Війна Z з самого початку переслідували досить тяжкі звинувачення: помилкові описи, крадіжка вмісту, звільнення та заглушення незадоволених гравців ...
За всі ці нерозсудливості, творець Сергій Тітов запропонував обов'язковим "мій поганий, ya'll" для шанувальників гри і PC геймерів в цілому.
У відкритому листі, розміщеному на офіційному форумі гри, виконавчий продюсер визнає, що він і його колеги не змогли "ефективно спілкуватися" з планами майбутнього розвитку з тими, хто купив гру. Титов раніше назвав критиками Steam "ненависників", і видалив негативні коментарі про напіввипечений випуск.
Я став зарозумілим і засліплений раннім успіхом і швидким зростанням війни Z, нашим збільшенням кількості гравців, числами, які ми отримували від опитувань, і т.д., і я вирішив не помічати занепокоєнь і запитань, поставлених цими учасниками гри. громади, а також інших. Ця невдача цілком стоїть на моїх плечах, і якщо я щось завдячую цій вокальній меншині і визнаю, що мені слід звернути увагу раніше [...], я був занадто орієнтований на те, наскільки ми прекрасні і як мала мала команда отримала свою першу гру понад 700 000 користувачів протягом двох місяців.
Ну, добре. Хтось все ще цілком накачаний, незважаючи на все це, ні?
Тітов каже, що спільноти модов не були настільки проактивними, як вони повинні були в залученні спільноти і забезпечували продуктивну розмову, а не просто регулювали користувачів.
Він додає, однак, що це буде виправлено, і що громада буде мати більш активну роль у формуванні майбутнього війни Z. Він запропонував запросити десять гравців будуть запрошені до Лос-Анджелеса, щоб надати свій внесок безпосередньо до команди.
Як крок до більш відкритого спілкування з тими, хто висуває кишені, Тітов підтверджує, що цей випуск гри - це випуск фонду, і що Hammerpoint і OP Production мають намір розширити її.
Джерело: Форуми війни Z (через Kotaku)