Коли мова йде про невеликі, незалежні головоломки, чим простіше ви це зробите, тим простіше випадковим гравцям вкластися в неї. Це не означає, що ви не можете мати приховані шари складності; насправді, ви повинні піти на це, як і на Плитки робить.
Розроблено та опубліковано Романами I XVI Gaming, Плитки це гра-головоломка дій, яка стає все важче кожного разу, коли ви проходите рівень. Кожного разу, коли ви граєте, ви часто вводите нові механіки та нові рівні дизайну, і єдиним покаранням за втрату є те, що ви повинні починати з самого початку рівня. Звичайно, це звучить як незначне покарання, але як тільки ви потрапите в більш складні аспекти гри, це може бути абсолютно душевний, коли у вас є тільки одна плитка.
Об'єктом кожного рівня є очищення всіх плиток на сцені, а потім повернення до головної червоної плитки для завершення рівня. Це звучить дуже просто, але є так багато способів, якими можна потрапити Плитки що кожен рівень є унікальним завданням самостійно. Ви повинні подумати заздалегідь, перш ніж робити свої дії, що приємно бачити, і оскільки таймер корисний лише для того, щоб похвалитися правами (замість того, щоб примусити вас вийти з ладу або померти), приємно мати секунду, щоб подумати .
Кожна успішна навігація дає вам відчуття досягнення, що ви завоювали нову головоломку. Існує редактор рівнів, який дозволяє відтворювати рівні інших гравців, а також створювати власні. Вони варіюються від будь-якого рівня складності. Це означає, що ви можете взяти натхнення з рівнів у грі або можливо диверсифікувати себе і зробити неймовірно складний рівень повністю вашого власного садистського дизайну.
Я вважаю, що гра через деякий час може стати нудною, і грати протягом тривалого часу не рекомендується. Це така гра, яку потрібно підібрати і грати іноді, потім зробити перерву на кілька годин або близько того. Це може бути пом'якшено за рахунок додаткових стимулів до прогресу, наприклад, розблокування більшої кількості музичних треків або налаштування основного блоку, щоб змінити ситуацію в окремих випадках, але це більше пропозицій, ніж фактичні скарги.
Є невеликі проблеми щодо контролю, залежно від того, якщо ви використовуєте контролер або клавіатуру, які потрібно вирішити, оскільки я не думаю, що навмисне збільшення складності. При використанні контролера є випадки, коли речі відчуватимуться занадто гладкими; легке рух може відправити вас відхиленням на один крок занадто багато в будь-якому напрямку, який, для тих жорсткіших головоломок, може привести до того, що деякі контролери захоплюють моменти розчарування. Згідно з цією логікою, ви вважаєте, що керування клавіатурою ідеально підходить?
Ну, вони значно більш точні і простіші у використанні, ніж контролер, але, здається, є дуже невелика затримка з входом, який може бути достатньо, щоб зробити ці тимчасові зникаючі блокові головоломки в Плитки пізня гра абсолютна біль пройти. Недостатньо, щоб зіпсувати ваш досвід - насправді жодного з недоліків у іграх не вистачає, щоб зруйнувати цю гру - але цього достатньо, щоб злегка закипати її.
Загалом, Плитки це добре функціонує головоломка, яка, хоча і не для всіх, зобов'язаний зробити людей, які користуються головоломки гри щасливими.
Примітка: Огляд копії гри був придбаний у розробника.