Tiny Metal Review & colon; Повернення Pocket Warfare до ПК і консолей

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 2 Січень 2021
Дата Оновлення: 19 Травень 2024
Anonim
Tiny Metal Review & colon; Повернення Pocket Warfare до ПК і консолей - Гри
Tiny Metal Review & colon; Повернення Pocket Warfare до ПК і консолей - Гри

Зміст

Хоча графіки наступного покоління, що намагаються імітувати реалізм, безумовно, мають своє місце, є щось про більш художнє передання, яке набагато краще витримує випробування часом. Крапля кровотечі завжди закінчується застарілими, але коли у вас є культовий стиль мистецтва, люди будуть продовжувати повертатися і насолоджуватися грою на довгі роки.


Ось з чим ви отримаєте Крихітний метал, який використовує японське аніме для мистецького мистецтва та історії, але переходить у вишуканий стиль під час покрокових бойових місій, які можуть привести до розуму Чоловіки армії більше Командування і володар.

Немає сумніву Крихітний метал має свій унікальний графічний стиль і що гра представляє цей стиль дуже добре, з сильний каламут різнокольорових пейзажів і сірих тонів коли ви кочуєте одиниці через територію противника.

Я не очікував, що воєначальник самураїв з'явиться в моїй танкової бойовій грі!

Крихітний металевий геймплей

Проте гра більше, ніж просто її графіка, Отже, як воно відтворюється? Досить добре, власне. Там є режим перестрілки, якщо ви просто хочете, щоб карта гралася, але кампанія також є міцною, спираючись на поняття з плином часу і забезпечуючи різноманітні умови перемоги.


Під час будь-якої карти є багато тактичних варіантів, щоб отримати перевагу. Підтримка швидких рухомих одиниць на кордонах, щоб виявити рух ворога, є корисним, як і підйом на високий майданчик або фланговий під час бою. Вашим наземним солдатам також потрібно буде витрачати час на завоювання будівель, щоб ви могли вилікувати або набирати нові підрозділи.

Однією з концепцій, яку потрібно негайно освоїти, є функція Lock-On, яка має декілька одиниць, що вишикуються з різних напрямків для однієї атаки, яка поширюється пошкодженою. Позиціонування стає критичним, оскільки різні блоки мають різну швидкість руху на сітці.

Використання Gunship, щоб очистити ворожих стрільців від завойованої будівлі

Під час просування кампанії відображатимуться декілька типів блоків, які можна змішувати та підбирати. Стрільці, по суті, найслабші, найсміливіші одиниці, але вони також захоплюють будівлі найшвидше, тому вони є необхідним злом.


Повна армія металевих одиниць (еквівалент танків) звучить чудово, за винятком того, що вони не можуть захопити будівлі і є вразливими до ракетоносців. Навіть велика армія на перший погляд непереборних частин має слабкість, яку можна використовувати.

Деякі недоліки

Для всіх тих позитивів Крихітний метал має для цього, є кілька тріщин в бронетехніці. AI потребує трохи налаштування місцями, і я не здивуюся, якщо ми побачимо патч, який скоро вирішить саме цю проблему.

Бували часи під час кампанії, коли ворог не мав сенсу атакувати, оскільки вони, очевидно, загинули б у контратаках і не завдали великої шкоди через низькі цифри.

Ця проблема особливо дивна на рівні, де мета полягає в тому, щоб усунути всі ворожі одиниці, оскільки ІІ, по суті, працює для вас, здійснюючи самогубство. Було б набагато більше сенсу (і зробити рівень більш складним) для ослаблених одиниць, щоб відступити і зцілити в будівлі, так що ви повинні розірвати все, що ви робите, щоб переслідувати їх вниз.

Кілька незначних питань інтерфейсу користувача також з'являються, як раз, коли важко сказати, яку плитку ви вибираєте, коли групу одиниць згруповані близько один до одного. Крім того, деякі нестандартні прив'язки до клавішних звичок будуть звикати до звикання, наприклад, клацання правою кнопкою миші для виходу з меню, а не натискання клавіші Backspace.

Ті коліні в сторону, Крихітний метал залишається веселою від початку до кінця, навіть якщо вона потребує лише трохи більше полірування.

Бомби!

Стиль і історія

Багато чого, як мистецтво, є mashup стилів на одиницях, що робить Крихітний метал задоволення досліджувати, штовхаючи вас на наступну місію кампанії, щоб побачити те, що з'явиться далі. Головними героями є всі японці, а металеві одиниці - американські, Lancers - британські, а Heavy Metal - шотландські.

Бойові анімації весело і трохи змінюються на основі навколишнього середовища і в якому напрямку ви зіткнулися, але на жаль, вони стають повторюваними - як і звукові ефекти і теги для кожного підрозділу, що атакує або захищає. "Wham, bam, дякую MA'AM!" Перші пару раз мої металеві танки стріляли по ворожих позиціях, але тепер я просто ніколи не захочуть почути це знову.

За межами бою, під час сюжетів історії ви зустрінете деяких барвистих і химерних персонажів, як божевільний дилер зброї клоуна. Там майже а Персона-Тол стилю до персонажів і взаємодій, як ви рухаєтеся разом, з головними персонажами почуття, як підлітки, які знаходяться на посадах влади з якоїсь причини в той час як дійсно злі люди з'являються в їхньому житті.

Ви б купили зброю від злого бізнесмена клоуна?

Суть

Я грав на авансовій копії до офіційного релізу, коли мультиплеер ще не був доступний, тому я не можу запропонувати будь-яку критику на цьому фронті. Базуючись на сутичках і кампанії, відчувається, що багатокористувацька зустріч може бути веселою, але є надто багато можливостей для однієї сторони отримати занадто швидку перевагу, завойовуючи приміщення виробництва.

На фронті одного гравця якщо вам сподобалося Передові війни, то ви знайдете Крихітний метал дуже задовольняє, так як гра схожа по концепції, але з оновленим 3D-стилем.

Хоча сюжетна лінія і персонажі мають тенденцію бути більш серйозними і займаються питаннями честі, фактичний геймплей і рядки пристроїв змусили мене подумати про покрокову версію чогось смішного і надмірно Іграшкові солдати: холодна війна.

Mashup працює частіше, ніж ні, і це здорово, нарешті, мати ручний стиль, покрокова стратегія гри цього різноманіття доступні на ПК і консолі знову.

Наш рейтинг 7 Це Advance Wars для нового покоління, оскільки японські аніме-персонажі стикаються з чарівними 3D-апаратами для покрокової боротьби. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги