Зміст
Дівчина, яку ви знали в сезон один, пішла - змінилася. Клементіна може бути лише на кілька місяців старше, але вона виросла з того моменту, коли ви вперше зустрілися з нею Ходячі мертві: перший сезон У 2012 році вона розумніша, зневіреніша та обережніша з тим, кому вона довіряє. Це частково пояснюється подіями першої гри, але в основному результатом того, що Клем був фронтом і центром як головний герой другого сезону.
Один момент, зокрема, настільки нервовий, що навіть ветерани серії грубих ігор, як Мертвий простір буде перевірено. Ця гра є інтенсивний.
Історія другого сезону є захоплюючою, виснажливою і депресивною, але вона також трохи коротка - занадто коротка. Усього за дві години там дуже мало гри, але що є є напружене і добре написане. Гравці будуть коливатися між почуттям спроби діяти так, як дитина, і захистити Клементіну так, як батько.
Єдиним недоліком у всьому випробуванні є те, що Клементина іноді каже речі, які дитина, напевно, не сказала б, спалах зомбі чи ні. Я не зіпсую те, що відбувається, але будьте впевнені, що ця історія є шокуючим і вихором небезпеки весь час. Один момент, зокрема, настільки нервовий, що навіть ветерани серії грубих ігор, як Мертвий простір буде перевірено. Ця гра інтенсивна.
Клем змушений вирішувати, кого врятувати, кому довіряти, і кому залишити померти.
Геймплей значно покращився, і Telltale, здається, застосувала деякі покращення, які були помічені в Вовк серед нас до останнього сезону Ходячі мерці. З правого тригера функціонує як кнопка запуску, обхід місцевості набагато менш млявим, ніж у першому сезоні. QTE здається легше, ніж у минулому сезоні, можливо, дуже легко, але це відбувається з вивченням серії. Справжньою вершиною гри, однак, є рішення, які є несамовиті, важкі і жахливі, як ніколи, з Клемом, який змушений вирішувати, кого врятувати, кому довіряти, і кому залишити померти.
Більш великі речі здаються на горизонті.
Графіка красива, хоча з того часу не значно покращилася Перший сезон. Анімації персонажів все ще трохи стримуються, як анімація стоп-руху, але стиль мистецтва коміксів дійсно додає відчуття гри і ніколи не відволікає від небезпек, які є в світі гри.
Другий сезон Ходячі мерці починається повільно, але зрештою він осідає на історію, яку очікують гравці. Більш великі речі здаються на горизонті, і зі зоряною формулою першого сезону як основи, решта цього сезону Ходячі мерці може виявитися яскравим прикладом епізодичних ігор на своїх кращих рівнях, і я не можу чекати, щоб побачити, що буде далі.