Зміст
У попередніх статтях я обговорював обидві основи Маска Мажори і мої перші враження від гри. Я багато розповідаю про цю гру, оскільки вона має дуже багато різних (і неймовірних) концепцій. Це така дивовижна гра, і я повністю її обожнюю. Одна стаття, яку я написав, торкнулася ідеї про те, що п'ять основних розділів світу гри насправді представляють п'ять етапів горя.
Це не нова теорія. Насправді, вона існує протягом багатьох років. Один неймовірний письменник для Zelda Informer, Nathanial Rumphol-Janc, написав статтю про цю ідею і пішов у неймовірний рівень деталізації, пояснюючи, як різні райони вишиковуються з етапами горя.
Відмова
Годинник-місто є головною зоною гри. Саме там ви витрачаєте найбільше часу і де ви завжди зберігаєте кошти, коли повертаєтеся назад у часі. Це також розділ гри, який представляє перший етап горя: заперечення.
Громадяни міста-годинника відмовляються вірити, що Місяць фактично впаде і розгромить їхнє місто. Вони просто відкидають можливість, незважаючи на те, що місяць стає ближче кожного дня. Однак зрештою вони змушені визнати істину і в кінцевому підсумку втекти.
Гнів
Woodfall є домом для першого храму гри. Вона символізує гнів, другий етап горя.
Король Deku не є щасливим туристом. Він гнівається, що його дочка пропала, і він вважає, що мавпа винна. Замість того, щоб слухати історію мавпи або витрачати час на пошуки своєї дочки, він дозволяє своєму гніву контролювати його.
Торг
Сніговик є представником третього етапу горя: торгу.
Привид Дармані благає повернути до життя. Він відчайдушно хоче жити, і він хоче, щоб магія змінила свою смерть.Депресія
Депресія, четверта стадія скорботи, представлена Великою затокою.
Лулу виділилася після втрати яєць. Її страждання залишає її знедоленою, поки Link (як Mikau / Zora Link) не відтворює її пісню New Wave Bossa Nova.Прийняття
Долина Ікани - символ прийняття, завершальний етап горя.
Це буквально земля смерті. Світлові Стрілки, які використовує Посилання для боротьби з темрявою Гаро в босі боса, ще більше символізують подолання глибин депресії і продовження руху.
Маска Мажори вже часто вважається найтемнішим з усіх Zelda ігри. Проте, це дослідження, яке показує прогрес у скорботі, дійсно лише запечатує угоду на цю назву. Це, звичайно, цікавий спосіб аналізу гри, і я не зміг поглянути на неї Маска Мажори те ж саме, оскільки я вперше прочитав про цю теорію.