Довідник технічних можливостей Technomancer - Все, що потрібно знати

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 7 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Довідник технічних можливостей Technomancer - Все, що потрібно знати - Гри
Довідник технічних можливостей Technomancer - Все, що потрібно знати - Гри

Зміст

Я чекав Technomancer з тих пір, як вона була вперше оголошена. Враховуючи тільки я дійсно грати три жанри ігор - і RPG це мій улюблений з цих 3 - я чекав цього, так як я бив Fallout 4 деякий час назад.


Як і будь-яка RPG, Technomancer в значній мірі покладається на дерева та навички. Є по суті чотири дерева технічних здібностей.Перше дерево можна використовувати для збільшення будь-якого стилю бою, а три інші - для певного стилю. Пізніше я складу посібник з різних бойових стилів, але зараз зосередимося на різних здібностях у вашому розпорядженні.

Здібності техноманів

Враховуючи, що це дерево можна використовувати для всіх бойових стилів, ніколи не буде поганою ідеєю інвестувати тут. Особливо, якщо вам подобається ідея перемикання зброї час від часу на основі того, що вороги ви боретеся.

Є п'ять основних навичок:

  • Електричні дуги - Стріляє два болти електроенергії до мети. Якщо ви коли-небудь хотіли бути Raiden з Mortal Kombat, це ваша чашка чаю.

  • Атака сюрпризу - Якщо ви збираєтеся проходити по сховищному шляху, це дозволить вам здійснити масові атаки. Важливе значення для побудови стелс.
  • Електрична зброя - Додайте до зброї пошкодження блискавки, збільшуючи шкоду, яку завдаєте кожному удару. У моїй книзі це непросто, незалежно від того, яку побудову ви робите. Крім того, що ви завдаєте більше шкоди, це просто виглядає awesum pawsum.
  • Навчання Technomancer - Дозволяє робити цікаві речі з рукавичками. Мовляв, з точки зору побиття людей вгору.
  • Резерв рідини - Надає вам дві зарядки рідини і дає змогу відновити 0,8 / секунду. Знову ж таки, це не поганий вибір для будь-якої побудови, яку ви вирішили зробити.

Звідти ви починаєте потрапляти в удосконалені здібності Technomancer.


  • The Модернізовано Електричні дуги філія веде до навичок, які займаються знерухомленням ваших ворогів. Наприклад, один є пасивним вмінням, що збільшує шанси, що ваші дуги знерухомить цього бідняка на 20%.
  • Модернізована електрична зброя гілка надає вашій електричній зброї більше шансів на оглушення ворогів, а також пасивних здібностей для збільшення витрат рідини на 1 і регенерації рідини.

  • Електричний кулак дозволяє використовувати ці відмінні рукавички, щоб закріпити людей у ​​обличчі з підсвічуванням. Ця гілка також дає доступ до збільшення руйнівних здібностей ваших атак і викликає тимчасове ослаблення оборони оборони противника.
  • Магнітна броня створює щит навколо вас, щоб захистити вас від пошкоджень. Пасивні навички збільшують опір збитку і роблять його таким, що вороги отримують удар назад, якщо вони доторкнуться до вас.
  • Електричний шторм це саме те, що це звучить. Ви забиваєте купу поганих хлопців електрикою. Робить для них смішний день! Ви також можете використовувати пасивні засоби для збільшення витрат рідини і уникнути переривання, якщо вдарити під час заклинання.

Мої рекомендації

Якщо ви збираєтеся інвестувати значні кошти в дерево навичок Technomancer, у вас є два маршрути:


1. Battlemage - Покладаючись однаково на технологічність і ближній бій, ви почнете інвестувати в модернізовану дугову> модернізовану електричну зброю, потім пасиви і магнітну броню, щоб захистити вас, поки ви перебуваєте в гущі речей.

Незважаючи на те, що електрична зброя використовує весь заряд рідини, постійний випуск пошкодження є великим незалежно від того, яку зброю ви використовуєте.

2. Шторм Маг - Ми могли б просто назвати це Technomancer. Але ідея полягає в тому, що ви все ще використовуєте ближній бій, але ви постійно будете перекидати поганих хлопців електрикою. Для цього ви б пішли з лівими двома деревами майстерності, оскільки вони більше орієнтовані на пошкодження електроенергії.

Зберігач

Наступний набір здібностей Technomancer - для бойового стилю Guardian. Використовуючи булаву і щит, ідея полягає в тому, що ви можете блокувати атаки, а потім реагувати з подвоєною силою.

  • Мейс Блоу це просто швидка атака. Дуже цікаво!
  • Розширений блок щита дозволяє блокувати атаки і знімки, плюс ви можете парирувати, якщо ви встигнете. Вороги збиваються назад, коли парирують.
  • Щит Bash дозволяє розбивати людей обличчям щитом. Хто не хотів би цього робити? В Skyrim це була єдина причина, чому я коли-небудь носив щит. Або ви можете відчути, як ці хлопці 300.

  • Dodge є, щоб допомогти компенсувати вашу відсутність мобільності в цьому стилі. Це дозволяє вам стрибати будь-який напрямок ви хочете. Не зовсім замінити хороший рулон, але ви берете те, що ви можете отримати.
  • Навчання солдатів це те, що дозволяє використовувати булаву і щит.

Як тільки ви розблокуєте одну з цих навичок, ви відкриєте гілку в кращі версії.

  • The Модернізований Мейс Блоу має безліч акуратних трюків. Оболонка дає вам кращу оборону, або ви можете просто інвестувати в пасиви, щоб допомогти вам атакувати важче і швидше.
  • Модернізований щит Bash збільшує ваш шанс збити ворогів. Інші пасиви дозволяють Electric Weapon переваги передачі вашого щита і дозволяє щит удару вдарити кілька ворогів відразу. Гарний трюк з урахуванням того, що ви зазвичай не маєте стільки контролю натовпу, як (скажімо) позицію Воїна.
  • Контратаки змушує мене думати Темні душі. Це в основному дозволяє вам стежити за парирувати з швидкою атакою палиці. Два інших здібності дозволяють атакувати набагато швидше після парирування і ускладнюють порушення вашої пари.
  • Потужна атака знижує бронею вашого ворога на 30%. Це не жартівливий жарт! Ви також можете вкладати кошти в пасивні засоби, щоб забезпечити краще руйнування проти ворогів з ослабленою бронею або здатністю завжди ламати щити.
  • Інстинктивний Пари дає вам 15% шанс відбити ворожі удари або постріли, навіть якщо ви не парируєте. Це може здатися не дуже, але воно додасть багато блокованих пошкоджень протягом всієї гри. Інші пасиви дозволяють вам працювати під час парирування (не впевнені, чому це круто?) І дає більше загального опору пошкодженню, а в Guardian стиль.

Мої рекомендації

Збірки для Guardian не настільки сухі, як дерево навичок Technomancer. Але тут слід розглянути два питання:

1. Черепаха - Хоча ваш щит є найважливішою частиною для обох будівель, тут ви багато в чому будете спиратися на дві більш оборонні гілки. Я рекомендую йти прямо до Shell, а потім у лінію навичок парирування.

Якщо ви вкладаєте значні кошти в Конституцію для розбудови сильного охоронця, це хороший шлях.

2. Екстраординарний захист від щита - Це, в основному, більш наступальний маршрут. Тут ви потрапите на оновлену Shield Bash> Powerful Attack, а також пасиви в галузі.

Це не займе багато очок талантів, тому це може бути те, що ви можете поєднати з побудовою Battlemage, про яку я згадував раніше, інвестуючи в лінію Electric Weapon.

Тепер перейдемо до мого персонального ...

Можливості воїнів

Можливості Technomancer для позиції Воїна - це все про збільшення бойового складу персоналу. Персонал є традиційною зброєю для техноманів, і перевершує бойові групи ворогів.

... і це дозволяє вам бути Донателло з черепах-ніндзя-підлітків, так що ви повинні принаймні дати йому постріл.

  • Швидка атака це ... ну, швидка атака з вашим персоналом. Подивіться, я не придумав цих імен.
  • Практика використання персоналу це те, що фактично дозволяє використовувати цю позицію з самого початку.
  • Площа атаки дозволяє вам вразити кожного найближчого противника. Ще більше задоволення, якщо у вас є звинувачення в Electric Weapon!
  • Порушення атаки має одну мету - підняти концентрацію противника.
  • Dodge надає вам додаткову мобільність, яку ви потребуєте для того, щоб залишатися знедоленим. Це дозволяє стрибати навколо, щоб уникнути попадання або пострілу.

Тепер давайте поговоримо про оновлення:

  • Покращує швидку атаку додає ефект AOE до вашої швидкої атаки. Пасиви дають вам додатковий збиток і інше, але Берсерк це найцікавіше. Це в основному дозволяє атакувати швидше і на 50% більше шкоди за 15 секунд!
  • Модернізований зрив атаки збільшує шанс, що ти поб'єш поганого хлопця. Інші пасиви допомагають збільшити ваші шанси на перебої і ухилення від ударів під час атаки.

  • Модернізована зона атаки додає трохи оборонної функції. Навіть якщо ворог відкине, атака не порушиться. Пасиви підвищують ваш опір до зривів і збільшують шанси зриву всіх атак персоналу.
  • Торнадо це весело одне - ви в основному отримуєте, щоб присмак навколо кожного ворога навколо вас під час руху навколо поля бою. (Diablo 2 Вихору Барба, хто-небудь?) Пасиви збільшують ваш критичний шанс удару і шанс стукати ворогів на їх прикладами.
  • Модернізований Dodge дає вам 20% шанс збити ворога на наступну атаку, якщо ви уникнете нападу. Пасиви дають вам більше часу на землю критичного удару і робить ваш Dodge рухатися вам трохи далі.

Мої рекомендації

Це досить просто, і ви можете піти одним із двох способів.

1. AoE - Мій кращий маршрут, це дає вам можливість вивести кілька ворогів швидко. Я думаю, що удар по замовчуванню, якого має воїн, є достатнім для того, щоб зірвати атаки, як це є, так що інвестування в модернізовану атаку> Торнадо - хороший початок. Потім запустити лінію, щоб отримати Берсерка, і ти будеш електростанцією.

2. Disruptor - Якщо ви дійсно хочете, щоб розлютити ворогів, йдіть цим маршрутом. Перейдіть прямо до оновленої атаки, що порушує роботу, щоб регулярно збивати своїх ворогів з рівноваги. Потім для оновлення Dodge допоможе вам частіше їх збивати, дозволяючи вам або вашим компаньйонам легко витирати їх.

Rogue Abilities

Останнє, але не менш важливе, це дерево технічних здібностей - це все про мобільність. Озброївшись пістолетом для нігтів і кинжалом, ви можете спланувати бойовий вигляд так:

  1. Dodge.
  2. Стріляйте хлопця в обличчя.
  3. Нарізати його кілька разів.
  4. Повторіть.

Якщо це так, як ви хочете згорнути, ось ваші здібності.

  • Slash не йдеться про фільм, який, очевидно, вийшов кілька місяців тому. Це просто використовує ваш кинджал, щоб нарізати поганого хлопця.
  • Тяга дає вам можливість вдарити ножем, даючи вам 35% шанс отруїти ворога. Чому це не називається "Poison Thrust", я поняття не маю.
  • Злодій ветеранів дозволяє використовувати ножі та гармати.
  • Стріляти це швидкий знімок з вашим пістолетом, який в значній мірі використовується, щоб допомогти контролювати бойові дії - не завдавати тонни шкоди.

  • Рол дає вам найкраще переміщення трьох бойових стилів. Якщо ви грали Темні душі, Ви знаєте, що рулон може дозволити вам уникнути будь-якого виду атаки, яку можна собі уявити.

Коли ви йдете вдосконалювати свої навички,

  • Модернізований Slash дає вам 35% шанс ухилитися від атак, виконуючи косу риску. Пасиви збільшують свій збиток і критичні удари з кинджалами, поки Фокус дає вам ухилення і уповільнює час на 10 секунд.
  • Модернізована стрілянина дозволить вам атакувати швидше після пострілу. Пасиви покращують перегрів і збільшують збитки, завдані зброєю.
  • Модернізована тяга покращує тривалість отрути на 5 секунд. Інші пасиви збільшують ваш шанс на отруєння ворога на 25% і збільшують пошкодження отрути.
  • Вибуховий постріл в основному дозволяє знімати гранату в обличчі хлопця. Це порушує і збиває поганих хлопців назад, але швидко перегріває ваш пістолет. Пасиви дають вашим гарматам шанс отруїти ворогів (не запитуйте мене, як) і збільшити шанси зброї зірвати поганих хлопців.
  • Модернізований рол дає ваш кинджал автоматичний критичний удар відразу після того, як ви ухиляєтеся від нападу в останню секунду. Це також збільшує ваші шанси на землю критичного удару відразу після прокатки або отримати ще один критичний удар.

Мої рекомендації

Доступні розбійники будують ... свого роду дивно. Дерево просто викладене трохи по-іншому, тому, хоча (я думаю, що очевидні збірки будуть або зосереджені на знаряддях або ножах, це просто не так.

1. Отрута - Якщо ви йдете прямо до оновленого тяги і наступних декількох пасивних навичок, ви можете швидко досягти максимальної потужності. Оскільки ви будете покладатися на пошкодження з плином часу, ви можете інвестувати в середню гілку, щоб отримати Focus. Таким чином, ви можете використовувати Focus, отруїти декількох ворогів, а потім уникнути, як отрута виконує свою роботу.

2. Crit Master - Більш традиційний маршрут полягає в тому, щоб зосередитися на критичних хітах. Візьміть оновлену гілку зйомки та оновлення. Очевидно, що не всі пасиви тут дійсно поширюються на критичні хіти, але вони йдуть разом. Наприклад, поєднуючи більш високий шанс на крит з більш швидкою атакою поновленої стріляти після пострілу, ми можемо швидко зібрати збитки.

Висновок

Можливо, ви вже знаєте це, але в цілому краще робити ставки в РПГ - це спеціалізуватися на 1-2 деревах, оскільки найсильніші здібності / пасиви зазвичай знаходяться на самому верху. Я б порекомендував покласти кілька моментів у здібності Technomancer і ваш улюблений стиль бою, і, можливо, кілька додаткових очок у 2-й кращий стиль.