Хоббіт і товста кишка; Королівства Середньої Землі - огляд

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 22 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Травень 2024
Anonim
Хоббіт і товста кишка; Королівства Середньої Землі - огляд - Гри
Хоббіт і товста кишка; Королівства Середньої Землі - огляд - Гри

Зміст

Незважаючи на мої особисті проблеми КабамВикористовуючи ліцензію на Середземномор'ї (про яку я говорила в іншому місці), я намагався підійти до цього огляду з відкритою душею, взявши елементи гри за номінальною вартістю.


Коли почалася гра, я з сумнівом відзначила якість творів мистецтва та полірування інтерфейсу - принаймні, було зроблено турботу про те, щоб доставити щось гідне творіння Толкіна. Швидко з'ясувалося, що суть гри полягає в тому, що стратегія збору ресурсів нібито встановлена ​​на Середній Землі. Незважаючи на безліч екранів і потоп інформації, інтерфейс зумів бути в значній мірі інформативним, не відчуваючи себе занадто заплутаним.

Звичайно, короткий підручник підняв мене на правильному шляху - звичайно, через магазин преміум-класів, і я швидко задумався про створення своєї імперії ельфів (Dwarf також є варіантом). Гра проходить через три види: ізометричний вигляд вашого внутрішнього міста, де можуть бути побудовані та модернізовані військові та житлові споруди; подібне, розширене уявлення про ваше місто, яке дозволяє будувати структури, що виробляють ресурси, і відображати на основі сітки область, включаючи підкорену місцевість та інші міста-гравці.


Гра барів прогресу

По суті, я зіткнувся з сутичкою TH: KoMH Технологічне дерево, з метою дослідження та забезпечення можливості виробництва різних типів військ, які монтуються, варіюються або стоять (читання: рок, папір, ножиці), але з описами Толкіенеска. Це вимагало балансового акту модернізації правильних структур у правильному порядку для підвищення ефективності виробничого ланцюга. Чим вище я отримав ланцюжок, тим повільніше переміщувалися прогрес.

Це, як виявилося, було основним аспектом гри - спостерігати за прогресом барів. Іноді години проходять з нічого робити. TH: KoMH - це гра для вашого сну. Тоді мене вразило - це було в основному оновлено Play-by-Mail для інтернет-покоління. Одного разу я прийняла, що я насправді не маю на увазі, що я займаюся або цікавлюся грою, і що я повинна просто почекати на відповідну підказку, я знайшов, що я витрачаю значно менше часу.


Спілкуйтеся з друзями! На телефоні!

Прагнучи знайти більш привабливу частину гри, я слідував інструкціям мого друга, щоб приєднатися до його альянсу (це розважило мене - минулого тижня стійка анти-ігор, цього тижня лідер альянсу!) І незабаром я торгував матеріалами і читав про їх дипломатичні та завоювальні подвиги за участю сусідніх гравців. З'ясувалося, що інші члени альянсу - а також мої друзі з реального життя - стояли за вербуванням мого друга-новачка. Тому я спілкувався зі своїми друзями в реальному житті за допомогою елементарного інтерфейсу в грі на смартфоні.

Так-так, саме це не має сенсу, якщо ви думаєте про це, чи не так?

У будь-якому випадку, для того, щоб дати новим гравцям можливість знайти ноги, міста стають невразливими до атаки гравця протягом першого тижня (це може бути скасовано на ранніх стадіях за власним бажанням), тому я все ще маю повною мірою потурати гравцеві проти гравця Частина гри, однак, я виступив з різними арміями, щоб завоювати різні суміжні землі.

На жаль, те, на що я сподівався, може бути більш вісцеральною і захоплюючою частиною гри, що призвело до бойового звіту про те, які війська вижили і які не вийшли. Більше відтворення пошти.

Міфріл срібло

Отже, якщо підсумувати, якщо ви шукаєте гру на Близькому Землі, в якій ви назавжди чекаєте, щоб щось сталося, або дізнавшись, що щось вже відбулося, але яке ніколи насправді не показує нічого, що насправді відбувається, Хоббіт: Королівство Середньої Землі для вас.

Гра грамотно поєднана і не робить повної знущання над вихідним матеріалом (хоча з поваги ви думаєте, що вони могли б принаймні написати текст в грі англійською мовою), але від того, як повільний і нудний. Звичайно, є спосіб, яким ви можете прискорити гру і, можливо, зробити його трохи більш привабливим. Чи можете ви здогадатися, що це таке?

Як альтернатива, для більш привабливого та цікавого досвіду, ви можете просто надіслати порожню чек в Kabam і прочитати Хоббіт.

Наш рейтинг 4 Переглядайте прогресивні бари та таймери, що чекають на Близькому Землі, чекайте, коли щось станеться, платите гроші, щоб не чекати так довго. Промийте і повторіть.