Так само як Halo або Metal Gear Solid, Останній з нас це гра, яка визначає покоління. Не просто консольне покоління, а ціле покоління геймерів. Протягом десятиліть ми будемо порівнювати майбутні ігри з чим Останній з нас досягла тут. Це яскравий приклад того, що розробники і видавці ігор можуть доставити, коли всі необхідні обтяження видалені.
Якщо ви не грали в неї, і у вас немає серйозної неприязнь до ультрафіолету, плануйте це зробити. Якщо ви, як я, і не володієте PS3, ідіть позичити один у одного.
З усіма цими похвалами на увазі, давайте поговоримо про те, які категорії геймерів будуть залежати найбільше Останній з нас досвіду.
Книжкові черв'яки
Останній з нас це дійсно добре написана, розказана і діяльна історія. Історія Еллі та Джоеля одна, яку я не скоро забуду. Як сам батько, я міг би повністю відноситися до рішень, які Джоел робить протягом всієї гри. Реакція Еллі на світ навколо неї та її постійне ставлення до світу до її часу дійсно допомагає закріпити гравця в суворої реальності, що стоїть перед нами.
Є звичайно висновки протягом всієї гри, які поляризують шанувальників. Але незалежно від того, які наші думки щодо оповідального напрямку, я не вірю, що хтось може стверджувати, що загальна сюжетна лінія і взаємодія характеру цілком чесно є однією з кращих в ігровій або навіть історії розваг.
На суто суб'єктивній ноті Останній з нас це одна з найкращих історій, з якими я зіткнувся як з геймером. Період. Це рідко, коли історія гри дійсно може змусити мене відчути щось. Останній з нас взяв мене від стримування сліз до сміху в голосі на відмінній стьоб між персонажами.
Акції Junkies
Як я вже говорив, я помилково припустив це Останній з нас буде інтерактивним фільмом з незграбною механікою та відсутністю елементів гри.
Хоча інтерфейс потребує деякого часу, щоб освоїти, як тільки ви це зробите, funfactor і інтенсивність постійно підніматися, як ви граєте в грі. Пройшло дуже багато часу, оскільки гра змусила мене згадати, чому я був геймером всі ці роки. Останній з нас тільки вниз право весело грати.
Боротьба жорстоко інтимна. Ви не будете витрачати багато часу на зйомки ворогів з відстані і забувши про зустрічі секунд після останнього пострілу. Ви будете боротися з кулаками, розбивати ворогів головами відкритими металевими трубами і розбивати їх черепами на п'ятах ваших чоботях. Я не знаю, чи граю я ще в одній грі на сьогоднішній день, де у тебе є боротьба.
Поки Останній з нас жорстоко насильницький, я аплодую Неслухняну собаку за те, що дав нам гру, що дає мету насильству, і несе відповідальність за їхні насильницькі дії.
Стратегії
Тактичні елементи гри служать лише для посилення дії. Ви не можете пробігти через багато ситуацій з палаючими кулаками, трубами або гарматами. Ви повинні бути розумними і перехитрити своїх ворогів однаково, так само, як ви повинні будете боротися з ними, як тільки починаються ваші битви.
Ресурси дефіцитні, тому вам потрібно буде подумати над тим, як ви візьмете певну групу ворогів. Використовуйте всі свої патрони на меншому ворозі, і ви можете боротися пізніше, коли вам це дійсно потрібно.
Будівельники
Геймери, які люблять вирівнювати і розвивати персонажів, знайдуть хороший улюблений образ Останній з нас. У грі існує система вирівнювання, яка дозволяє підвищити витривалість і здібності Джоеля через знаходження і застосування медицини до різних навичок на його дереві навичок. У грі також розміщена унікальна система обробки, яка дозволяє створювати та доповнювати свою зброю та обладнання дуже практичним і задовільним чином.
Дослідники
Поки Останній з нас в основному лінійна гра, я був дуже здивований, бачачи, наскільки відкритими і привабливими є багато з цих областей. Прогулянки по міських вулицях і забудованих приміських будинках дозволяють вам пристойну кількість свободи, щоб придбати запаси. Це була одна з основних механіки гри, яка змусила мене закохатися в гру. Дивлячись навколо тільки ще один кут, щоб знайти елементи, необхідні для збільшення здібностей Джоеля було надзвичайно задовольняє.
Візуалісти
Само собою зрозуміло, що Останній з нас це візуальне диво з технічної точки зору. Те, що я виявив найбільш чудовим у візуальних зображеннях, полягав у тому, як Naughty Dog побудувала пишний і красивий світ, щоб служити фоном для такої темної і жахливої історії.
Соковиті зелені дерева, що виросли через будівлі та асфальт, були великою метафорою для людей, які пережили і вижили, незважаючи на всю смерть і розпад навколо них.
Аудіофіли
Naughty Dog не додала тонни музики, щоб доповнити ігровий процес, і це було абсолютно правильним кроком. Розділи гри, які мають музику, були виконані блискуче з гарним і відповідним рахунком.
Тобто, де Останній з нас дійсно світить в озвучуванні і звукових ефектах. Коли ви потрапили ворога в голову з металевою трубою, звук настільки реальний, що це різко. це дійсно надавало вагу насильству, яке я робив, щоб я відчував те, що роблю. На додаток до цього, у вас є взаємодія Джоеля та Еллі, які привели до життя Троя Бейкер і Ешлі Джонсон, які зробили чудову роботу з продажу дуже емоційних сцен протягом всієї гри.
Вирок
Я майже ніколи не повторюю відеоігри, але, я не можу чекати, щоб почати свій другий перегляд цієї чудової гри. Останній з нас є шедевром. Це, мабуть, найкраща гра, яку я грав у цьому поколінні і, безумовно, одна з найбільших ігор, які я грав у всьому своєму ігровому житті. Якщо ви можете перехопити насильство, це одна гра, яку ви не можете дозволити собі пропустити.
Наш рейтинг 10 Останній з нас - шедевр ігор, який ви не можете дозволити собі пропустити