Зміст
Кожен потребує когось, і хоча термін "бути нужденним" часто асоціюється з тим, що є негативною рисою особистості. Я не вважаю, що це так, тому що в житті нам потрібні люди, щоб розвиватися як особистості, чи то це наші батьки, друзі, наставники, чоловіки і дружини. Впливи інших людей протягом нашого життя можуть допомогти людині зростати і розвиватися як людина. Цей вплив у нашому житті - це щось, що відбувається через наше життя від дитинства до дорослого життя, коли ми ставимо себе до коледжу, роботи та інших соціальних потреб у житті.
Ігри BioWare завжди роблять сильний акцент на взаємодії персонажів, і ніде, де більше, з супутніми відносинами. З обіцянкою більш природного прогресування відносин в Росії Масовий ефект: Андромеда, Я дивлюся на три з минулих символів, які можна вважати нужденними - або скоріше необхідними вказівками - і виявив більше шарів як символів, ніж їх початковий архетип РПГ, і тому розвинувся більш природно в ході серії.
ДаліДжейкоб Тейлор
Джейкоб може виявитися досить загальним морським типом одномірного простору з типовим поведінкою хлопчика і необхідністю захисту тих, хто слабший за нього. Він цілком складний для того, щоб подобатися через ці риси, він, схоже, не має відтінків сірого.
Він приховує нужденний інтер'єр і любить бути на службі у Шепарда і в повній мірі вражає своєю військовою доблестю. Існує певна сторона його, яка потребує підтвердження досягнення через захист інших. Проте в ході гри він виявив себе досить конфліктним - оскільки він тільки претендує на те, що він любить швидкий спосіб життя, а служіння військовому життю може мати певний рівень бравади до його характеру.
Проблеми з глибоко вкоріненим батьком, які виявляються в його місії супутника, показують, що, хоча він намагається бути гладким з жінками, він, очевидно, повинен відчувати себе бажаним навіть на короткий момент часу. Це відображення того, чому він обманює і спить. Джейкоб в кінці кінців виявляє, що він хотів би отримати серйозний і створити сім'ю.
Його варіанти романтики не є найбільш шанобливо шанованими серед шанувальників, хоча, можливо, і більш запам'ятовуються його порівняння з "старим людиною спецій" і його зауваженнями про певний
"приз".Талі
Талі - один з моїх улюблених персонажів у Mass Effect Всесвіт, і вона розвивалася далеко за її архетип "дівчата в біді". Коли ми вперше познайомилися з нею, ми бачимо, наскільки вона сумнівається і ставить під сумнів її власні здібності як лідера і навіть йде так далеко, як визнаючи, що вона відчуває себе більш комфортно, як послідовник, на відміну від лідерської ролі.
Її повага і повна захоплення Шепардом розкриваються протягом всього циклу, і тим більше, коли це виявляється в записах, знайдених в грі, де Талі приймає власні рішення, керуючись «здогадуючись, що Шепард буде робити, якщо він / вона там .
Її потреба і потенційно розвиваються почуття до Шепарда допомагають Талі перетворитися на набагато більш впевнений і цікавий характер. Коли її довіра зростає, вона починає демонструвати хороший рівень гумору, сарказму і більш напористої сторони на відміну від сором'язливого і стриманого характеру, який вона почала. Залежно від варіантів романтики, ця нова особистість була показана в словесному перекладі з Ешлі або Мірандою під час місій. Талі потребувала позитивного впливу Шепарда, щоб стати сильнішою і більш незалежною.
Джек / Тема нуля
Зовні Джек зображує себе, як схоже на скаженого тварину, яке фізично і усно нахиляється на всіх, хто досягає озброєнь. Вона дуже складний, хоча і легко одна з найбільш добре розроблених в серії. Джек часто просто дивиться, як панк, татуювання, агресивний і бунтівний архетип, але якщо ви дотримуєтеся її, вона виявляє себе набагато більше.
Її необхідність діяти агресивно, бути найбільш домінуючою, і найбільш небезпечним персонажем у групі є її спосіб приховати справжню вразливість і страх перед зрадою і зловживанням. Вона зображує себе як ненавидячи людський контакт, але, безумовно, прагне цього, отримуючи короткий швидкий вибір через короткі та короткі сексуальні зустрічі.
Її відштовхування інших через агресивні, насильницькі та інколи сексуальні засоби в кінцевому підсумку поступиться місцем необхідності належати і відчувати себе частиною спільноти. Через Шепард, допомагаючи і доглядаючи за Джеком без жодних засобів, вона повільно дізнається, що таке довіра, і приходить до кінцевого усвідомлення того, що вона хоче, щоб Шепард була її Альфою і належать до своєї пачки.
Саме завдяки потребам керівництва та керівництва Шепарда вона в кінцевому підсумку усвідомлює, що вона може належати і починати довіряти іншим і, головне, сама, стаючи набагато більше, ніж персони, з якої вона почала.
Чи вважаєте ви, що інші персонажі всесвіту Mass Effect так само потребували або мали такий же розвиток, як і символи?