Світ Final Fantasy XV прекрасний

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 11 Травень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
👹Final Fantasy XV - Странная фантазия (Обзор/Мнение/Review)
Відеоролик: 👹Final Fantasy XV - Странная фантазия (Обзор/Мнение/Review)

Зміст

Поки я пам'ятаю, Final Fantasy завжди була серія, яку я очікував створити прецедент для CG в іграх. Це здається дурним за сучасними стандартами, але Final Fantasy VII у той час був повний перегляд того, що я знав про відеоігри. Я б прийшов, щоб насолодитися кожним кінематографічним моментом у цій грі, і грав його неодноразово, просто щоб пережити моменти, подібні до цієї.


Знову ж таки, за сучасними мірками це здається майже безглуздим без бар'єру ностальгії, що захищає його від моїх позолочених думок про те, як буде виглядати хороший кінематограф. Що важливо про ці сцени, це те, що раптово для мене в геймері мала значення графіка.

Мені ніколи не доводилося купувати в «бітах» мою молодість. Це було не про те, якби я мав 16-бітні або 32-розрядні консолі, - я знав, що мій Супер Нінтендо був набагато кращим і доступнішим, ніж Atari Jaguar мого двоюрідного брата, і це все, що мало значення. Коли я підійшов до його будинку і побачив сцену розкриття Final Fantasy VII однак, я знав, що мені потрібна PlayStation прямо зараз і там.

Final Fantasy XVНовий трейлер має такий самий ефект на мене, як сьомий внесок був для мене тоді.

У мене вже є PlayStation 4 з причин, не пов'язаних з Final Fantasy Жанр, і як такий не потрібно кидатися, щоб купити нову систему тільки для цього трейлера. Але маленька дитина у мені добре з гордістю за проект, який я не брав участь у створенні.За винятком, що він не відчуває мене таким чином; якщо що-небудь, я відчуваю, що мій патронат і інших геймерів, які так само захоплені франшизою, як я, це саме те, що створило цю сферу гри


У минулому році, Square Enix показав відео DirectX12, яке демонструвало багато технологій, до яких вони ввійшли Final Fantasy XV. Навіть з tech-demo, ви можете побачити як компанія зробила поліпшення на середовищі в минулому році.

Давайте займемо хвилину і вивчимо деякі з того, що робить трейлер World of Wonder настільки унікальним.

По-перше, горизонт такий реальний.

Живучи так близько до великого міста, як Сан-Франциско, це просто хіти додому зі мною. Цикл дня на ніч є плавним і втішним, і все про це просто кричить правдоподібно мені. Ось що я люблю в грі - це ми дійшли до того моменту, коли занурення стало очікуваною частиною нашого досвіду. Якщо ви спостерігали це з VR гарнітури, це би відчувало люблять дивитися над фактичним містом. Настільки багато чого з того, що, на мою думку, були створені для відеоігор. Там, де книга може переносити вашу уяву, візуальні ефекти, як це, допомагають перенести ваш розум. Не важко переконати себе в тому, що ви дивитеся на справжнє місто, якщо поглянути на картинку досить довго.


Інший з моїх улюблених є цей включаючи внутрішню печеру.

Ще раз цей образ запрошує припинення невіри. Віддзеркалення від води в поєднанні з ефектами затінення просто роблять все, що ви відчуваєте, що ви перебуваєте в печері, спостерігаючи за спокійним брижами з підземного озера.

Він починає розуміти, чому Final Fantasy XV зайняв більше десяти років, щоб остаточно звільнитися. Технологія, яка використовувалася для того, щоб зробити світ Eos просто не була доступна в той час, щоб зробити те, що ми маємо зараз, і це виглядає, як чекати варто. Поки Final Fantasy продовжує доставляти ігри, майже відчуває, що все, що вони випустили, просто витрачають час на створення цього.

Можливо, я просто сподіваюся повернутися до дитячого чудового квадрата Enix, який мав на мене, коли вони були просто відомі як Squaresoft, але, як хтось, хто типово намагається не надмірно розкручувати великі релізи, я можу чесно сказати, що я досить схвильований цим новим світом.