Огляд останнього опікуна - саме те, що будь-яка тінь Колоса розпорядилася

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 10 Квітень 2021
Дата Оновлення: 5 Травень 2024
Anonim
Calling All Cars: The 25th Stamp / The Incorrigible Youth / The Big Shot
Відеоролик: Calling All Cars: The 25th Stamp / The Incorrigible Youth / The Big Shot

Зміст

Сказати, що вболівальники Fumito Ueda і попередні роботи його команди чекали затамуваним подихом Останній опікун нарешті звільнитися буде заниження.


Пройшло багато часу, оскільки ми отримали гру від знаменитої команди ICO (нині реформована з частковими членами SIE Japan Studio). Тінь Колоса випущений для PlayStation 2 в 2005 і. t Останній опікун Сама вона була оголошена як PlayStation 3 титул ще в 2009 році.

Через сім років після оголошення і дев'яти років після початку гри, ми нарешті отримали Останній опікун повністю. Не на PlayStation 3 було спочатку оголошено, але його наступник PlayStation 4. Шанувальники чекали цілого покоління консолі, а потім деякі, щоб нарешті отримати свої руки на цю гру, і це було добре варто чекати.

Довге і болісно невпевнене очікування.

Слідуючи слідам емоційного ICO та загадковий Тінь КолосаУ студії SIE в Японії з'явилися великі туфлі для цього випуску. Взуття набагато більше, ніж масивна гра Trico, яку можна було б заповнити самостійно. Ці черевики колосальні - Тінь Колоса Сам по собі висунув апаратне забезпечення PlayStation 2 до його меж, і в його масивних середовищах і один-на-один битв проти колоссів була історія і серце до нього, що жодна інша гра не змогла висловити так само добре.


Багато вказують на Тінь Колоса як найяскравіший приклад відеоігри - мистецтво. Таку думку важко обговорювати. Ви повинні спробувати.

Так ось ми в 2016 році Останній опікун нарешті піднімається з попелу розвитку пекла, щоб побачити повноцінний випуск, і велике питання, що оточує гру, - чи відповідає вона попереднику. Я радий сказати, що багато в чому це робить.

Ваші перші хвилини гри дають гравця в правильному мисленні до того, що буде. Оповідання є значущим, але розрідженим, середовища масові, але порожні, і прогрес повинен бути зроблений через командну роботу між гравцем і неспокійним Тріко, чиї ІІ та рухи роблять дуже переконливу роботу, змушуючи вас вірити, що це справжня тварина.

Trico, звичайно, не справжня тварина, але вона, звичайно, діє як одна. Це допитливий і захисний, розслідує речі по-своєму і шукає бочки з їжею, але найбільше зацікавлені в тому, щоб залишатися поруч з вами і захищати вас від небезпек руїн. Іноді вона повинна бути заспокоєна, що ви можете зробити в будь-який час з необхідності або навіть просто для задоволення, лайки її.


Це боротьба не з емоційним зв'язком з Тріко як гравця. Він реагує на своє оточення дивовижними способами, часом - способами, якими ви, як людина, не думаєте, не замикаєтесь або не зможете робити це. Коли ви впиваєтеся в гніздо, ви не тільки побачите, як це робить дивовижні речі, але й повільно зв'язуєтеся з вами і навколишнім світом. З часом ви можете надати їй все складніші команди, які допоможуть вам просуватися, наприклад, надавати їм напрямки або говорити їй про стрибок.

Велика частина вашого часу в Останній опікун витрачається розробка, куди йти далі, часто за допомогою великих розмірів і спритності Тріко. Ви так само покладаєтеся на звіра, як і на вас, так як багато областей вимагають від вас окремих, щоб ви могли піти в невеликі області, де він не може потрапити, щоб розблокувати ворота або вирішити головоломку, і нехай пройде Тріко.

Шанувальники Тінь Колоса легко зможе провести паралелі між конями гри Agro і Останній опікун- Трико. Гравець цілком залежить від свого тваринного супутника в обох іграх, але в Тінь Колоса що опора рідко переходить у боротьбу з колосами. В Останній опікун, сили, з якими ви зіткнулися, набагато перевищують ваші здібності, як молодий хлопчик, тому ви повинні покладатися на свого тваринного компаньйона, щоб зробити боротьбу за вас, хоча ви, звичайно, можете спробувати допомогти.

Технічні недоброзичливці - це (не) зламано?

Хоча в грі багато хорошого, у нього є свої технічні недоброзичливці, про які треба згадати - навіть якщо я особисто не знайшов їх як величезних критиків від загального досвіду.

Гра працює на хиткому 20fps на стандартних PlayStation 4 консолях, і слово це тільки працює трохи краще при нестійких 30fps на PlayStation 4 Pro. 20fps сам по собі не викликає проблеми, але різке уповільнення в зайнятих ситуаціях або коли забиті в невеликих приміщеннях з Trico варто згадати. Вони часті і дуже помітні.

Останній опікун також потрібно вручну керувати камерою майже весь час, щоб ви не бачили, що відбувається навколо вас або бачите кути. Це те, що ви бачили більше в попередніх поколіннях консолі, і хоча це не скарга з мого боку, варто згадати; Ви гарантовано пропустите деякі з дій через гри за замовчуванням і тіло Тріко в дорозі.

Нарешті, елементи управління, які прекрасно підходять для того, що гра - але далекі від досконалості. Ті, хто грав Тінь Колоса буде вдома, піднявшись на Trico, і відпустимо, щоб падати, оскільки контроль гри і вага руху паралельні, але хтось не знайомий з Останній опікунЙого попередник може виявитися роздратованим від відсутності точності підйому і стрибків з Trico.

Якби не ці проблеми Останній опікун було б твердим 10, але немає ніяких сумнівів, що це старий стиль гри, випущений для сучасного ринку, і смаки геймерів в цілому дуже відрізняються від тих, що 10 + років тому. Прихильність SIE Japan Studio до мінімалістського геймплея та розповіді розповіді має бути аплодованою. Але не можна заперечувати, що існують аспекти гри сучасний ринок не найкраще підходить.

Останній опікун повернув тип ігрової магії, яку ми не бачили у великому релізі вже більше десяти років, і це те, за що можна бути вдячним, чи грали ви ігри в епоху PS2 і нижче, або ви любите ICO або Тінь Колоса.

Ніщо в вашому обличчі, ніщо не говорить вам, що робити прямо. Ваш прогрес пов'язаний безпосередньо з вашою здатністю розпізнавати дії Тріко і використати вашу ногу, щоб з'ясувати, куди йти далі. У чомусь це повернення, але це освіжаючий вихід на сьогоднішній ігровий ринок. Це особливо стосується, якщо ви не почали грати в цей або останній ген.

Емоційна подорож від початку до кінця, Останній опікун показує, що Fumito Ueda і співробітники команди ICO зараз в SIE Japan Studio все ще мають можливість створити міні-всесвіт, ви можете повністю зануритися і вкласти себе емоційно, навіть не усвідомлюючи цього. Це тріумф, з його єдиними недоброзичливцями, які є технічними проблемами, які, якщо ви вкладетеся достатньо, легко пропускати і повністю забути про те, коли все закінчиться. І якщо ви хочете відтворити його знову, як тільки він закінчиться, маєте в своєму розпорядженні - є вміст, що відтворюється тільки для того, щоб виявити, що шанувальникам команди ICO слід поласкати.

Наш рейтинг 9 Так само, як і його попередник, The Last Guardian - це незабутня подорож, що межує з мистецтвом, ніж гра. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги