Зміст
- Я батько, і я геймер.
- ти необхідності знати межі вашої дитини.
- Знову ж таки, не всі ігри мають вигоду, але перебування в ігровому середовищі також може бути корисним.
Багато людей, особливо ті, які не грають у відеоігри, найчастіше не розуміють, що є багато речей, щоб навчитися грати у відеоігри, крім вбивства зомбі, зйомки "поганого" хлопця, водіння супер-швидкого автомобіля або збереження принцеса.
Знаючи, що є позитиви там з точки зору переваг, отриманих, коли справа доходить до відеоігор, я сподіваюся, що можу допомогти батькам зробити більш обгрунтоване рішення. Так, не всі ігри мають сприятливий вплив, але для тих, хто їх робить, можна багато чого навчитися. Можливість переглядати відеоігри в позитивному світлі (окрім темної плями насильства, що дуже часто зображується засобами масової інформації кожного разу, коли трапляється щось погане), має відбуватися частіше.
Я батько, і я геймер.
Частина того, що ви є батьком, приймає рішення для вашої дитини, а це означає, що ви повинні бути поінформовані. Коли мова йде про відеоігри, знаючи зміст гри є важливим, а не тільки рейтингом ESRB. Деякі рейтинги ігор можуть бути пропущені залежно від їхнього вмісту і рівень зрілості вашої дитини. Ви краще знаєте свою дитину.
Я не знаходжу все 'M' оцінив ігри без обмежень для мого 14-річного сина, але це тільки через те, що я знати його рівень зрілості. Я знаю, що він може і не може впоратися і зрозуміти, різниця між фантазією, вигадкою і реальним життям. Навчивши мого сина самим цим відмінностям, теж не стосується світу відеоігор взагалі.
ти необхідності знати межі вашої дитини.
Сидячи зі своєю дитиною і навчаючи їх відмінностям між уявленнями та реальністю, важливо. Я бачив занадто багато батьків, які купували ігри для своєї маленької дитини тільки тому, що це те, чого вони просили, не раз дивившись на тип гри, який він насправді є. Це наша відповідальність як батьків для прийняття обґрунтованих рішень, які знаходяться в інтересах нашої дитини. Кожній грі ми не повинні говорити "ні", але ми також не повинні говорити "так".
Доктор Андреа Факетті сказав: "Дія відеоігор посилюють багато аспектів зорової уваги, переважно покращуючи вилучення інформації з навколишнього середовища".
Можливо, ви не зрозуміли, що багато відео вивчається з відеоігор, таких як:
- Соціальні навички
- Терміни (керування часом навчання)
- Основна мораль (у більшості випадків)
- Управління ресурсами
- Робота в команді (спілкування, співпраця)
- Творчість
- Вдосконалити стратегію та координацію
- Навчання використанню карт
- Навчіться слухати і дотримуватися інструкцій
- Критичне мислення
- Вирішення проблем
- Використання та знання математики, науки та історії
- Цифрове громадянство
- Навички побудови грамотності
- Навчання, як удосконалюватися (від кожної невдачі, урок навчився досягати мети)
- Розширення прав і можливостей (побудова впевненості в собі є потужним інструментом)
- Як багатозадачність
- Як танцювати і залишатися в формі
У статті для BBC News Health ще в лютому 2013 року було проведено дослідження, проведене Падуанським університетом, в якому заявлено, що відеоігри допомагають читати дітей з дислексією. Керівник дослідження, доктор Андреа Факетті, сказав: «Дія відеоігор розширює багато аспектів зорової уваги, головним чином покращуючи вилучення інформації з навколишнього середовища. швидше слова.
Дослідники виявили, що гравці, які грали у відеоігри, мали кращі навички уваги, ніж раніше. "Відеоігри можуть працювати, щоб навчити частину мозку, відповідальну за увагу і сприйняття руху", додав він.
(Використання портативного портативного портативного пристрою діафрагми в Портал)
Такі ігри, як Портал і Портал 2 засновані на платформі головоломки. Вона складається з серії головоломок, які необхідно вирішити шляхом телепортування персонажа гравця і простих об'єктів за допомогою ігрового "Портативного портативного пристрою для діафрагми". Цей пристрій може створювати міжпросторові портали між двома плоскими площинами. Унікальна фізика гри дозволяє зберегти імпульс через портали, що вимагає творчого використання порталів для маневрування через тестові камери. Це гра, в якій критичне мислення і вирішення проблем є ключовими.
(Запуск човника вбудований Minecraft)
Minecraft це також гра, яка навчає вирішенню проблем, оскільки вона вимагає, щоб гравець вирішував складні головоломки, щоб просуватися і стати успішним. Minecraft також викладає творчість у так званому «творчому режимі», де матеріали та матеріали є необмеженими. Творчі та будівельні аспекти цієї гри дозволяють гравцеві будувати конструкції з текстурованих кубів у 3D-створеному світі. Єдині межі - це ваша власна фантазія. Гра вивчає розвідку, збирає ресурси, розробляє і бореться. Прості математичні та наукові навички використовуються при створенні залізниць. У режимі виживання гравець повинен отримати ресурси і зберегти своє здоров'я і голод, щоб вижити.
(Наука Папа)
В Наука Папа, гравець - новий учасник Наука ПапаРосійська дослідницька група, прагнучи стати найбільшим вченим у світі. Проте це буде нелегко, тому що гравці повинні довести свою наукову цінність проти божевільного складу конкуруючих вчених у напружених змаганнях.
Наука Папа має більше 30 різних експериментів для гравців, і за допомогою управління рухом, гравці будуть наливати і змішувати хімічні речовини, фунти об'єктів в пил, монітор Bunsen пальники, виправити і використовувати лабораторне обладнання, і багато іншого. Гравці можуть також запросити своїх друзів до лабораторії і змагатися один з одним у змаганнях з розділення екрану, щоб дізнатися, хто може завершити експеримент першим, і з максимальною точністю.
У грі Ходячі мерці, Ви були б дуже здивовані тим, наскільки багато емпатії можна вивчити. Додайте до успіху телевізійного серіалу, ви також будете дуже здивовані, дізнавшись про те, як багато дітей хочуть підібрати графічні романи, написані Робертом Кіркманом, щоб дізнатися більше про цю історію.
Я знаю, як батько сам, отримуючи мій 14-річний син читати що-небудь було боротьба до тих пір Ходячі мерці вийшли на світ. Ні, це може бути не Шекспір, ні J.D. Salinger, але справа в тому, що він є читання. Це допомогло його інтересам читання перерости в інші книги, а також.
(Кредо Вбивці 3 особливості битви у штаті Нью-Йорк під час американської революції)
Хто думає, що деякі аспекти історії можна вивчити Кредо Вбивці 3? Це правда, так само, як діти дізналися про історію США в грі Trail Oregon, які фактично були створені двома студентами-викладачами, щоб співпадати з їхньою навчальною програмою.
(Траса Орегону карта)
~~~
(Вигляд гравця BioShock використовуючи свої здібності)
Під час ігрового сеансу в BioShock, гравець знаходить себе в підводному місті Rapture. Rapture - невідоме середовище, тому гравець повинен слухати інструкції по радіо і використовувати карту гри, щоб знайти правильне місце для виконання місії. Гравець повинен знайти спосіб уникнути або відвернути від шалених громадян міста, використовуючи стелс, зброю та особливі повноваження, отримані в результаті генетичної модифікації.
Гравець виконує замовлення, розміщує найкращий маршрут і експерименти з бойовою тактикою і повинен знайти аудіо-журнали, які надають інформацію про політику та соціальну історію Rapture (деякі з них суперечать розповіді радіо "союзник"). Завдяки цій грі ви будуєте навички грамотності, які вчать нових способів вчитися і думати.
(Персонажі Mass Effect 3)
В Mass Effect 3, або серія в цілому, гравець дізнається про відповідальність, наслідки і відносини. Протягом серії ви граєте за командира Шепарда, місія якого полягає в тому, щоб врятувати галактику від раси механічних істот, відомої як Жнива, їх послідовників, і колекціонерів, інопланетної раси, що викрадає цілі людські колонії. Як командир, ви повинні набирати членів для різних робочих місць, щоб взяти на вашому кораблі Нормандії.
Гравець повинен приймати рішення, виходячи з ситуації під рукою, навчитися боротися з наслідками тих рішень (як це впливає на геймплей) і будувати спілкування з багатьма персонажами протягом всієї гри. Особисті стосунки також допускаються в межах гри, що також може мати негативний вплив в залежності від дій гравця.
(The Sims PC Game)
The Sims є стратегічною грою симулятора життя, яка навчає цифровому громадянству, фінансовим обов'язкам та управлінню ресурсами. Гравець створює віртуальних людей під назвою "Sims" і розміщує їх у будинках і допомагає направляти їхні настрої і задовольняти свої бажання. Гравці можуть або розміщувати своїх симів у попередньо побудованих будинках або самі будувати будинки.
(Просто танцюй для Wii)
Просто танцюй це ритм-гра, розроблена і опублікована Ubisoft для Wii, і це перша в серії відеоігор тієї ж назви. В Просто танцюй, гравці використовують тільки стандартний Wii Remote і намагаються імітувати всі ходи танцюриста на екрані. Гравці заробляють очки в залежності від того, які дії вони виконують і наскільки добре вони виконують їх.
Гра має три режими гри: звичайний режим, в якому гравці вибирають будь-який трек і намагаються танцювати з танцюристом на екрані; режим "Останній Стоячи", де гравці усуваються, якщо вони не набрали достатньої кількості очок або зробили занадто багато помилок; і режим "Strike a Pose", в якому гравці починають і припиняють танцювати, продиктовані танцюристом на екрані. Також існує режим "Практика", де гравці можуть танцювати на треках, не утримуючи очок. Тут не тільки гравець навчається танцювати, але й підтримувати фізичну активність. Ця гра також доступна для PS3 з датчиком руху і Xbox 360 з Kinect.
Знову ж таки, не всі ігри мають вигоду, але перебування в ігровому середовищі також може бути корисним.
Тепер я можу продовжувати і давати вам нескінченні приклади, але я не тут, щоб переконати будь-кого, а тільки повідомити вам, що є багато речей, які треба навчитися весело грати у відеоігри.
Просто, будучи частиною соціальної спільноти, ви дізнаєтеся, що існують правила, і ви повинні навчитися правильно вести себе чи є наслідки: наприклад, вигнати з багатокористувацької гри, вигнати з партійного чату, або навіть призупинити або назавжди заборонити з онлайн-служби системи, тобто Xbox Live.
Відеоігри просто чудово підходять для навчання навичкам і поведінці етикету, але вони також можуть допомогти з депресією, почуттями, які виникають при знущанні, та іншій життєвій боротьбі. У статті, опублікованій під назвою «Як Gaming Saved My Life», ви можете подивитися і побачити, що світ відеоігор має набагато більше запропонувати, ніж можна було б знати.
Знову ж таки, не всі ігри є поганими, не всі ігри хороші, але важливо пам'ятати, що існують речі, які вивчаються під час гри, навіть якщо ви цього не знаєте або не усвідомлюєте.
Можливість переглядати відеоігри в позитивному світлі, крім темної плями насильства, що занадто часто зображується засобами масової інформації кожного разу, коли трапляється щось погане, має відбуватися частіше.