Огляд Swapper

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 27 Січень 2021
Дата Оновлення: 7 Листопад 2024
Anonim
4.3 ЛИТРА Японской радости! LEXUS GS430 V8
Відеоролик: 4.3 ЛИТРА Японской радости! LEXUS GS430 V8

Swapper є самостійно розробленою грою фінської студії Facepalm Games, і була випущена навесні 2013 року для загального визнання на Microsoft Windows, Mac OS X і Linux. Curve Studios нещодавно допомагали в порту Swapper до екосистеми PS4, PS3 і PSVita і планує перенести титул на Wii U на початку листопада. Ранні попередні перегляди та огляди оцінюють гру за її творчі та складні головоломки, атмосферу та візуальну естетику. Сюжет і геймплей, Swapper прагне об'єднати найкращі частини головоломки з давніх часів, створюючи кращий шлях між двома.


Ділянка

The Swapper's Сюжет цікаво виражається через всезнаючі лінії, що розкидані в заздалегідь визначених, специфічних областях, які запускають один раз характер перетинає назад і вперед і через поріг. Комп'ютерні термінали також закріплені по всій мережі земляних валів і крил супутника, що надає нотатки, листи і подальше розуміння подій, що призводять до поточної ситуації. Додаткові частини казки повільно розголошуються єдиним іншим вижившим на космічній станції, який спочатку залишається неназваним і таємницею для головного героя, коли вона продовжує свій спуск у космічну станцію Тесея.

Геймплей

Геймплей головним чином заснований на головоломці - на початку Swapper головний герой отримує однойменний пристрій, що створює клони персонажа. Коли персонаж переміщується, відповідні клони (до чотирьох) рухаються в унісон. Поки контрольний персонаж перебуває в зорі клону, гравець може "помінятися" на той клон, який керує ним. Головоломки стають складнішими, коли подорожі розгортаються. Різні кольорові ліхтарі впливають на використання Swapper, що призводить до ситуацій, коли гравець може створювати тільки клони, але не помінятися на них, або навпаки. Гравітаційні панелі вводяться пізніше в грі, які також перевертають головоломки (буквально і образно) догори дном!


Жодна з механіки геймплея не є надзвичайно унікальною або новаторською, але вони зроблені з такою витонченістю і легкістю, що їх варто згадати. Між головоломками вищезгадані сюжетні пристрої використовуються для розголошення частин всеохоплюючого сюжету, створюючи напругу і таємницю, оскільки гравець переміщується між головоломками методом Metroidvania-esque.

Вердикт

Swapper це захоплюючий поворот на старих шкільних головоломках-платформерах. Механіка велика, історія цікава, а естетика створює яскраву атмосферу, яка припускає Мертвий простір були головоломкою. Єдиним недоліком заголовка є його короткий час відтворення та відсутність значення відтворення. Є кілька прихованих терміналів, які можна знайти, але спостерігачі знайдуть, що їм знадобиться лише п'ятнадцять-двадцять хвилин, щоб зібрати всі десять терміналів зі своїх схованок. Swapper добре вписується в екосистему PlayStation, і я б дуже рекомендував цей титул для всіх, хто пропустив його на ПК і шукає тверду головоломку на консолях.


Наш рейтинг 9 Swapper - це короткий, але солодко захоплюючий головоломка-платформер, який просить заяву: "Якщо Dead Space був лише головоломкою".