Стан рімейку

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 9 Лютий 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
CHEBANOV - Ночь
Відеоролик: CHEBANOV - Ночь

Зміст

Якщо ви схожі на мене, ви помітили, що багато ігор виходять з рімейками і оновленнями HD і "Definitive Editions". Я, як серйозний геймер з обмеженими коштами, маю проблеми з цим, і якщо ви читаєте, ви можете точно дізнатися, які саме ці питання.


Кілька копій

Перша велика проблема полягає в тому, що вона викликає перенасичення однієї гри. Наприклад, Останній з нас. Вони випустили гру на PS3, і це була страшна гра. Потім, навіть через рік, вони випустили його на PS4 з включеним DLC і трохи покращеною графікою. Так що тепер я повинен задатися питанням, чи варто витрачати ще $ 60 на гру, яку я б'ю кілька разів тільки тому, що вона красивіша і має деякий "додатковий вміст". Це важко судити, якщо це дійсно варто клопоту отримати оновлену версію тільки тому, що вона виглядає трохи краще. Це, звичайно, стосується лише ігор, які були випущені на останньому поколінні, і знову випускаються на консолях нового покоління, але все ще дуже дратує.

"Додатковий вміст"

Як було сказано в попередньому розділі, більшість HD-рімейк вже нещодавно випущених ігор, здається, додають вміст. Це, я припускаю, полягає в тому, щоб дати гравцям привід мати дві копії однієї гри в своїй колекції. Для більшості ігор це декілька додаткових предметів або дуже незначна ексклюзивна місія. Так що знову, коли вони оголошують про додатковий контент для гри, яку я повністю насолоджувався вперше на моїй старій консолі, я повинен здивуватися, якщо я пропускаю щось приголомшне, якщо я не купую його вдруге на новій платформі. . Це стосується і остаточних видань. Я все для компаній, які є конкурентоспроможними, але я ненавиджу, що якщо я не граю на PS4, то я пропускаю на годину додаткового вмісту або будь-яку останню версію чи рімейк, що версія PS3 не містить t. Це просто означає, що розробники, і ви повинні дійсно зупинитися.


Старі ігри зроблені нові

Те, що за своєю суттю є приголомшливим щодо старих ігор, на мою думку, полягає в тому, що елементи управління, як правило, жахливі в порівнянні з новими назвами. Але хіба ці контролі не додають ностальгії? Причина, по якій ми граємо в більшість старих ігор, - це більше за чудові спогади, які вони принесли з першого разу, коли ми грали, а не за те, щоб гра вмісти до сучасних стандартів. Звичайно, є кілька ігор, які витримують випробування часом, але частіше за все, вони цього не роблять. Я повернувся назад і зіграв незліченні ігри з дитинства, ери Sega Genisis і N64, і більшість з них просто погані ігри за сучасними стандартами. Але мені дуже подобається грати в них майже в першу чергу через ту непорочність, яка притаманна більшості старих ігор. Багато рімейків, які вийшли зараз, коли старі ігри налаштовують камери або змінюють елементи керування, і я думаю, що це знімає з досвіду гри через дитинство, яке, на вашу думку, було дуже важко освоїти через елементи керування, але змусив вас відчути себе задираючим, коли ви були першими з ваших друзів. Звичайно, приємно, що вони виглядають краще і грають краще, але це так заважає цій пам'яті, щоб знищити ваші друзі високі бали, тому що ви дізналися нюанси контролю, перш ніж вони зробили.


Виняток

Більшість ігор, які є рімейками HD або Definitive Editions, повинні просто залишатися там, де вони належать, на старих консолях вчорашнього року, і якщо ви пропустили, то купите цю стару консоль і знайдіть ту стару гру і грайте її так, як це було призначено для відтворення . Навіть нові ігри, як Tomb Raider, Останній з нас, і Diablo 3 мають остаточні видання, оскільки компанії хотіли продати більше копій на нових консолях, і я думаю, що це просто жадібний і поганий бізнес, додавши вміст, який ви не можете отримати лише тому, що ви не витратили $ 500 на консоль нового покоління, але ви Купила $ 60 гри на останньому поколінні.

Єдиним винятком з цього правила, і з яким повинні навчитися інші фахівці галузі, є Grand Theft Auto 5. Rockstar зробив HD Remake / Definitive Edition право. Так, вони підняли графіку і додали кілька гармат і транспортних засобів і музичних треків, які можна знайти тільки на консолях нового покоління (і в кінцевому підсумку ПК), але вони також додали цілий новий спосіб гри, від першої особи. Це, мої дорогі читачі, є те, що всі HD рімейки потребують для того, щоб не просто бути хитрістю, щоб захопити ще кілька мільйонів від чудової гри. Входячи і додаючи стільки деталей, які ви додаєте в абсолютно новий спосіб, щоб випробувати світ Лос-Сантос Рокстар зробив GTA V відчуваю себе зовсім іншою грою. Це не тільки те, що вони кинули в останній хвилині теж, вони наполегливо працювали, щоб переконатися, що він відчував себе правильно і добре працював. Вона має свої проблеми, спочатку зроблені для ігрового процесу від третьої особи, але варіанти, які вони додали до автоматичного перемикання в тих випадках, коли перша людина не працює, є генієм. Якби було більше ремейків HD / Definitive Editions GTA V Я б не мав жодних сумнівів щодо покупки гри вдруге. Як ні GTA V Залишається тільки один я відчуваю дійсно вартий секунди купую.

Висновок

Якщо ви не збираєтеся додавати по суті абсолютно новий спосіб відтворення або нову історію, тримайте гру на платформі, на якій він був випущений. На мою думку, жодна гра, яка була перероблена, дійсно не варто того, якщо деякі компоненти, такі як мультиплеер AoE 2, абсолютно неможливо грати на платформі, на якій він був випущений. Єдиний інший спосіб - це зробити ви, як Rockstar і зробити це відчуття зовсім іншим і кращим досвідом, ніж старі версії. Не випускайте рімейк HD лише для того, щоб зробити кілька додаткових грошей від тих, хто відчайдушно відчуває ностальгію, якщо у вас немає наміру поліпшувати що-небудь, крім графіки. Геймплей повинен бути вдосконалений таким чином, що він або відчуває себе абсолютно новим, якщо гра вже досить сучасна, або відчуває себе саме так, як ви пам'ятаєте, якщо гра більше п'яти років.

Якщо компанії продовжують переробляти ігри, які вийшли за рік до того, як я зможу чекати рік, поки не буде оновлено, а додатковий вміст буде додано. Я щиро сподіваюся, що це не перетвориться на тенденцію, а лише тому, що нова генерація перебуває у зародковому стані. Сподіваюся, 2015 рік буде наповнений набагато меншою кількістю перероблених і HD-перероблених ігор, які вже були в HD.