці книги чудово підходять для всіх геймерів, особливо для тих, хто хоче дізнатися більше про галузь загалом і оцінити ігри, які вони грають на більш фундаментальному рівні.

Далі

гра Ендера

Давайте рано вийдемо з очевидного вибору, чи не так? Щойно випущений як основний фільм, гра Ендера навіть гра в назві. Але є кілька рівнів ігор в цій книзі, від військових ігор, які Ендер і його Джейс грати, щоб дізнатися військову стратегію і командну роботу в планшетній грі, яку Ендер грає поодинці як частина його уроків. Ця книга набагато випередила свій час, зрозумівши, що ігри можуть зіграти величезну роль у розвитку та вихованні молодих розумів.

Автор: Орсон Скотт Кард

Купити гра Ендера на Amazon

Голодні ігри

Так, так, я обіцяю, що я не просто шукав книги з цим словом гра у назві. Голодні ігри це не лише остання сенсація. Це також чудова історія про дистопічне майбутнє, де діти змушені боротися до смерті в телевізійних іграх. Сюзанна глибоко досліджує концепцію гри Голодні ігри. Ігри оточені видовищем, інтерв'ю, знаменитостями, традиціями та драмою - є багато маленьких дотиків, які створюють вірний світ навколо цього брутального спорту.

Купити Голодні ігри на Amazon

Готовий плеєр One

Я б лише частково жартував, якби я сказав, що створив весь цей список просто поділитися цією книгою. Я прочитав цю книгу двічі з мого підбору в минулому році, і я чесно не можу чекати, щоб прочитати його знову. Готовий плеєр One це історія про Уейда Уотса, випадкового малюка, який втягнувся в OASIS, масовий віртуальний світ, на якому живе і живе більшість населення світу. Коли творець OASIS помер, він залишив підказки до гри, переможець якої буде нагороджений його величезним станом і контролем над своєю компанією. Тільки ті, хто занурився в культуру 80-х і 90-х років, можуть сподіватися розгадати ці підказки і претендувати на приз.

Автор: Ернест Клайн

Купити Готовий плеєр One на Amazon

Аварія снігу

Що з розуму від Snow Crash є те, що він спочатку був опублікований в 1992 році. Ніл Стівенсон створив весело-сатиричний світ гігантських корпоративних держав, багатокористувацьких онлайн-світів і плаваючих міст сміття. Приходьте на історію кіберпанку, і ви опинитеся на велике письмо.

Автор: Ніл Стівенсон

Купити Аварія снігу на Amazon

За перемогу

Ви можете визнати Корі Доктороу, автора книги За перемогу (і багато інших книг) з ваших подорожей в Інтернеті. Він також є співредактором Boing Boing і відвертим критиком управління цифровими правами та адвокатом Creative Commons. За перемогу це історія масових багатокористувацьких онлайн-ігор, золотого землеробства, що процвітає від них, і революції.

Автор: Корі Доктороу

Купити За перемогу на Amazon

Алмазний вік: або ілюстрований праймер молодої леді

Ще одна книга Ніла Стівенсона, запитаєте ви? Так, і заслужено. Ця книга не тільки надзвичайно цікава для читання, але й зосереджена на темах, які близькі і дорогі серцю геймерів: штучний інтелект і інтерактивне навчання. Коли три дуже різних дівчаток отримують інтерактивну книгу з розширеним розумом, спрямованим на те, щоб спрямувати їх на більш «цікаве життя», їхнє життя переплітається і наділяється силами, коли вони прагнуть подолати статус-кво.

Автор: Ніл Стівенсон

Купити Алмазний вік на Amazon

Легенда про Zelda: Hyrule Historia

Це було б легко заповнити цей список з просто книги з мистецтва з різних ігор, але в той час як ті роблять великі подарунки і великі книги журнальний столик, вони не розважають в абсолютно так само, як хороша історія робить. Легенда про Zelda: Hyrule Historia це легко мій улюблений приклад зібраної книги з мистецтва з кількох причин: а) це Zelda - один з найдовших і найулюбленіших ігрових франшиз, б) прекрасний і надихаючий, і в) він буквально сидить на столі поруч зі мною .Будь-який фанат Zelda хотів би володіти цією книгою, але не соромтеся замінити будь-яку книгу мистецтва з улюбленої серії вашого гравця.

Автори: Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma, Akira Himekawa та ін

Купити Легенда про Zelda: Hyrule Historia на Amazon

Кісток і чоловіків

Давайте повернемося від фантастики до історії і подивимося на історію Dungeons & Dragons. Правила, розповіді та загальна механіка, які визначили Dungeons & Dragons з самого початку, підкріплюють більшість найбільших успіхів у світі ігор. Кісток і чоловіків досліджує походження і різні зміни правил Dungeons & Dragons з плином часу, а також представляє деякі з його більш захоплюючих персонажів і навіть поради щодо відточування власних навичок майстра підземелля.

Автор: Девід Евальт

Купити Кісток і чоловіків на Amazon

Повтор: Історія відеоігор

Повтор Зменшує масштаб і дивиться на більш широку історію відеоігор, від їхнього походження до місця, де йде галузь. Якщо ви хочете отримати краще уявлення про те, де розпочалося ваше улюблене заняття, це чудове введення та гідне доповнення до вашої ігрової бібліотеки.

Автор: Трістан Донован

Купити Повтор на Amazon

Game Over: Як Nintendo завоювала світ

Сьогодні Nintendo може здатися зменшеною версією свого колишнього «я», але вони були набагато довші, ніж будь-які їхні конкуренти. Їхні персонажі є одними з найбільш легко впізнаваних брендів у світі, і вони продовжують створювати нові інноваційні ігри та стилі гри. Гра завершена досліджує історію цієї дивовижної компанії.

Автор: Девід Шефф

Купити Гра завершена на Amazon

Майстри загибелі: як два хлопці створили імперію і трансформували поп-культуру

Джон Кармак і Джон Ромеро: навіть не-геймери визнають свої імена. Майстри загибелі слідує за цими двома титанами раннього ігрового світу від своїх бунтівних коренів до своїх сумнозвісних творів, Doom і Quake, і досліджує їхні рішення і вплив на цьому шляху.

Автор: Девід Кушнер

Купити Майстри загибелі на Amazon

Реальність розбита

В Реальність розбитаАвтор і дизайнер ігор Джейн Макгонігал досліджує, як ігри можуть змінювати характер взаємодії людини, як ми можемо використовувати механіку гри для вирішення соціальних проблем і створення кращого суспільства. Якщо ви втомилися чути, що не-геймери скаржаться на те, що таке ігри відходів, прочитайте копію цієї книги або ще краще поділіться з ними. Хочете ще кращого вступу?

Дивитися відео TED Джейн Макгонігал.

Автор: Джейн Макгонігал
Купити Реальність розбита на Amazon

Додаткові життя: Чому відеоігри важливі

Там є стигма до ігор, які ми геймери часто обурюються. Відеоігри несправедливо звинувачують у багатьох найтемніших моментах суспільства, від Коломбіна до Ньютауна. Додаткові життя досліджує, чому ігри надихають таку пристрасть (і відступ) від протилежних сторін і як ігри можуть стати кращими вперед.

Автор: Том Бісселл

Купити Додаткові життя на Amazon

Створення принца Персії

Принц Персії почав своє життя як Apple] [комп'ютерна гра, розроблена і розроблена однією людиною, Джордан Мехнер. Створення принца Персії Хронікує процес з Йорданських журналів, написаних під час його розвитку. Цей глибоко особистий рахунок - це дивовижний вигляд у розробці класичної гри.

Автор: Йордан Мехнер

Купити Створення принца Персії на Amazon

Lift Off: Останній щоденник розвитку ракети

Люблю Створення принца Персії, Зніміть Хронікує розвиток нової генерації інді-гри (

The Last Rocket for iOS) очима свого єдиного розробника, Шона Інмана. Це цікаве читання про боротьбу та успіхи для невеликого розробника, що створює ігри на зростаючій мобільній платформі.

Автор: Шон Інман
Купити Зніміть безпосередньо

Мистецтво ігрового дизайну: Книга лінз

Якщо журнали розробників і книги з історії не злякають вас від бажання створити свою власну гру, то ви також можете зануритися в деякі хороші теорії і принципи дизайну ігор. Мистецтво ігрового дизайну: Книга лінз це чудове місце для початку вивчення процесу. Її титульні лінзи - це серія питань, поставлених з різних точок зору психології, дизайну, математики, письма, антропології, і багато іншого, що допоможе вам більш повно вивчити ігрові концепції, коли ви проходите процес проектування вашої гри.

Автор: Джессі Шелл

Купити Мистецтво ігрового дизайну на Amazon

Рівень Вгору: Керівництво до Великого Дизайну Відеоігор

Рівнем вище! є простим посібником по всьому процесу ігрового дизайну, від початкової концепції, розробки персонажів і розробки індивідуальних рівнів і історій, щоб просунути ідею і продати її геймерам. По дорозі, є багато чудових порад, які автор (і розробник / дизайнер) Скотт Роджерс підняв на цьому шляху.

Автор: Скотт Роджерс

Купити Рівнем вище! на Amazon

Ігровий семінар: Playcentric підхід до створення інноваційних ігор

Ігровий майстер-клас проходить через ітераційний процес створення ігрової концепції, її тестування, вдосконалення і створення її, при цьому даючи великі практичні вправи на шляху, які допоможуть вам більш повно зрозуміти рішення, які зробили інші дизайнери і рішення, які ви " повторювати власну гру. Навіть якщо ви не цікаві у створенні своєї власної гри, читання цієї книги і виконання вправ дасть вам набагато сильніший сенс принципів і процесу, щоб по-справжньому оцінити чудові відеоігри.

Автор: Трейсі Фуллертон

Купити Ігровий майстер-клас на Amazon

Це ігрове життя: подорожі в трьох містах

Якщо ви регулярний навколо GameSkinny, є хороший шанс, що ви зацікавлені в написанні про ігри. Автор Джим Россіньол втратив роботу фінансового репортера в результаті своєї пристрасті до EVE Online, і ця книга стала результатом. Він досліджує різні культури ігор по всьому світу, а також глобальний вплив відеоігор в цілому. Якщо ви любитель EVE, ця книга буде особливо до вашого провулку, як він досліджує багато нових ігрових тенденцій через об'єктив EVE.

Автор: Джим Россіньйоль
Купити Це ігрове життя на Amazon