Симулятор виживання першої особи Hinterland Studio Довга Темна, буде мати іншу механіку гри, сила волі.
У грі Kickstarter розробники йдуть в ідею сили волі. Виходячи з реальних вижили життя, ви призначені подолати всі шанси з волею до життя. Тепер ви можете не зрозуміти, що це означає саме так, отже, ось випадок.
Ви гратимете пілота Буша на ім'я Вільям Маккензі, який розбився в лісі. Сила волі буде діяти як "бафф", який дасть вам тимчасову перевагу при роботі небезпечні для життя ситуації. Гравцям доведеться заряджати цього «баффа», виконуючи цілі в грі, навігацію дугами історії тощо.
В Довга Темна, ми виявляємо цю ідею у вигляді a Фотографії Polaroid що Макензі має у своєму інвентарі і може посилатися на нього в потрібні часи. Коли він дивиться на нього, йому нагадують, за що він бореться, за що він повинен жити.
Але, з кожним використанням, фотографія зникає трохи більше, ніби спогади, що підживлюють її, стають менш специфічними, менш реальними.
Фото «Воля» може бути «перезаряджено» у грі, виконавши певні цілі, пересунувши певний вибір, просуваючись по історії тощо. Але завжди потрібно використовувати фотографію волі дуже скупо, тому що ви ніколи не знаєте, яка небезпечна ситуація виживання може бути просто над наступним пагорбом.
Не тільки це, але гравці можуть завантажувати свої власні фотографії, щоб використовувати їх як малюнок, на який буде дивитися Макензі. Hinterland також пропонує $ 25 нагороди рівня на Kickstarter, який замінить картину з медальоном замість. Користувачі, які обрали цей варіант, отримають медальйон у своєму ігровому реєстрі.
Перевірте Kickstarter трейлер опублікований внизу та дайте мені знати що ви думаєте про волю механік.