Герой без коміксу і двокрапка; Підтримка

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 24 Вересень 2021
Дата Оновлення: 6 Листопад 2024
Anonim
Герой без коміксу і двокрапка; Підтримка - Гри
Герой без коміксу і двокрапка; Підтримка - Гри

Зміст

Четвертий сезон був сезоном швидко мінливих метас і чому я перейшов з "Середньої" на "Підтримку". З Четвертого сезону, що тільки закінчується за рогом, а підготовка до сезону готується до запуску, висвітлення Четвертого сезону, безумовно, було внесено до ролі підтримки.


На початку 4-го сезону підтримка залишилася у небажаному положенні (ха, зрозуміло?), Тому що Riot не тільки переробив використання палати, але й позбавили традиційних золотих предметів, які колись були настільки складними. Отже, звідки це залишило Підтримку, якщо вони не могли просто купити приймальників і перевезти? Де б вони отримували гроші, якщо б не було джерела доходу? Візьміть прибічників? Безумовно, якщо ви починаєте з Relic Shield.

І я знаю, я знаю, я знаю, що різні зміни були зроблені на благо гри (і терпляче, чекаючи Summoners по всьому світу плакали, коли вони чекали, щоб їхні голоси були почуті Богом бунту).

Я буду тут чесний. Якщо ви граєте в підтримку, ви, в основному, є дитиною зі зміною вашої кишені у порівнянні з грошовими коштами вашого партнера. Якщо я не маю сенсу, давайте викладемо так: ви - Honda Civic з хорошим пробігом, і ваш ADC - це Ferrari.

Ти:

Ваш АЦП:


Але досить про автомобілі - давайте поговоримо про підтримку.

Давним-давно, думка про підтримку використовувалася для того, щоб зробити мене кляпом, тому що ви не можете носити в якості підтримки і бог, як я ненавиджу ці образливі АЦП, принаймні, в сольні черги. Після кількох місяців підйому на рангову сходинку, я, нарешті, досягла своєї мети Platinum, але як гравця підтримки. Я почав у бронзі 1 на початку сезону після нищівного удару попередніх турнірів (я пішов на 2 - 8, якщо ви дивувалися) - переходячи від середини до (одного разу) страшної позиції підтримки. Якщо є що-небудь, що я дізнався, граючи в службу підтримки повний робочий день, ви робите дзвінки рано і в середині гри; не тільки для вашого партнера, але й для решти команди. Підтримка має певний найбільший вплив на хід гри від ранніх драконів до забезпечення першої крові.

Plat як підтримка

Ось міф номер один, який я завжди зустрічаю як гравець підтримки.


Підтримка - це найпростіша роль.

Хотілося б, щоб це було правдою, тоді всі гравці будуть підтримувати! Але, на жаль, це не так. Підтримка - це одна з найважчих ролей, враховуючи, скільки зобов'язань несе талановита підтримка.

  1. Ви несете ADC, який еквівалентний дитині на початку гри, яка має потенціал стати приголомшливою машиною для вбивства.
  2. Ви, в основному, не заробляєте багато грошей або визнання за всю важку роботу, яку ви робите, починаючи від придбання Vision Wards та предметів, які в основному роблять вашу команду набагато сильнішою.
  3. Ви не можете контролювати дії ваших товаришів по команді, але ви можете керувати своєю смугою, створюючи можливості знести ворожу смугу бота і молитися, щоб ваш АЦП вирішив слідувати цьому легкому вбивству, замість того, щоб вирощувати запальника.

Підтримка не найпростіша з ролей, і вона не є найбільш визнаною або оціненою, але ви - несподіваний герой, якому всім потрібно, коли міні-карта темна, і ніхто не знає, як використовувати їх дрібнички.

Мати терпіння.

Поради та стратегії:

  • Захист карти під час фази руху. Ось кілька прикладів.
  • Для Blue Side:

  • Для фіолетової / червоної сторони:

  • Пересувайтеся до середньої смуги, якщо ваш бот-лейн натискається і виграє. Ви можете діяти як другий Jungler, якщо у вас є CC. Загальна мета полягає в тому, щоб мати постійний тиск по всій карті - даючи вашій Jungler можливість допомогти зверху або вирівняти, а їх буде зосереджено на середній або бот.
  • Примітка: Якщо ви роумінгу, переконайтеся, що ваш ADC знає про це. Ви НЕ хочете, щоб він потрапив, тому що тоді ви втратите своє керівництво дуже легко.
  • Примітка: Уорд Трі-Буш, річка і ворожий бот засмічували куст перед боком.
  • Визнати можливості, в яких можна виграти легку мету - це дозволяє отримати більше доходів від золота, таких як дракон або вежа тощо.
  • Не бійтеся. Якщо ваш товариш по команді діє, кнопка відключення звуку може бути вашим кращим другом.
  • PEEL. Я не можу підкреслити, наскільки важливим є пілінг. Пам'ятайте, що ваш АЦП - це негабаритний дитина.

  • Отримуйте задоволення. Немає сенсу грати, якщо ви не отримуєте задоволення.
  • Необов’язково: Моя особиста улюблена стратегія - це двійчасті черги, але це не для всіх. Але, чесно кажучи, необхідна синергія для хорошої бот-лейн, тому що якщо у вас немає сумісності, вона буде важкою фазою. Для того, щоб мати гарну синергію, вам і вашому партнеру по смузі потрібно мати можливість реагувати відповідно до ситуації в бот-лейн. Чи заперечує він вороже перенесення від отримання золота або закріплення загибелі - якщо ви не можете стежити за тим чи іншим, це призведе до багатьох розчарувань і розчарувань. Ви тільки такі сильні, як ваш психічний стан.
  • Примітка: Коли ви дуо черга, ви розміщуєтеся проти вищого рангу гравців. Грайте обережно ...