До Місяця і товстої кишки; Життя та кома; Любов і кома; Втрата & кома; і маяк

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 6 Січень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
До Місяця і товстої кишки; Життя та кома; Любов і кома; Втрата & кома; і маяк - Гри
До Місяця і товстої кишки; Життя та кома; Любов і кома; Втрата & кома; і маяк - Гри

Для Місяця, по Freebird ігор, це проста точка і натисніть пригодницьку гру. Гравець керує двома вченими: доктором Уотсом і доктором Розаліном, коли вони ставляться до свого останнього клієнта: Джонні. Команда подорожує навколо спогадів Джона і переписує їх відповідно до його найглибших бажань. Це також змусило мене плакати, важко.


У цій історії людина може змінити свої спогади. У зв'язку з масовими етичними проблемами, що виникають у цій справі, процедуру можуть приймати лише люди, що знаходяться на ліжку, що гине. Корпорація Sigmund, відповідальна за цю процедуру, може змінити пам'ять клієнта, щоб їхнє найглибше, щире бажання було надане. Клієнт повинен уважно висловити своє бажання, бо це буде останнє, що вони зроблять.

Одне бажання Джонні: йти на Місяць. Проблема в тому, що він не знає, чому. Це до нашого безстрашного дуету Розаліне і Ватта, щоб глибше і глибше заглибитися в минуле Джонні і зрозуміти, як і що ще важливіше чомуДжонні хоче йти в космос. Лікарі досліджують і взаємодіють зі спогадами Джона, збираючи «осколки» або об'єкти з сильною емоційною прихильністю, а потім переходять до більш ранніх часів життя клієнта.

Це не щаслива гра. Джон вмирає наприкінці. Але лікарі будуть засуджені, якщо він не помре.

Центральна фігура в спогадах Джона, його джерело щастя, і його кінцева смуток - його дружина, Річка. Річка ... інша. Її манери та реакції на світ ведуть до цікавих стосунків з Джоном. Прості висловлювання та спостереження про Джона та Річку на початку гри мають руйнівні наслідки, оскільки ви заглиблюєтеся все далі і далі в минуле пари. Я віддаю перевагу творцям за те, що майже кожен збитий деталь міг зв'язувати щось цілком і зворушливо.


Цей автор відчував справжню «душевний біль» під час сумнозвісної сцени в їдальні. Можу лише сказати, що діти можуть бути жорстокими. Кілька разів я замислювався, чи можу я пройти, не перетворившись на мокрий плач.

Ігрові персонажі Розаліне і Ватт мають хорошу хімію, як співробітники, і послідовно і гумористично беруть мочу один одного, коли інша стає занадто буйною. Їх розчарування в цьому важкому випадку допомагає розбити меланхолічний настрій науковим еквівалентом "ударити його, поки він не спрацює".

Гра не є досконалою, я дійсно потрапив у "заморожений" стан гри, і довелося перезавантажити попереднє збереження. Верхова їзда сегмент не був інтуїтивно зрозумілий і взяв ігровий посібник для навігації. Це незначні каламбури, які не відволікали той факт, що я витрачаю 4 години, прикуті до історії Джона і Ріки, розповідаючи собі, що не буду плакати.

Закінчення завершується похмурою піснею "Everything's Alright", виконаною блискучо Лаурою Шигіхарою. Одночасно заспокоюючи, оптимістично і змирившись, ми спостерігаємо кінець. І тоді я плакала.


Наш рейтинг 9 Дослідіть дивовижну і сумну розповідь про людину на смертному одрі.