Зміст
Довгоочікуваний сиквел фільму 2004 року, Суперсімейка 2 був підтверджений ще в 2014 році, коли письменник Бред Берд повернувся, щоб продовжити історію. Останнім часом це робило хвилі в основному завдяки тому, що його плакат показав на Disney Expo (D23 EXPO) поряд з плакатами для фільмів Пошук Дорі, Автомобілі 3, і Історія іграшок 4.
Як і всі блокбастери цих днів, ви повинні очікувати дуже погана відеоігра прив'язка. Однак у випадку з Суперсімейка 2, Я б купив його тільки для підтримки франшизи. І в ці дні, грати старі або страшні ігри є улюбленим минулим або прибутковою кар'єрою в Інтернеті. Суперсімейка відеогра, Підйом Underminer, служив продовженням подій фільму.
Чому завжди існують ліцензовані ігри
Фільми, особливо великі бюджетні, мають велику маркетингову тактику, щоб переконатися, що вони отримують прибуток, щоб компенсувати витрати. Ці витрати пов'язані з відповідальністю та правовими питаннями, оплатою обладнання та талантів, скороченням театру та а багато оголошень.
Якщо ви не знайомі з вартістю оголошень, знайте, що об'яви іноді вдвічі менше бюджету для цих багатомільйонних фільмів.У свою чергу, ви бачите все, що знаходиться під сонцем, щоб створити назву бренду і примусити популярність у масах - відеоігри, книги, комікси, секції парків розваг, іграшки, плакати, одяг, аксесуари, предмети колекціонування, канцелярські товари, шкільні приналежності, кухонні приналежності, Хелловін костюми, підгузники, домашні аксесуари, і, ймовірно, сміттєві баки. Список нескінченний. У мене є тематична білизна, скарбнички, гаманці, і я б не заперечував, що деякі наклейки монітора комп'ютера. Чому ні? Вони робити мати накладки миші.
Справа в тому, що нинішній дизайн Голлівуду такий:
- Вибрати або почати франшизу, яка може породити продовження
- Покладіть багато грошей у кіно та рекламу
- Підкидайте товари, щоб допомогти компенсувати витрати, тому що вони все ще потребують достатньо для створення майбутніх фільмів
- ????
- Прибуток
Це не улюблена у світі модель, оскільки вона не підтримує оригінальність, але з тим, скільки грошей коштують ці фільми, це зрозуміло.
Pixar мав ігри для кожного свого фільму, іноді кілька. Хоча це дешевше і простіше мати веб-або мобільних ігор, іноді є повні назви створені для консолей.Там був один для Рататуй, вгору, хоробрий, і Історія іграшок 3. Що спільного у всіх? Вони всі, можливо, "хороші фільми", і були написані або мали важкий вплив від Бред Берд. На зворотному боці, всі ігри, можливо, "якість кошика" за межами виняткових Історія іграшок 3.
Справа в тому, що ці ігри існують, щоб прогнати популярність, а не "бути хорошими".
Чому я все одно купую гру
Я б все-таки купив цю гру, я припускаю, що буде жахливо, щоб підтримати дивовижних творців за франшизу. Суперсімейка 2 письменник, Бред Берд, є головним творцем. Це не його вина, що гра буде смоктати, він не програміст або дизайнер розповіді і, ймовірно, має мало спільного з грою взагалі. Але реальність така, що успішний мерчандайзинг підживлює його кар'єру як сценариста. Це просто - Птах робить хороші фільми, і я хочу, щоб він продовжував робити хороші фільми. Він не стурбований захопленнями грошей, і причина, по якій не було жодного продовження протягом більш ніж 10 років, - це прямо:
"Сказати, що я мав проблеми [придумувати історію] - це сказати, що [продовження] було моїм переслідуванням. Я цього не переслідував".
—Brad Bird, ексклюзивне інтерв'ю 2011 року Movies.com
Успіх Росії Суперсімейка Документовано, він зламав багато записів для Pixar і анімованих дитячих фільмів у той час. Мій ентузіазм Суперсімейка 2 бути таким же дивовижним тому, що Птах каже так:
"Я хочу це зробити, тому що у мене є те, що буде так добре або краще, ніж оригінал. Toy Story 2 був для мене ідеальним продовженням, тому що він поважав перший фільм, але знайшов нові місця, щоб пройти, не продаючи Так що якщо я можу придумати ідею, що для Incredibles, що Toy Story 2 є історією іграшок, я б зробив це за секунду. "
—Brad Bird
Причина, чому люди купують квитки на концерти, компакт-диски (так, диски), плакати, дешеві колекціонери або інші сміття - це не завжди досвід. Іноді це - підтримка розробників або творців, тому що вони хочуть, щоб вони продовжували робити хорошу роботу. Це ідея успішних платформ, таких як Kickstarter і Patreon. Для геймера, дешевий барахло я б купив в підтримку (крім квиток в кіно, звичайно) це відео-гра. Просто запитайте будь-який популярний стример або зірку YouTube, граючи "погані" ігри зі своєю аудиторією - одна з самих болісних і веселих вражень.
В той час, як досі немає причепа та дати випуску міг бути будь-який час у 2017 або 2018, ви звичайно спіймаєте мені на Twitch (якщо це досі існує, звичайно) тоді. Звичайно, можливо, гра мене здивує і стане ... неймовірною.
Два скоро. # D23EXPO pic.twitter.com/ORUdadbxUM
- Disney (@Disney) 15 серпня 2015 року