Комутатор може мати вражаючі продажі в Японії & comma; Але чи насправді це західний успіх і квест;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 14 Березень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Комутатор може мати вражаючі продажі в Японії & comma; Але чи насправді це західний успіх і квест; - Гри
Комутатор може мати вражаючі продажі в Японії & comma; Але чи насправді це західний успіх і квест; - Гри

Зміст

Вона офіційно пройшла місяць після запуску нового гібридного гібрида Nintendo, а продажі: Nintendo Switch перемістив більш ніж 500 000 одиниць в Японії. Щоб поставити цю фігуру у контексті, дозволений візьмемо дивляться на збут для похідного Wii - котрий являв собою Nintendo найбільш швидкий-продаж console у історії, з записом 600.000 проданого у його перших восьми днях. Комутатор вдалося подолати цей рекорд всього за три дні, і тепер утримує цей титул для себе.


Хоча показники продажів відіграють велику роль у вимірюванні комерційного успіху, вони також є незграбним оманливим методом прогнозування довговічності привабливості та загальної стійкості нового продукту. Це особливо вірно, коли намагаються виміряти його успіх у західних країнах, як Сполучені Штати, де Big N неодноразово не вдалося зробити Wii ударом (не кажучи вже про його дещо розчаровує наступника, Wii U).

Перемикач відмінний, але чи його особливості достатньо підібрані для західної аудиторії?

Нова гібридна консоль, можливо, була в змозі виправити деякі з більш виразних недоліків, які Nintendo зробила за останнє десятиліття, але вона також винна в деяких інших помилках, які західні споживачі набагато рідше прощають. І це може коштувати більшого прогресу, ніж компанія спочатку підготувала.

На Заході виглядає питання. Споживачі багато уваги приділяють естетиці нового блискучого гаджета - як він виглядає, як він відчуває, і (що ще важливіше), як він виглядає людиною, яка її використовує. Nintendo не є чужим для цієї концепції, так як вони були першими, хто пристосував свої апаратні засоби до західних почуттів, піоніруючи фізичну ревізію апаратури Famicom до запуску в Америці.


Вони, безумовно, не зробили цього з Wii і Wii U, хоча, і це було частково відображено в їх низьких підрахунках продажів для обох цих консолей. Непрозорі і трохи дитячі конструкції цих машин були протилежні командному вигляду улюблених консолей, таких як Xbox і PlayStation. (Давайте будемо чесними, що геймпад виглядає як гігантська іграшка Фішера Ціна, коли ви його тримаєте.)

У зв'язку з цим комутатор дізнався з помилок своїх попередників. Його поверхня має шовковий вигляд, вона має мінімальну естетику з короткою ергономікою і відчуває себе дискретно, не жертвуючи сильними лініями та загальним поліруванням.

Але периферія - це інша історія ...

У західному ринку, який вже перевантажений додатковими речами, такими як платні DLC, сезонні паси та мікротранзакції, є стигма проти блокування частини ігрового досвіду за paywall. І коли справа доходить до консолей, гравці схильні очікувати, що все, що потрібно для того, щоб отримати максимальну віддачу від свого ігрового досвіду, прийде в коробку, за яку вони заплатили хороші гроші.


Це означає, що Nintendo повинна вирішувати одну з найбільших проблем на Switch, якщо вони дійсно хочуть, щоб вона досягла успіху на цій стороні світу - вартість її периферійних пристроїв. Хоча Joy Cons є напрочуд надійним у своєму діапазоні утиліти, вони не завжди є ідеальним контролером для кожної гри на консолі. Nintendo визнає це, і вже пропонує можливість підібрати Pro Controller. Це оновлений аксесуар є відмінним варіантом для ігор, які мають більш складну схему управління, і дає гравцеві набагато більше функціональності, ніж база Joy Cons.

Але це сказав, gouging ціни з цими контролерами є серйозна проблема що активно заважають західних гравців з купівлі. Це тяжке виправдати платять 60 долларов США для контролера після того як породжувати так багато грошей над для console у першу чергу. І це здається особливо смішним, якщо взяти до уваги, що зазвичай ви можете підібрати DualShock 4 контролер для PlayStation приблизно на $ 10 менше.

Але виснаження не припиняється. Якщо вам потрібна інша пара Joy Cons, ви в кінцевому підсумку заплатите $ 80 в роздріб. Але принаймні якщо ви тільки потребуєте, ви будете тільки платити $ 40 .... право? Неправильно. Один Joy Con буде коштувати $ 60 за дверима. Просто погляньте назад на цю модель ціноутворення, якщо вам доведеться, тому що щось дійсно не складається. Ці реальні ціни Nintendo просить його периферійних пристроїв. (І нехай небеса не хочеш, щоб у будинку стояв додатковий причал, тому що це займе ще 90 доларів з вашого гаманця.)

Немає жодних причин для такого роду ціноутворення, особливо коли вартість периферійних пристроїв становить значну частку ціни цілої консолі. Такі речі можуть літати в Японії, але західні геймери набагато більш розсудливі щодо такого роду речей - і я готовий посперечатися, що це лише питання часу, перш ніж роздрібнення ціни почне зашкоджувати швидкості прийняття консолі Враховуючи поточний економічний стан цієї сторони світу і постійно зростаючу кількість консолей / технологій, що конкурують за важко зароблені гроші геймерів ... Nintendo може опинитися в невдалій ситуації швидше, ніж пізніше.

Але якщо програмне забезпечення третіх сторін достатньо хороше, західні гравці будуть приїжджати до нього.

Значне програмне забезпечення третіх сторін, ймовірно, буде визначальним фактором, наскільки успішним стане Switch. Під час життєвого циклу Wii / Wii U Nintendo вдалося випустити сторонні ексклюзиви, які критично і комерційно конкурують з тими, які доступні для консолей Xbox і PlayStation. І це було величезне благо для рухомих одиниць.

Nintendo вже показав, що вони прагнуть зробити те ж саме з Switch - оголосивши величезний список видавців і розробників, які підписані на випуск ігор для консолі. І нагадують хіти Дихання дикого служать лише для того, щоб допомогти консолі продати на Заході.

Тільки час покаже, чи може Nintendo поліпшити свою формулу третьої сторони і перетворити Switch на справді прибуткову гібридну консоль, яка заповнює давній розрив між домашніми системами та кишеньковими пристроями.

Компанії Switch досі ще належить пройти довгий шлях, і Nintendo обіцяє багато, чого вони нам ще не показали. Можливо, ажіотаж зможе тривати довго в E3, і ми побачимо деякі великі розкриття, які отримують західні геймери для консолі. Це єдиний спосіб, коли ця машина залишатиметься досить гарячою, щоб продатись до того часу, коли свята розвернуться.