Vince Zampella, Titanfall, підтверджує багатокористувацькі номери на Twitter

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Vince Zampella, Titanfall, підтверджує багатокористувацькі номери на Twitter - Гри
Vince Zampella, Titanfall, підтверджує багатокористувацькі номери на Twitter - Гри

Один з найбільш очікуваних назв виходить цього року - Respawn Entertainment's Titanfall. Titanfall це шутер від першої особи, який приймає історію з одним гравцем і поєднує його з багатокористувацьким геймплеєм. Гра вразила багатьох на минулому році E3, але галас не прийшов без його суперечок. Минулого року, Titanfall підтверджено, що він працює тільки в 720p, коли багато хто вважав, що стандарт буде 1080p для назв наступного покоління.


Засновник Respawn, Вінс Зампелла, підтвердив на Twitter нещодавно те, що багато фанів хотіли знати: Що таке максимальна кількість гравців для онлайн-матчу?

Zampella написала коротку, але декларативну заяву:

@ MrClutch514 @Respawn 6v6 - максимальна кількість гравців. Виявилося, що для нас найкращий баланс з ai.

- Вінс Зампелла (@VinceZampella) 8 січня 2014 року

Це вірно, гра наступного покоління, що веде матч 6v6. Я не бачив цих цифр з самого початку Службовий обов'язок коли це було 4v4 або Механізми війни з їх мультиплеер 5v5. Однак, це не може бути поганою новиною, і вона може зберегти конкурентоспроможність ігор, які багато гравців можуть оцінити. Оскільки гравці можуть використовувати свої титани як окремі сутності, гра може закінчитися тим, що 12v12 з 6 ai супротивниками на кожній стороні.

Titanfall землі в США 11 березня і в Європі, 13 березня.