Проблема з журналістикою відеоігор

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 7 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Егор Крид - LAMBO URUS (Премьера клипа, 2021)
Відеоролик: Егор Крид - LAMBO URUS (Премьера клипа, 2021)

Зміст

У нас проблема. Так, проблема, яку ми, як журналісти відеоігор, можемо виправити. Жінки в промисловості. Я читав статтю про те, чому жінки не будуть голосувати за найкращу відеоігра 2013 року, в якій обговорюються труднощі, з якими стикаються жінки в галузі в минулому році та їх відсутність у галузі.


Дозвольте мені дати коротку інформацію про те, про що говорив автор.

Автор, Бріанна Ву, є керівником відділу розвитку в Giant Spacekat. Бріана Ву намагалася зрозуміти, чому співробітники гігантської бомби на своєму подкасті відкинули гру Tomb Raider. Вона продовжує говорити:

"2013 Tomb Raider - це не просто гарна гра, це історично важлива гра. Це гра, яка показує, наскільки значно покращився продукт при включенні жінок у процес написання жінок. Це гра, яка показує, що ігри краще коли жіночі персонажі - це люди, а не секс-об'єкти ".

Важливо, що в іграх як головних героїв показують більше жінок.

"У галузі, де чоловіки фінансують ігри, розробляють ігри, публікують ігри, а головне тут - переглядають ігри, такі спостереження просто не чути".

Бріанна Ву має рацію. У журналістиці відеоігор менше жінок. Чому? Не знаю. Я бачив багато жінок, які написали чудові відгуки. Міранда Санчес і Саманта Софка з RandomHavok.com, Брітні Бромбахер з BlondeNerd.com, Мелоні Мак, яка робить Gaming & Anime відео на YouTube, і Кімберлі Уоллес, який є асоційованим редактором в Game Informer. На GameSkinny є навіть талановиті жінки.


Я знаю, що важко проникнути в промисловість. Я - стереотипний хлопець, згаданий на посаді, і мені це важко. У мене немає ніяких зв'язків або ідеї, як увійти. Але є відсутність представництва.

"Цікаво, чи відчувають себе жінки тут?"

Це головне питання. Дозвольте мені навести приклад. На VGA (VGX) 2013, з 23 членів консультативної ради, три жінки. Три! Як це можливо? Я кажу, що це божевільне. Я міг би бути в меншості тут, але я хочу більше жінок у цій галузі. Я хочу, щоб вони очолили роботу.

Ця стаття торкнулася нерву у мене. Я хочу, щоб більше людей звернули на це увагу. Це не так, що молоді дівчата і жінки не грають у відеоігри. Я думаю, що Наомі Кайл сказала:

"Це не повинно бути гендерним питанням. Вона не повинна бути, це," Це хлопець чи дівчина? "Ми всі повинні бути рівні."

Отже, яка ваша думка з цього приводу? Залиште коментар нижче!