Виробник Titanfall не може обіцяти плавні ставки кадру на Xbox One

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 10 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Виробник Titanfall не може обіцяти плавні ставки кадру на Xbox One - Гри
Виробник Titanfall не може обіцяти плавні ставки кадру на Xbox One - Гри

Відтоді Titanfall, новий Службовий обов'язок Вбивця від Respawn Entertainment, потрапив на сцену на Е3, його гул злетів. Багато хто з нас з нетерпінням чекає наступного великого FPS, але ми хочемо мати можливість відтворювати його у високій якості з 60 кадрами в секунду. Я маю на увазі, ми живемо в світі HD, чи не так?


Згідно з інтерв'ю, наданим Eurogamer, Titanfall може не бути доступним у стандартному 1080p при 60 кадрів в секунду, що багато з нас отримали користь з нашими новими телевізорами великого екрану. На запитання про те, чи буде версія Xbox One підтримувати 1080p при 60 fps, продюсер Дрю Маккой каже:

«Ми побачимо, як працює продуктивність. Рамкова ставка є королем ».

Тепер я не думаю, що він мав на увазі, що не буде плавного геймплея, який ми бачили на PC версії, яка була демонтована, особливо на Gamescom. Тим не менш, це трохи тривожно, що команда все ще не впевнена, що Xbox One може обробляти ті ж частоти кадрів, які вже можуть досягти ПК середнього класу. Сподіваюся Titanfall забезпечить той самий, приголомшливий досвід як для PC, так і для Xbox One, без необхідності жертвувати багато для будь-якої платформи.

Час покаже. Titanfall очікується випуск у 2014 році.