Керівник рівня казки Sandbox Evolution

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 26 Березень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Керівник рівня казки Sandbox Evolution - Гри
Керівник рівня казки Sandbox Evolution - Гри

Між офіційними кампаніями та користувачами, що створюються користувачем, велика кількість доступних рівнів Еволюція пісочниці є приголомшливим, і вони мають різну якість і складність.


Деякі з них є прогулянками з тортами, а інші гратимуть в думках, шукаючи будь-якого шляху, щоб пройти надзвичайно важкі виклики. Одним з ваших ранніх місій буде завершення рівня, створеного гравцем, але питання: який?

Якщо ви хочете мати високий рівень якості з цікавою механікою, що неможливо зрозуміти, Я рекомендую, починаючи з рівня "Казка", який пропонує стиль платформінгу Mario Bros. і навіть кілька секретів для розкриття.

Перш ніж грати через казку, ви також можете перевірити наші інші покрокові керівництва Еволюція пісочниці:

  • Основні поради та хитрощі
  • Рівень будівлі рівня
  • Рівень проходження рівня кислот

Один з кращих рівнів для нових гравців, що шукають виклик

Казка починається прямо перед озером з островом. Не соромтеся негайно стрибати на середній острів, не боячись небезпеки, оскільки істоти там не агресивні (весело провести час серед корів і білок).


The З іншого боку, риба в озері нижче, атакує вас, таким чином уникайте їх будь-якою ціною. З у вас є тільки два здоров'я протягом тривалості рівня, не надто близько до цих підле форелі.

Щоб дістатися до затонулого підводної грудної клітки, стрибайте на острів, а потім опустіть праворуч і негайно опуститеся на груди. Відкривши його і схопивши весь лут, є два способи пройти мимо зла риби. Перший - це стрибайте назад на острів з лівого боку і чекайте, коли риба підійде ближче, потім перестрибніть його і поплавайте вправо.

Схопивши з затонулих грудей купу ласощів

Другий метод полягає в тому, щоб залишитися під водою (спостерігайте за своїм показником дихання, хоча ви можете втопити!) І чекайте належного розриву у ваших ворогів. Прийшов час рухатися так само, як риба права рука просто повернулася і почала плавати знов, але перш ніж ліва риба досягне вас. Стрибайте правильну рибу і вистрибуйте з води на берег.


Щоб перейти до наступної області, не проходьте через нижній шар рівня, де можна побачити серце і кислотну яму. Цей шлях дуже ймовірно змусить вас вбити, тому що на будь-якій стороні є ведмеді, які обидва біжать прямо до вас, коли ви потрапите в поле зору.

З кислим ямом в середині, це заздалегідь вирішений, що станеться, якщо ви йдете в цьому напрямку з самого початку (хоча вам доведеться пройти пізніше, якщо ви плануєте повністю завершити кожен аспект рівня).

Ти не Лео йдеш до Оскара, так що не ризикуй з ведмедем.

Замість того, щоб брати нижній маршрут, Ви захочете очолити до верхньої секції для більш безпечної мандрівки. Подвійний стрибок до виступу з шламом, але час ваш стрибок, щоб він просто відійшов від вас, даючи вам час, щоб дістатися до виступу, а потім перестрибнути через слиз (або на нього, щоб отримати додаткову монету).

Вибір часу є вирішальним, оскільки навіть постукування по невеликому краю шламу вибиває серце. Ви можете потім або перейти вправо, щоб продовжити до кінця рівня, або вліво, щоб дістатися до секретної заблокованої області.

Якщо ви збираєтеся на платформу ліворуч, спочатку стрибайте вгору, щоб отримати завод убивці, щоб вистрілити снаряд до вас. Як тільки ракета пройде над головою, подвійний стрибок і обов'язково приземлиться на голову заводу, щоб вбити її. Якщо ви неправильно оцінюєте та йдете ліворуч або праворуч, то замість цього ви будете отримувати збитки.

Терміни стрибків для знищення рослин

На крайній лівій стороні карти ви знайдете замкнутих воріт ви не можете подвоїти перестрибнути, де є принцеса вище замку замок охороняється кажанів. Як таємничий ... До речі, знак німецький для “Звільніть принцесу від вежі і виграйте її серце.”

Принцеса, поганка, замок ...

Ви не можете продовжувати далі без ключа для цього мосту, так що голову назад, як ви прийшли. З правого боку шламу, якого ви уникнули раніше, перестрибніть через другу слизу і на виступ.

Очевидно, що не потрапляйте в середину прірви - ви потрапите в ямку кислоти. Замість цього стрибати вправо і приземлятися на першу квітку плювати, щоб нейтралізувати цю загрозу, перш ніж він може плювати на вас. Ви можете швидко подвоїти стрибок і вийняти другу квітку на наступній платформі.

Середній розділ є не-йти для тих, хто не може дихання кислоти

Пам'ятаєте, що зачинені двері ви не могли відкрити? Ключ знаходиться на першому поверсі праворуч від ведмедя і охороняється швидким вовком. Ви не можете вбити його зі своїм стрибком, так що вам доведеться час ваш рух, щоб вижити.

Дочекайтеся, щоб він наблизився, перестрибнув його, і поспішайте швидко, щоб схопити ключ, а потім негайно підскочити на уступ. Швидше за все, ви отримаєте удар в будь-якому випадку, але до тих пір, поки ви перебуваєте в повному здоров'ї, ви все ще будете жити.

Ведмеді, вовки, кислота .. Яке це казкове царство?

Повернутися назад до зачинених дверей важко, тому що ви не можете перейти весь шлях до прірви і доведеться йти на набагато більш небезпечний маршрут, заблокований ведмедями.

Тут є хитрість: подивіться, як довго ведмеді? Якщо ви приземляйтеся на їхні голови зі своїм стрибком, ви можете насправді знову стрибати, не завдаючи шкоди. Поки ви йдете прямо з голови правого ведмедя над кислим котлом до лівого ведмедя, ви дійсно можете повернути його назад, не завдаючи шкоди.

Інша тактика полягає в тому, щоб чекати, коли правий ведмідь рухатиметься до вовка, а потім пробратися повз нього, щоб перестрибнути через кислоту. Найбільше ви будете знімати лише один збиток від лівого ведмедя. Звідти поверніться до плаваючої платформи і відкрийте двері.

Обережно при в'їзді до замкової секції, так як кажани швидко вб'ють вас подвійний стрибок на гриб для досягнення принцеси!

Як виявляється, принцеса НЕ знаходиться в іншому замку!

З цим дрібним секретом піклуються, поверніться в крайній правий бік карти знову, використовуючи верхній маршрут, як це було раніше. Просто перестрибніть через другу квітку і повз область з вовком вдарити до кінця.

Якщо ви ще не побили іншого гравця, що створив рівень, ви розблокуєте досягнення місії і отримаєте купу бонусів, які витрачаються на нові кампанії або елементи світового будівництва.

Вітаємо вас із завершенням!

Це все, що вам потрібно знати, щоб повністю вивчити весь рівень казки. Дайте нам знати, коли ви переходите до його побиття, і переконайтеся, що дайте творцю рівня оцінку, якщо вам подобається грати по всьому світу.

Ви зрозуміли якісь цікаві способи подолати рівень, якого ми не помітили? Не соромтеся ділитися будь-якими порадами, які ви виявили, проходячи через тих хижих ведмедів і вовків, які стоять на шляху до порятунку принцеси.