PlayStation Vita - хвора і кома; Але що таке Cure & quest;

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 11 Травень 2021
Дата Оновлення: 10 Листопад 2024
Anonim
PlayStation Vita - хвора і кома; Але що таке Cure & quest; - Гри
PlayStation Vita - хвора і кома; Але що таке Cure & quest; - Гри

Зміст

Я не поціновувач, і мені дуже подобається моя PlayStation Vita. Ось чому я дуже розчарований продуктивністю портативного пристрою до цих пір, і я занепокоєний тим, що плюшевий кишеньковий пристрій Sony знаходиться на смертному одрі.


Я знаю, я знаю, ви думаєте, що я стрибаю з пістолета. Я сподіваюся, що я.

Але що, якщо це не передчасний страх?

Sony не був готовий до продажу Vita протягом деякого часу, і вони зручно уникати цієї теми в другій половині 2013 року. Зрозуміло, вони хотіли, щоб PlayStation 4 діяла як троянський кінь; Враховуючи великі можливості підключення, такі як віддалене відтворення, компанія сподівалася спокусити шанувальників PlayStation придбати портативний. 'Гей, якщо у вас є PS4, ви можете зробити це "повним досвідом", також підбираючи Vita.

На жаль, хоча ми бачили певний сплеск продажів Vita, коли PS4 прибув (принаймні у Великобританії), я боюся, що такий сплеск є тимчасовим. Коли компанія не відчуває, що повідомляє про показники продажів, коли її власні PR-люди визнають, що продажі Vita нижче, ніж очікувалося, і коли ми бачимо дуже мало перспективних назв на горизонті, один має право турбуватися. Пекло, як очікується, хвилюється.


Рунтуючись на цифрах і поточній ситуації, ми повинні хвилюватися. Це тим більше хвилює, що навіть після того, як Sony знизила ціну на пристрій, продажі не зростали. Це не виглядає так, якби багато розробників вибрали для майбутньої підтримки та дійсно, ми не чуємо багато зовсім про Vita з дизайнерської точки зору. Таким чином, незважаючи на потужність та потенціал цього високорозвиненого портативного пристрою, він може померти до того, як він зрозуміє цей потенціал.

Так, "марафон, а не спринт". Ми розуміємо. І PSP дійсно не почав робити добре, поки він був навколо протягом декількох років. Тим не менш, PSP не зіткнувся з перешкодами, з якими стикається особа Vita.

Мобільний ігровий вибух не допоміг

Sony спробувала випустити на ринок портативний комп'ютер до основних геймерів, тим самим усунувши гігантську міну, що є мобільним. Вони вважають, що хоча багато людей грають на своїх смартфонах і планшетах маленькі ігри, справжні гравці все одно захочуть передові ігри як з флеш-пам'яттю, так і по суті. Іншими словами, Sony зробила ставку на те, що хардкорние шанувальники будуть обходитися, бо, по правді кажучи, Vita пропонує найдосконалішу форму портативних ігор.


Логічно, однак, мобільні ігри виявилися великою проблемою. Якщо ви виходите з дому, ви берете з собою смартфон або Vita? Ну, обидва можуть грати в ігри, але один - це телефон і дійсно надзвичайний пристрій. Яку з них ви берете? Це непросто. Звичайно, деякі можуть просто сказати, що вони беруть обидва, але це, мабуть, рідко; точно, скільки пристроїв ви хочете взяти з собою? Аналітики привели цю практичну проблему як основний камінь спотикання для портативних пристроїв, що працюють тільки на іграх. PSP не повинна була мати справу з цим, так як мобільний вибух ще зовсім не стався.

Отже, яка надія є?

Необхідне ексклюзивне програмне забезпечення ... тепер

Є одна річ, яка в кінцевому підсумку штовхає нове апаратне забезпечення гри, особливо коли це орієнтоване обладнання ігри. Так, я просто використав слово двічі: GAMES. Це не ціна, це навіть не те, що він "тільки" робить ігри, а планшети та смартфони роблять набагато більше. Це те, що хочуть гравці ігри і без них, вони не збираються викладати свої важко зароблені гроші. Що ми дійсно бачили для Vita? Не багато. Принаймні, не так багато програмного забезпечення для продажу системи; титули, які змушують споживачів, "Так, зараз Мені потрібна Віта.

Можливо, найкращим прикладом того, що Vita може зробити, є Media Molecule's Tearaway. Неймовірно образний і творчий, цей чарівний, інноваційний дорогоцінний камінь доводить, що Віта міг - теоретично - мати світле майбутнє. Перш за все, гра зробила фантастичне використання багатьох цікавих функцій портативного, і це перший раз, коли я бачив це. Аж до появи Tearaway, реалізуючи такі речі, як камера, зондування руху і тачпад, здавалися незручними і багато разів непотрібними.

Killzone: Найманець був чудовим прикладом того, як КПК може процвітати у світі FPS. Що, як кажуть, навіщо грати, коли ми можемо грати на тих консолях? Я вважаю, що ми хотіли б грати його на ходу, як Vita спеціально розроблений для цього, але це дійсно те, що портативні гравці хочуть? «Трохи менше» версій ігор, які вони можуть грати вдома на своїх консолях? Як про якусь ексклюзивну програму, яку ви не знайдете ніде? Програмне забезпечення подібне Tearaway?

Є ще щось у PSP, що дотепер Vita не: унікальне ексклюзивне програмне забезпечення ні просто менші ітерації первинних консольних ігор. Наприклад, PSP мав багато великих JRPG і strat / RPG для цієї ніші. просто подивіться, що Мисливець на монстрів робили в Японії за останні п'ять років або близько того. І ігор подобається Жанна д'Арк, Легенда про героїв: стежки в небі, Дикі зброї XF і Кризовий ядро: заключна фантазія VII представляли переживання, які починали вимирати у світі консолей. Віта тільки що потрапила Ys: Спогади про Челчету, і це саме та гра, яка допомогла PSP вирізати місце для себе на ринку.

Я не кажу, що Віта повинна викачувати JRPG для успіху. Я кажу, що їй потрібно знайти свою власну нішу, і ця ніша, безсумнівно, буде знайдена в ексклюзивному програмному забезпеченні. Я просто сподіваюся, що розробники вирішать скористатися чудовими можливостями портативних пристроїв. Якщо вони цього не роблять, ви не можете бачити Віту довше.

І людина, це було б сумно.