Держава Nintendo в 2017 році

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 24 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
РОССИЯ — РЭП-ДЕРЖАВА | Сыендук
Відеоролик: РОССИЯ — РЭП-ДЕРЖАВА | Сыендук

Зміст

Оглядаючись на минулий рік, зрозуміло, що Nintendo зробила роботу з випуском Switch. Не тільки нова система втілює концепцію багато хто з нас ніколи не знали ми завжди бажали, але його вражаючий маркетинг та вже величезна бібліотека гри показують newfangled сторона Nintendo котрий цілком несхожі з що ми звичайно з Wii U.


При цьому ніхто не має бездоганного року. Недоліки у їхніх зірках можуть бути нечисленні та далекі між, але це лишає нас дивуються як Nintendo попрощається заголовок у 2018.

Чи можуть вони підтримувати свій імпульс у новому році? Давайте стрибати!

Nintendo потрапив до домашнього запуску за допомогою комутатора

Незалежно від того, як ви його наріжте, комутатор Nintendo мав неймовірний перший рік, хоча це, ймовірно, не було б так само добре, якби все було не так майстерно виконано. Вони почали з сильним, всеосяжним маркетингом, навіть якщо вітрина в січні не відповіла очікуванням фанатів. Поряд із системою, вони запустили критику Легенда про Зельду: Подих дикого і навіть потік сильних первинних назв у розширювану бібліотеку майже кожний місяць після цього. Запуск у березні фактично виявився настільки успішним, що дефіцит акцій став проблемою безпосередньо з воріт, хоча, на їхню честь, їм вдалося вирішити проблему пізніше цього року.


Конструкція чітко і чітко викладена

Маркетинг Wii U був заплутаний, і це показує. Так само, як 3DS перед ним, люди думали, що це була подібна консоль для Wii. Деякі навіть думали, що GamePad - це просто надбудова. Деякі з тих, хто схвилювався системою, помилково вважали, що GamePad можна взяти з собою поза домом, аби бути грубо пробудженим до його обмежень, коли вони нарешті отримали їх у свої руки. (Я б знав - я був одним з тих, хто нагадує.)

Таким чином, щоб побачити Nintendo тягнути 180 і виявити комутатор в такий простий і всеосяжний спосіб і незручний і чудовий. Від розкриття в кінці минулого року концепція не було помилковим. Це кричало до світу, "я є гладкий гібрид домашній console, та ви можете взяти мені anywhere!" Вони навіть спритно демонстрували функціональність радості-мінусів, не безпосередньо згадуючи їх.

І люди явно вражені навіть після дев'яти місяців. Я йду в GameStop, і про що говорить телевізор? Перемикач. Я ознайомився з коментарями популярного оголошення про нові ігри, і які консолі вже просять, щоб її перенесли? Перемикач. І не дарма.


Консоль не може бути такою ж потужною, як інші в нинішньому поколінні, але я не думаю, що хтось очікував, що це буде. Це не зовсім апеляція. Що ловить людей гачок, лінія, і грузило, що ви можете взяти цю консоль з собою і насолоджуватися нею, поки ви їдете в метро, ​​або грати в гру або дві з деякими друзями, перш ніж йти додому і стикування його, щоб насолоджуватися тією ж бібліотекою ігор t на великому екрані. Буквально нічого іншого на ринку не пропонує, що прямо зараз, і з його дизайном так чітко передані, це не дивно, що кожен вимагає цього.

Приголомшливий склад перших партій

Nintendo Switch не був би нічим іншим, як новинкою, однак, якщо б не було ігор для її підтримки. Можливо, він не запустився з такою кількістю ігор, як Wii U, але ігри, які він отримав, були чудовими, і бібліотека швидко розширювалася, з декількома сильними індіанцями та багатьма титулами першої партії, що випускалися в ході рік.

Вони вигнали його з Легенда про Зельду: Подих дикого, Який заробив десятки досконалих результатів по всьому борту (з нашим власним Давидом Фішером співає високу оцінку за це також). Хоча, так, ця гра також доступна на Wii U, це багатогранний дорогоцінний камінь, який надав бібліотеці комутатора полірування, необхідне для того, щоб зійти з ніг.

Через місяць, наприкінці квітня, комутатор побачив випуск Mario Kart 8 Делюкс, який був в основному рімейком версії Wii U з відповідним бойовим режимом. Знову ж таки, нічого зовсім нового, але це, безумовно, додало цінності системі, і шанувальники серії залишилися задоволені хитрощами і змінами, зробленими з часу останнього. запис.

Потім червень обернувся, і ми побачили випуск абсолютно нового IP-сервера АРМ. Хоча з першого погляду це майже здавалося tech demo для Joy-Con управління рухом, це вимкнене щоб бути дійсно хвилююче та грамотне змагання гра для системи, fleshing бібліотека тим більше. Splatoon 2 потім вийшов у липні, принісши критику і барвисту шутер до сучасної системи з рядом поліпшень і балансом налаштувань.

Коли вересень потрапив, ми дісталися Турнір поккенів DX, який був рімейком Wii U Покемон файтинг з додатковими бійцями і ігровими режимами (і це те, що я випадково користувався досить багато). Хоча вона може бути не такою унікальною, як АРМ, це все ще є Покемон і є бажаним доповненням до бібліотеки.

У жовтні ми отримали дві основні ігрові релізи, одна з яких, можливо, була більш революційною, ніж інша. Спочатку ми побачили Вогненна емблема воїнів потрапили в систему, заповнивши прогалину футуристичної стратегії гри в хак-і-слеш. Тоді світ був прикрашений Супер Маріо Одіссея, перший правильний 3D Маріо гра з Галактика 2 випущено більше семи років тому. Критики вийшли абсолютно дикі для цього, теж, даючи йому майже стільки досконалих балів, як Дихання дикого, похваливши його за хороший рівень дизайну і творчий новий механік Каппі (і я погодився).

Нарешті, Хроніки Xenoblade 2 запущений на початку грудня, і він, нарешті, заповнює порожнечу величезної і захоплюючої RPG, яку власники комутаторів можуть вилити сотні годин. Кожен випуск першої партії для Switch цього року був феноменальним, але це навіть не все, що відштовхує його від полиць магазинів.

Комутатор має неймовірну підтримку третьої сторони та інді у порівнянні з Wii U, а домашня і портативна гібридна природа консолі, здається, дихає нове життя в багато старих книг. Ми отримали тверді indie релізи люблять Minecraft: Nintendo Switch Edition, SteamWorld Dig 2і широко обожнюваних Stardew Valley. Пізніше в цьому році ми навіть отримали порти великих ігор AAA Doom і Skyrim.

Крім того, деякі індійці та розробники третіх сторін взяли час, щоб тісно співпрацювати з Nintendo і випустити неймовірні ексклюзивні назви для нової платформи. Ubisoft Mario + Rabbids: Королівська битва потрапив до твердого 85 на OpenCritic, в той час як інді-релізи Історія гольфу швидко стали культовими фаворитами серед власників комутаторів.

Зрозуміло, що Nintendo доклав багато зусиль, щоб не тільки чітко представити гібридну концепцію Switch, але й висвітлити свою бібліотеку ігор з сильними першими, сторонніми та інді-титулами. Це все призвело до ще однієї особливо неприємної проблеми.

Дефіцит запасу комутатора

Коли перемикач Nintendo підійшов до попереднього замовлення на початку року, він розпродався в мить. Якщо ви пропустили вашу нагоду, ваш єдиний шанс приїхати мусить прибути у крамниці ранній день перед тим як запускати та ставите це до півночі у сподіваннях отримуючих одного з мало вони лишали вбік для прогулянки-ins. (Це насправді, як я прийшов, щоб придбати мій комутатор.)

Всякий раз, коли більше стало доступним, ті, що продавалися в мить. Весь над інтернетом, оповідання popped про божевільний antics різні люди повинні були поїхати через фактично відсліджувати вниз Вимикач. Люди будуть переслідувати новини про більше комутаторів на складі, як це було Золота лихоманка.

Nintendo швидко взяв повідомлення, але, та штовхнув їхнє виробництво, незважаючи на дефіцит постачання використаного фактично зробити систему. Хоча консоль продовжувала продаватися в деяких місцях, інші в кінцевому підсумку змогли створити гідний запас у підготовці до свят.

Не обманюйте себе думкою, що цей недолік є тому, що Nintendo теж не вистачило.Вони продали понад 2 мільйони одиниць в тиждень запуску системи, а наприкінці вересня вони продали 7,6 мільйонів комутаторів по всьому світу. Крім того, консоль була найпопулярнішою продукцією, придбаною в режимі онлайн через День подяки, Чорну п'ятницю та Кібер понеділок - за даними Adobe Analytics - навіть без продажу!

Switch, зокрема, має яскраве майбутнє. Проте в цьому році Nintendo не була ідеальною; Є ще кілька речей, які подрібнюють мої передачі.

Що Nintendo може поліпшити на

Давайте будемо реальними, Nintendo зробила деякі сумнівні рішення цього року. Вони роблять всю ситуацію з YouTube гірше, вони не знайшли хорошого використання для контролю руху за межі гіроскопічного прицілювання, і вони були змушені заряджати $ 50 за прославлене технічне демо замість того, щоб відправляти його з системою.

Попрощайтеся з потоковими іграми Nintendo на YouTube

Програма Творця Nintendo на YouTube була жартом з самого початку. Вона обмежує монетизацію відеозаписів гри до кураторського списку ігор і повідомляє прагнуть творців контенту, що вони повинні зареєструватися для своєї програми, щоб отримати вигоду з доходу від реклами з кадри з великої бібліотеки ігор Nintendo. Кадри будь-якої гри не в списку просто призводить до демонетизації, загвинчуючи багатьох людей, які заробляли на життя контентом Nintendo.

Хоча це не є новим для 2017 року, вони нещодавно змінили програму, зазначивши, що ті творці контенту, які є частиною програми Nintendo Creator, більше не можуть пропускати свої ігри. Тепер, якщо вони хочуть передати гру на Nintendo взагалі на YouTube, вони повинні використовувати інший обліковий запис повністю, той, який не пов'язаний з програмою Творця. Тим не менш, Nintendo виграє від видалення цієї програми взагалі, тому що, як вона стоїть, це дозволяє багатьом творцям вмісту висвітлювати свої ігри.

Управління перемиканням перемикання просто є ... Там

Гіроскопічний приціл є блискучим, і частина мене бажає, щоб це було частиною кожного контролера для будь-якої гри, де ви повинні стріляти речі через сітки. Тим не менш, я ще не бачив жодного іншого твердого використання для керування рухом комутатора.

Супер Маріо Одіссея мали "додаткове" управління рухом для додаткових способів кинути Cappy. Хоча я отримав дуже добре, не заважаючи їм, деякі з цих дій були дійсно корисними, і мені б дуже сподобався шанс скористатися ними без потрясіння моїм Pro Controller.

Тоді є АРМ, яка, безперечно, має унікальні та досить приємні елементи керування рухом. Тим не менш, вони, в кінцевому рахунку, ненадійними, і ви підводять себе, використовуючи їх над традиційним контролером. Навіть AI важко боротися з рухом управління, залишаючи функцію почуття більше, як трюк, що я дуже хотів, щоб це не було.

Тоді є 1-2-Switch

Всі кажуть, що вже, але чому чорт за Nintendo заряджає $ 50 за прославлену демонстрацію технологій? Це те, що повинно було бути упаковане з комутатором і перепродати в $ 20 або $ 30 не більше. Я маю на увазі, я впевнений, що деякі власники комутаторів мали багато задоволення 1-2-Switch, але ви не стягуєте біля повної ціни титулу AAA за те, що також може бути демонстрацією технологій. Неважливо, хто ви і наскільки добре ви зберігаєте цінність у своїх продуктах.

Ох, і 3DS це ... Ну, це все-таки ногами

І як ми могли б забути про 3DS? Хоча Nintendo пішов на запис про те, що вони планують підтримати портативну систему в новому році, відсутність хороших ігрових релізів говорить. Я маю на увазі, ми закінчуємо рік з Маріо і Луїджі: Суперзірка "Сага + Боузер" і Покемон ультра сонце і ультра місяця з великою кількістю захоплюючих перспектив залишилося на горизонті.

Зрештою, багато хто з великих 3DS-серій стрибають з корабля, тому ми, ймовірно, побачимо зниження системи в центрі уваги в наступному році, хоча, ймовірно, це не вигорить повністю. Основною проблемою системи є те, що ми бачимо Покемон роблять перехід на комутатор, в той час як інші популярні серії люблять Мисливець на монстрів шукати нові кордони.

Ми побачимо, якщо Nintendo продовжує підтримувати систему з титулами першої партії, але на даний момент, у мене є свої сумніви.

Що наступне для Nintendo в 2018 році?

Отже, в наступному році, чого ми можемо очікувати від Nintendo і Switch? Ну, враховуючи, що вони ще є Дихання дикого DLC поговорити про цей місяць, ми напевно збираємось почути з них перед тим, як рік. Я особисто думаю, що вони просто говорять Zelda на The Game Awards або щось і, ймовірно, залишити його на цьому.

Новий слот Nintendo Direct нещодавно відкрився на їхньому веб-сайті, і чутки про плавання навколо Direct в січні завдяки нібито витік електронної пошти від співробітника EA. Припускаючи, що цей слух є істинним, вони, ймовірно, виявлять багато релізів наступного року під час січневого прямого.

Ми знаємо Йоші гра наближається, і ми знаємо Кірбі гра йде. Крім цього, ніщо інше не встановлено в камені. Metroid Prime 4 і Покемон для комутатора тільки проріз на деякий час в майбутньому, але нічого більше не було оголошено.

Таким чином, хоча Nintendo, безумовно, був цікавий рік, вони, безумовно, є багато, щоб жити до, якщо вони сподіваються зберегти імпульс відбувається. Не забудьте повідомити нам свої думки про успішний випуск комутатора компанії і те, що ви очікуєте побачити в 2018 році!